VLC ist weg — es gibt nur noch einen Spieler

Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er
nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und
Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an
einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`.

Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket.

**Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt,
sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind`
fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy`
kennt kein `allowsFallbackEngine`.

**Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am
Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern,
ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer
nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu
(`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer
schwarzen Wand mit einer Fehlernummer.

**Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der
einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird,
kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet.

Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten:
Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten
auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab.

Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist
geblieben, sein Ziel nicht.

iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Scarriffle
2026-10-03 08:04:23 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ef2596e2bb
commit 6b927c21b0
26 changed files with 147 additions and 744 deletions
@@ -81,10 +81,9 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
// Bild. Beides zusammen geht ebenso.
//
// Das kostet Tonqualität, und zwar nur beim Ton. Dagegen steht,
// was es einbringt: der Titel landet bei AVPlayer statt bei VLC,
// also mit Bild-in-Bild, AirPlay und Sperrbildschirm — und er
// läuft auf dem Apple TV, wo es VLC nicht gibt, ohne dass das
// ganze Bild neu gerechnet werden muss.
// was es einbringt: der Titel läuft überhaupt — mit Bild-in-Bild,
// AirPlay und Sperrbildschirm, und ohne dass das ganze Bild neu
// gerechnet werden muss.
//
// Stimmt dagegen der **Videocodec** nicht, ist hier Schluss: dann
// fehlt nicht der Zugang, sondern das Können, und jeder Weg über
@@ -111,21 +110,20 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
}
rationale.append(.nativelySupported)
return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .avPlayer), rationale: rationale)
return PlaybackDecision(method: .directPlay, rationale: rationale)
}
/// Was passiert, wenn AVPlayer nicht kann.
///
/// VLCKit hat Vorrang vor dem Transcoder: die Datei geht unverändert über
/// die Leitung, der Server muss nicht rechnen, und die Bildqualität bleibt
/// die des Originals. Umgerechnet wird erst, wenn auch VLC ausscheidet.
/// **Hier stand einmal eine zweite Engine.** VLCKit hatte Vorrang vor dem
/// Transcoder: die Datei ging unverändert über die Leitung, der Server
/// musste nicht rechnen. Es gibt sie nicht mehr — was der Systemplayer
/// nicht öffnet, rechnet der Server um, und was heruntergeladen wird,
/// kommt schon in einer Hülle, die er öffnet.
private func fallback(
policy: PlaybackPolicy,
rationale: [PlaybackDecision.Rationale]
) -> PlaybackDecision {
if policy.allowsFallbackEngine {
return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .vlc), rationale: rationale)
}
if policy.allowsTranscoding {
return PlaybackDecision(
method: .transcode(maximumBitrate: policy.maximumBitrate),
@@ -134,7 +132,7 @@ public struct PlaybackDecider: Sendable {
}
var rationale = rationale
rationale.append(.transcodingUnavailable)
return PlaybackDecision(method: .directPlay(engine: .avPlayer), rationale: rationale)
return PlaybackDecision(method: .directPlay, rationale: rationale)
}
/// Plex schreibt Codecs mal groß, mal klein, und hängt bei Containern