Vier Punkte: Player-Hänger, kaputte Downloads, Stufenliste, Kopfleiste

Player hing sich auf
  Die Qualitätsauswahl war ein Menu. Schloss man es durch einen Tipp ins
  Bild, blieb eine unsichtbare Ebene zurück, die alle weiteren Tipps
  schluckte — die Bedienelemente kamen nicht mehr, pausieren ging nicht
  mehr. Jetzt ein confirmationDialog, der sich selbst wegräumt. Nach dem
  Schließen werden die Bedienelemente eingeblendet und die Ausblendfrist
  neu gestartet.

Downloads galten als fertig, waren aber leer
  Zwei Fehler übereinander. Erstens gilt ein URLSessionDownloadTask auch
  bei 404 oder 500 als erfolgreich und legt die Fehlerseite als Datei ab.
  Zweitens überschrieb ich danach die erwartete Größe mit der empfangenen
  — womit die Anzeige auf hundert Prozent stand und der Beweis weg war.
  873 MB waren in einer Sekunde „fertig", und beim Abspielen kam nur
  „Wiedergabe wurde unterbrochen".

  Jetzt wird der Statuscode geprüft, die erwartete Größe bleibt stehen,
  und eine unplausible Datei wird verworfen statt verbucht: unter 100 KB
  ist keine Videodatei, unter der Hälfte der angekündigten Größe ist eine
  abgebrochene Übertragung. Sechs Tests dazu.

Stufenliste ergab keinen Sinn
  Für einen 720p-Inhalt standen Original, Full HD und HD mit derselben
  geschätzten Größe untereinander — das sah aus, als wäre die Schätzung
  kaputt. Sie war es nicht, die Stufen waren es: hochrechnen bringt nur
  eine größere Datei. Angeboten wird jetzt nur noch, was unter der
  Auflösung der Datei liegt, und beim Original steht dabei, was es ist:
  „Original · 720p · 873 MB".

Kopfleiste
  Kein Hintergrund mehr statt eines weichgezeichneten — die Knöpfe
  bringen ihre eigene Glasfläche mit. Der Titel ist weg: der Name der App
  gehört auf den Homescreen, nicht über jeden Bildschirm.

145 Tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Guido
2026-09-11 22:32:19 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+26
View File
@@ -35,6 +35,32 @@ enum DownloadQuality: String, CaseIterable, Identifiable {
}
}
/// Die Bildhöhe, auf die diese Stufe herunterrechnet.
var pixelHeight: Int? {
switch self {
case .original: nil
case .fullHD: 1080
case .hd: 720
case .low: 480
}
}
/// Welche Stufen für eine Datei überhaupt sinnvoll sind.
///
/// Eine 720p-Datei auf „Full HD" hochzurechnen bringt nichts außer einer
/// größeren Datei — und im Auswahldialog standen dann drei Einträge mit
/// derselben geschätzten Größe untereinander, was aussah, als wäre die
/// Schätzung kaputt. Sie war es nicht; die Stufen waren es.
static func available(forSourceHeight height: Int?) -> [DownloadQuality] {
guard let height else { return allCases }
// Zehn Prozent Spielraum: 1080p-Dateien sind oft 1072 oder 1088 hoch.
let threshold = Double(height) * 0.9
return allCases.filter { quality in
guard let target = quality.pixelHeight else { return true }
return Double(target) < threshold
}
}
/// Grobe Schätzung der Dateigröße bei dieser Stufe.
///
/// Aus Bitrate mal Laufzeit. Nicht genau — der Transcoder arbeitet mit