VLC ist weg — es gibt nur noch einen Spieler

Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er
nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und
Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an
einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`.

Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket.

**Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt,
sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind`
fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy`
kennt kein `allowsFallbackEngine`.

**Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am
Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern,
ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer
nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu
(`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer
schwarzen Wand mit einer Fehlernummer.

**Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der
einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird,
kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet.

Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten:
Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten
auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab.

Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist
geblieben, sein Ziel nicht.

iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-03 08:04:23 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ef2596e2bb
commit 6b927c21b0
26 changed files with 147 additions and 744 deletions
+1 -23
View File
@@ -6,11 +6,6 @@ import UIKit
#else
import AppKit
#endif
// Siehe `PlaybackSettings`: `!os(tvOS)` muss dazu, sonst bricht der
// Abhängigkeits-Sucher an VLCKit ab, das für dieses Ziel gar nicht gebaut wird.
#if canImport(FlixyVLC) && !os(tvOS)
import FlixyVLC
#endif
/// Die Ansichtsklasse der jeweiligen Plattform.
///
@@ -22,12 +17,7 @@ typealias PlatformView = UIView
typealias PlatformView = NSView
#endif
/// Die Bildfläche des laufendie Engine.
///
/// Die einzige Stelle in der App, an der der Unterschied zwischen den beiden
/// Engines sichtbar wird — weil beide ihr Bild auf unterschiedliche Weise
/// ausliefern: AVPlayer über eine `AVPlayerLayer`, VLC in eine gewöhnliche
/// `UIView`.
/// Die Bildfläche der laufenden Engine.
struct VideoSurface: View {
let engine: (any VideoPlayerEngine)?
/// Die Bildebene des Systemplayers, gehalten vom Modell.
@@ -36,8 +26,6 @@ struct VideoSurface: View {
/// entsteht, stirbt mit jedem Identitätswechsel der Ansicht — und genau
/// das passiert beim Wechsel zwischen Kachel und Vollbild. Das Bild
/// setzte dann jedes Mal neu an, sichtbar als Zucken und Schwarzbild.
/// VLC macht es seit jeher richtig und reicht seine `videoView` durch;
/// hier ist es jetzt derselbe Weg.
let surface: PlayerLayerView
/// Ob **diese** Ansicht die Bildfläche gerade haben soll.
@@ -61,21 +49,11 @@ struct VideoSurface: View {
var bottomInset: CGFloat = 0
var body: some View {
#if canImport(FlixyVLC) && !os(tvOS)
if let vlcEngine = engine as? VLCPlayerEngine {
SurfaceContainer(view: vlcEngine.videoView, isActive: isActive, bottomInset: bottomInset)
} else if engine is AVPlayerEngine {
SurfaceContainer(view: surface, isActive: isActive, bottomInset: bottomInset)
} else {
Color.black
}
#else
if engine is AVPlayerEngine {
SurfaceContainer(view: surface, isActive: isActive, bottomInset: bottomInset)
} else {
Color.black
}
#endif
}
}