VLC ist weg — es gibt nur noch einen Spieler

Du hattest recht mit der Erwartung, nur nicht mit dem Stand: entfernt war er
nicht. Was wir gemacht haben, war, ihm Arbeit wegzunehmen — DTS, TrueHD und
Vorbis gehen seit Kurzem über das Umpacken beim Server. Übrig blieb er an
einer Stelle, `PlaybackDecider.fallback`.

Jetzt ist er ganz weg, samt dem 920-MB-Binärpaket.

**Was an seine Stelle tritt.** Die Entscheidung sagt nicht mehr, *wer* spielt,
sondern *was ankommt*: direkt, umgepackt oder umgerechnet. `PlaybackEngineKind`
fällt damit weg, `directPlay` trägt keine Engine mehr, und `PlaybackPolicy`
kennt kein `allowsFallbackEngine`.

**Das Auffangnetz bleibt, nur anders geknüpft.** Scheiterte das Umpacken am
Player, sprang bisher VLC ein — der Server entscheidet erst beim Ausliefern,
ob er die Ströme wirklich kopieren kann, und manche Antworten nimmt AVPlayer
nicht an. Statt der zweiten Engine rechnet der Server jetzt neu
(`fallBackToTranscode`). Teurer für ihn, aber es kommt etwas an, statt einer
schwarzen Wand mit einer Fehlernummer.

**Offline wäre das ein Rückschritt gewesen** — dort gibt es keinen Server, der
einspringt. Deshalb ging der vorige Commit voraus: was heruntergeladen wird,
kommt schon in einer Hülle, die der Systemplayer öffnet.

Was dadurch überall gilt, auch für Dateien, die bisher bei VLC landeten:
Bild-in-Bild, AirPlay, Bedienung im Sperrbildschirm — und dasselbe Verhalten
auf dem Apple TV, wo es VLC ohnehin nie gab.

Die Attrappe heißt ihren Schalter jetzt `--dts` statt `--vlc`: der Fall ist
geblieben, sein Ziel nicht.

iOS und tvOS bauen, 494 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Scarriffle
2026-10-03 08:04:23 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ef2596e2bb
commit 6b927c21b0
26 changed files with 147 additions and 744 deletions
+1 -1
View File
@@ -133,7 +133,7 @@ final class NowPlaying {
///
/// Die Handlung läuft über einen Sprung auf den Hauptakteur statt über
/// `assumeIsolated`: dass diese Rückrufe dort ankommen, ist nirgends
/// zugesagt, und dieselbe Annahme hat die App im VLC-Engine schon einmal
/// zugesagt, und dieselbe Annahme hat die App schon einmal
/// zum Absturz gebracht. Der Umweg kostet einen Durchlauf — unbemerkbar
/// neben dem Tastendruck, der ihn ausgelöst hat.
private func add(
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View File
@@ -6,8 +6,8 @@ import FlixyPlayback
///
/// Der Player verschwindet, wenn man ihn schließt — und mit ihm jeder Hinweis
/// darauf, woran es lag. Dieser Mitschnitt überlebt das und steht in den
/// Einstellungen. Aus „es läuft nicht" wird damit „VLC, lokale Verbindung,
/// hängt bei Öffnen" — und das ist ein Unterschied, der Stunden spart.
/// Einstellungen. Aus „es läuft nicht" wird damit „umgepackt, lokale
/// Verbindung, hängt bei Öffnen" — ein Unterschied, der Stunden spart.
@MainActor
@Observable
final class PlaybackDiagnostics {
@@ -65,11 +65,8 @@ final class PlaybackDiagnostics {
private static func describe(_ decision: PlaybackDecision) -> String {
switch decision.method {
case .directPlay(let engine):
switch engine {
case .avPlayer: "Direkt · AVPlayer"
case .vlc: "Direkt · VLC"
}
case .directPlay:
"Direkt"
case .remux:
decision.rationale.contains { if case .audioCodecUnsupported = $0 { true } else { false } }
? "Umgepackt · Bild unverändert, Ton umgerechnet"
-31
View File
@@ -1,12 +1,4 @@
import Foundation
// **`!os(tvOS)` und nicht nur `canImport`.** Der Fernseher verlinkt FlixyVLC
// nicht, aber der Abhängigkeits-Sucher von Clang prüft den Import trotzdem —
// und bricht dann an VLCKit ab, das für dieses Ziel gar nicht gebaut wird.
// „Unable to resolve module dependency: VLCKit" nennt dabei weder diese Datei
// noch VLC als Grund.
#if canImport(FlixyVLC) && !os(tvOS)
import FlixyVLC
#endif
import Observation
import FlixyPlayback
@@ -60,25 +52,6 @@ final class PlaybackSettings {
/// Die Geschwindigkeiten, mit denen eine Wiedergabe beginnen kann.
static let rateChoices: [Double] = [0.75, 1.0, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0]
/// Ob ein zweiter Spieler zur Verfügung steht.
///
/// VLC steckt in einem eigenen Paket, das nur für iOS gebaut wird — sein
/// Binärpaket hat keinen Teil für Mac Catalyst. Wo es fehlt, übernimmt der
/// Server: MKV und DTS werden dann umgerechnet statt unverändert
/// übertragen. Das kostet ihn Rechenzeit und sieht man nicht, aber es
/// spielt.
///
/// Auf dem Fernseher ebenfalls nicht: 920 MB Binärpaket für einen
/// Rückfallweg, der auf einem Apple TV selten greift, sind die Bauzeit
/// nicht wert.
static var hasFallbackEngine: Bool {
#if canImport(FlixyVLC) && !os(tvOS)
true
#else
false
#endif
}
private let defaults: UserDefaults
var wifiQuality: Quality { didSet { defaults.set(wifiQuality.rawValue, forKey: Key.wifiQuality) } }
@@ -165,10 +138,6 @@ final class PlaybackSettings {
return PlaybackPolicy(
allowsTranscoding: true,
// Nur, wenn es ihn auf dieser Plattform gibt. Ohne VLC wählte die
// Entscheidung sonst einen Spieler, den es nicht gibt — und die
// Wiedergabe bliebe schwarz, statt dass der Server umrechnet.
allowsFallbackEngine: Self.hasFallbackEngine,
maximumBitrate: quality.bitrateLimit
)
}
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View File
@@ -90,7 +90,7 @@ final class PlexWebAuthenticator: NSObject {
callbackURLScheme: callbackScheme
) { [weak self] _, error in
// ASWebAuthenticationSession ruft den Abschlussblock auf dem
// Hauptthread auf — anders als VLCKit, wo dieselbe Annahme die App
// Hauptthread auf — anders als mancher Rückruf, wo dieselbe Annahme die App
// zum Absturz gebracht hat. Hier ist sie dokumentiert.
MainActor.assumeIsolated {
guard let self else { return }
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View File
@@ -5,7 +5,7 @@
// einen Import genügte dabei nicht: der Abhängigkeits-Sucher von Clang prüft
// ihn trotzdem und bricht mit „Unable to resolve module dependency:
// TVServices" ab, ohne den Fernseher zu erwähnen. Dieselbe Falle wie bei
// VLCKit, siehe `PlaybackSettings`.
// siehe `PlaybackSettings`.
#if os(tvOS)
import Foundation
import MediaKit