VLC ist weg — es gibt nur noch einen Spieler
Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`. Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket. **Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt, sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind` fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy` kennt kein `allowsFallbackEngine`. **Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern, ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu (`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer schwarzen Wand mit einer Fehlernummer. **Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird, kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet. Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten: Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab. Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist geblieben, sein Ziel nicht. iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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ef2596e2bb
commit
6b927c21b0
@@ -81,10 +81,9 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
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// Bild. Beides zusammen geht ebenso.
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//
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// Das kostet Tonqualität, und zwar nur beim Ton. Dagegen steht,
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// was es einbringt: der Titel landet bei AVPlayer statt bei VLC,
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// also mit Bild-in-Bild, AirPlay und Sperrbildschirm — und er
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// läuft auf dem Apple TV, wo es VLC nicht gibt, ohne dass das
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// ganze Bild neu gerechnet werden muss.
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// was es einbringt: der Titel läuft überhaupt — mit Bild-in-Bild,
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// AirPlay und Sperrbildschirm, und ohne dass das ganze Bild neu
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// gerechnet werden muss.
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//
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// Stimmt dagegen der **Videocodec** nicht, ist hier Schluss: dann
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// fehlt nicht der Zugang, sondern das Können, und jeder Weg über
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@@ -111,21 +110,20 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
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}
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rationale.append(.nativelySupported)
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return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .avPlayer), rationale: rationale)
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return PlaybackDecision(method: .directPlay, rationale: rationale)
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}
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/// Was passiert, wenn AVPlayer nicht kann.
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///
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/// VLCKit hat Vorrang vor dem Transcoder: die Datei geht unverändert über
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/// die Leitung, der Server muss nicht rechnen, und die Bildqualität bleibt
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/// die des Originals. Umgerechnet wird erst, wenn auch VLC ausscheidet.
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/// **Hier stand einmal eine zweite Engine.** VLCKit hatte Vorrang vor dem
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/// Transcoder: die Datei ging unverändert über die Leitung, der Server
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/// musste nicht rechnen. Es gibt sie nicht mehr — was der Systemplayer
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/// nicht öffnet, rechnet der Server um, und was heruntergeladen wird,
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/// kommt schon in einer Hülle, die er öffnet.
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private func fallback(
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policy: PlaybackPolicy,
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rationale: [PlaybackDecision.Rationale]
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) -> PlaybackDecision {
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if policy.allowsFallbackEngine {
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return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .vlc), rationale: rationale)
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}
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if policy.allowsTranscoding {
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return PlaybackDecision(
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method: .transcode(maximumBitrate: policy.maximumBitrate),
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@@ -134,7 +132,7 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
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}
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var rationale = rationale
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rationale.append(.transcodingUnavailable)
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return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .avPlayer), rationale: rationale)
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return PlaybackDecision(method: .directPlay, rationale: rationale)
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}
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/// Plex schreibt Codecs mal groß, mal klein, und hängt bei Containern
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