Der Aufmacher hellte beim Wechsel auf — zwei Verläufe ergeben keinen
Beim Wechsel im Karussell war der Verlauf nach unten für einen Moment
weg: das Bild stand bis unten hell da, und erst nach dem Übergang kam das
Abdunkeln zurück.
**Der Grund steckt in der Form der Überblendung.** Das Karussell legte
zwei vollständige Aufmacher übereinander und blendete den oberen ein. Nur
bringt jeder von beiden seinen eigenen Verlauf mit — und zwei
halbdurchsichtige Verläufe ergeben zusammen keinen ganzen.
Gemessen, an derselben Stelle im Bild, über einen auf sechs Sekunden
gestreckten Wechsel:
Ruhezustand 68 .. 75
Mitte des Wechsels 137 ← fast doppelt so hell
Zwei naheliegende Reparaturen habe ich davor versucht und verworfen,
weil die Messung sie widerlegt hat: dem weichenden Aufmacher die
Animation zu nehmen (wurde schlechter, 152) und beide Ebenen
gegenläufig zu blenden (brachte einen dunklen Einbruch auf 35 dazu).
Beide behandelten das Symptom, nicht die Form.
**Jetzt wechselt nur das Bild.** `HeroBanner` nimmt zusätzlich die
weichende Bildadresse entgegen und blendet **innen** über; Verlauf,
Schriftzug und Knöpfe liegen einmal darüber und ändern sich dabei nicht.
Damit kann der Verlauf gar nicht mehr schwächer werden — nicht weil es
jetzt richtig gerechnet wird, sondern weil es nur noch einen gibt.
Nachgemessen, derselbe Wechsel:
vorher 68 .. 154
jetzt 63 .. 75
Die Aufmacher-Ansicht behält dabei ihre Identität, statt je Titel eine
neue zu bekommen: eine neue hiesse Einfügen und Entfernen, und SwiftUI
blendete sie dann zusätzlich ein — noch eine Überblendung über der
gemeinten.
iOS und tvOS bauen, 476 Tests grün.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
a665d79e6d
commit
63c664e5a9
@@ -5,6 +5,12 @@ import MediaKit
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/// Der Aufmacher oben auf der Startseite.
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struct HeroSection: View {
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let item: MediaItem
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/// Der Titel, dessen Bild gerade verschwindet — nur im Karussell gesetzt.
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var outgoing: MediaItem?
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/// Wie weit das neue Bild schon deckt.
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var crossfade: CGFloat = 1
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/// Wie weit es dabei hereinrutscht.
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var incomingOffset: CGFloat = 0
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@Environment(FlixySession.self) private var session
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@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
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@@ -20,6 +26,11 @@ struct HeroSection: View {
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artworkURLs: session.backend.map {
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HeroArtwork.backdropURLs(for: item, backend: $0, compact: sizeClass == .compact)
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} ?? [],
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outgoingArtworkURLs: session.backend.flatMap { backend in
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outgoing.map { HeroArtwork.backdropURLs(for: $0, backend: backend, compact: sizeClass == .compact) }
|
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} ?? [],
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crossfade: crossfade,
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incomingOffset: incomingOffset,
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logoURL: session.backend.flatMap { HeroArtwork.logoURL(for: item, backend: $0) },
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// Auf dem iPhone hochkant: 16:9 ließ dem Text so wenig Platz, dass
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// Schriftzug und Beschreibung übereinanderlagen.
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