VLC ist weg — es gibt nur noch einen Spieler

Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er
nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und
Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an
einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`.

Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket.

**Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt,
sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind`
fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy`
kennt kein `allowsFallbackEngine`.

**Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am
Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern,
ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer
nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu
(`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer
schwarzen Wand mit einer Fehlernummer.

**Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der
einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird,
kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet.

Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten:
Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten
auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab.

Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist
geblieben, sein Ziel nicht.

iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Scarriffle
2026-10-03 08:04:23 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ef2596e2bb
commit 6b927c21b0
26 changed files with 147 additions and 744 deletions
@@ -42,10 +42,9 @@ public struct PlaybackSource: Sendable, Equatable {
/// Was eine Engine von sich aus meldet.
///
/// Ein Stream statt beobachtbarer Eigenschaften: AVPlayer meldet über KVO,
/// VLCKit über Delegat-Rückrufe. Beide in dieselbe Ereignisfolge zu
/// übersetzen hält den Unterschied an genau einer Stelle je Engine — statt in
/// jeder View, die den Zustand anzeigt.
/// Ein Stream statt beobachtbarer Eigenschaften: der Player meldet über
/// KVO, und das in eine Ereignisfolge zu übersetzen hält den Unterschied an
/// einer Stelle — statt in jeder View, die den Zustand anzeigt.
public enum PlaybackEvent: Sendable, Equatable {
case stateChanged(PlaybackState)
case timeChanged(Duration)
@@ -66,11 +65,11 @@ public enum VideoFit: Sendable {
case fill
}
/// Der gemeinsame Nenner von AVPlayer und VLCKit.
/// Was die Oberfläche zum Steuern braucht — und nichts darüber hinaus.
///
/// Alles, was die Oberfläche zum Steuern braucht — und nichts darüber hinaus.
/// Was hier nicht steht, gibt es für die Views nicht; dadurch bleibt der
/// Austausch des Engine unsichtbar.
/// **Ein Protokoll für einen Spieler.** Es gab einmal zwei, und der Schnitt
/// ist geblieben: er hält die Oberfläche von AVFoundation fern, und was hier
/// nicht steht, gibt es für die Views nicht.
@MainActor
public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
var events: AsyncStream<PlaybackEvent> { get }
@@ -86,8 +85,7 @@ public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
/// Ob dieser Engine sein Bild an ein AirPlay-Gerät geben kann.
///
/// Nur der Systemplayer kann das. VLC zeichnet selbst und kennt die
/// Empfängerliste nicht — ein Knopf dafür führte dort ins Leere.
/// Ein Knopf dafür darf nur stehen, wo er auch etwas trifft.
var supportsAirPlay: Bool { get }
func load(_ source: PlaybackSource) async throws(PlaybackFailure)
@@ -96,18 +94,6 @@ public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
func seek(to time: Duration) async
func setRate(_ rate: Double)
/// Wie das Bild in seiner Fläche liegt.
///
/// **Muss durch die Engine, nicht nur über die Fläche.** Wer die Fläche
/// auf den ganzen Schirm wachsen lässt, hat damit erst die Hälfte gesagt:
/// VLC zeichnet selbst und passt sein Bild von sich aus ein, also wird
/// der Balken daneben nur breiter. Beschneiden muss man ihm sagen.
///
/// Der Systemplayer braucht es nicht — seine Bildebene gehört der App,
/// und die stellt `videoGravity` selbst. Deshalb steht unten eine
/// Voreinstellung, die nichts tut.
func setVideoFit(_ fit: VideoFit)
var audioTracks: [MediaTrack] { get }
var subtitleTracks: [MediaTrack] { get }
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack?)
@@ -144,8 +130,7 @@ public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
/// Wunsch, keine Vorschrift.
func setPeakBitrate(_ kilobits: Int?)
/// Gibt Puffer und Dekoder frei. Muss beim Verlassen des Players laufen,
/// sonst behält besonders VLCKit den Speicher.
/// Gibt Puffer und Dekoder frei. Muss beim Verlassen des Players laufen.
func teardown()
}
@@ -255,9 +240,6 @@ extension VideoPlayerEngine {
/// Wer Untertitel nicht gestalten kann, lässt sie, wie sie sind.
///
/// VLC kann es im Grundsatz, aber nur über Angaben, die beim Bau der
/// Bibliothek gesetzt werden, global gelten und sich mitten im Film nicht
/// ändern lassen — ein zweiter Weg, der vom ersten abdriftet.
public func applySubtitleStyle(_ style: SubtitleStyle) {}
/// Wer nichts dazu sagt, kann es nicht.