Der Aufmacher hellte beim Wechsel auf — zwei Verläufe ergeben keinen

Beim Wechsel im Karussell war der Verlauf nach unten für einen Moment
weg: das Bild stand bis unten hell da, und erst nach dem Übergang kam das
Abdunkeln zurück.

**Der Grund steckt in der Form der Überblendung.** Das Karussell legte
zwei vollständige Aufmacher übereinander und blendete den oberen ein. Nur
bringt jeder von beiden seinen eigenen Verlauf mit — und zwei
halbdurchsichtige Verläufe ergeben zusammen keinen ganzen.

Gemessen, an derselben Stelle im Bild, über einen auf sechs Sekunden
gestreckten Wechsel:

    Ruhezustand        68 .. 75
    Mitte des Wechsels      137        ← fast doppelt so hell

Zwei naheliegende Reparaturen habe ich davor versucht und verworfen,
weil die Messung sie widerlegt hat: dem weichenden Aufmacher die
Animation zu nehmen (wurde schlechter, 152) und beide Ebenen
gegenläufig zu blenden (brachte einen dunklen Einbruch auf 35 dazu).
Beide behandelten das Symptom, nicht die Form.

**Jetzt wechselt nur das Bild.** `HeroBanner` nimmt zusätzlich die
weichende Bildadresse entgegen und blendet **innen** über; Verlauf,
Schriftzug und Knöpfe liegen einmal darüber und ändern sich dabei nicht.
Damit kann der Verlauf gar nicht mehr schwächer werden — nicht weil es
jetzt richtig gerechnet wird, sondern weil es nur noch einen gibt.

Nachgemessen, derselbe Wechsel:

    vorher   68 .. 154
    jetzt    63 ..  75

Die Aufmacher-Ansicht behält dabei ihre Identität, statt je Titel eine
neue zu bekommen: eine neue hiesse Einfügen und Entfernen, und SwiftUI
blendete sie dann zusätzlich ein — noch eine Überblendung über der
gemeinten.

iOS und tvOS bauen, 476 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-01 11:11:22 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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4 changed files with 4960 additions and 4895 deletions
@@ -18,6 +18,24 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
private let metadataContent: AnyView?
private let summary: String?
private let artworkURLs: [URL]
/// Das Bild, das gerade verschwindet — nur für den Aufmacher mit Wechsel.
///
/// **Warum die Überblendung hier drin steckt und nicht darüber.** Das
/// Karussell legte vorher zwei ganze Aufmacher übereinander und blendete
/// den oberen ein. Jeder bringt seinen eigenen Verlauf nach unten mit —
/// und zwei halbdurchsichtige Verläufe ergeben zusammen **keinen** ganzen.
/// Gemessen an derselben Stelle: im Ruhezustand 68, in der Mitte des
/// Wechsels 137. Sichtbar als ein Aufhellen genau dort, wo der Titel
/// steht.
///
/// Jetzt wechselt nur das **Bild**; Verlauf und Text liegen einmal
/// darüber und ändern sich nicht. Damit kann der Verlauf gar nicht mehr
/// schwächer werden.
private let outgoingArtworkURLs: [URL]
/// Wie weit das neue Bild schon deckt: 0 beim Beginn, 1 am Ende.
private let crossfade: CGFloat
/// Wie weit das neue Bild dabei hereinrutscht.
private let incomingOffset: CGFloat
/// Der freigestellte Schriftzug des Films. Steht er zur Verfügung, tritt
/// er an die Stelle des gesetzten Titels — „Harry Potter" in seiner
/// eigenen Schrift ist wiedererkennbar, eine Systemschrift nicht.
@@ -35,6 +53,9 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
metadataContent: AnyView? = nil,
summary: String? = nil,
artworkURLs: [URL],
outgoingArtworkURLs: [URL] = [],
crossfade: CGFloat = 1,
incomingOffset: CGFloat = 0,
logoURL: URL? = nil,
// 16:9, weil Plex genau das als `art` liefert. Vorher stand hier
// 3:4 — mit `scaledToFill` wurde das Bild dadurch links und rechts
@@ -49,6 +70,9 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
self.metadataContent = metadataContent
self.summary = summary
self.artworkURLs = artworkURLs
self.outgoingArtworkURLs = outgoingArtworkURLs
self.crossfade = crossfade
self.incomingOffset = incomingOffset
self.logoURL = logoURL
self.aspectRatio = aspectRatio
self.fillsAvailableSpace = fillsAvailableSpace
@@ -67,6 +91,24 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
min(max(width / 834, 1), 1.7)
}
/// Das Bild — und, solange gewechselt wird, das vorige darunter.
///
/// Ohne Wechsel ist es genau ein `FlixyArtwork` wie zuvor: die zweite
/// Ebene entsteht nur, wenn jemand eine vorige Adresse mitgibt.
@ViewBuilder
private var bild: some View {
if outgoingArtworkURLs.isEmpty {
FlixyArtwork(urls: artworkURLs, aspectRatio: aspectRatio, fillsFrame: fillsAvailableSpace)
} else {
ZStack {
FlixyArtwork(urls: outgoingArtworkURLs, aspectRatio: aspectRatio, fillsFrame: fillsAvailableSpace)
FlixyArtwork(urls: artworkURLs, aspectRatio: aspectRatio, fillsFrame: fillsAvailableSpace)
.opacity(crossfade)
.offset(x: incomingOffset)
}
}
}
/// Schriftzug, wenn vorhanden — sonst gesetzter Titel.
///
/// Geladen wird über `ArtworkLoader`, **nicht** über `AsyncImage`. Der
@@ -127,7 +169,7 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
}
public var body: some View {
FlixyArtwork(urls: artworkURLs, aspectRatio: aspectRatio, fillsFrame: fillsAvailableSpace)
bild
.overlay(alignment: .bottom) {
// Der Verlauf endet in der Hintergrundfarbe der Seite, nicht in
// Schwarz: sonst entsteht genau dort, wo der Aufmacher in die