Phase 6: Live-TV, plus Live Activity für Downloads
Live-TV - An keinem echten Server geprüft: die DVR- und EPG-Endpunkte sind der am schlechtesten dokumentierte Teil der Plex-API. Die Modelle sind deshalb durchgehend nachsichtig — fehlende Felder ergeben leere Listen, nicht Fehler, und die Senderkennung wird als Zahl, Zeichenkette oder uuid akzeptiert. - Ohne eingerichteten Empfänger erklärt die App das, statt einen Fehler zu zeigen. Das ist der häufigste Fall. - Senderliste mit laufender Sendung, Fortschrittsbalken und „danach". Der Programmführer wird getrennt geholt: fällt er aus, bleibt das Umschalten möglich. - Die Anbieterkennung wird aus /media/providers gelesen statt fest verdrahtet — sie wechselt je nach Server. Live Activity - Eigene Widget-Erweiterung; iOS zeichnet den Sperrbildschirm in einem getrennten Prozess, während die App meist gar nicht läuft. - Der Presenter drosselt auf 1,5 Sekunden. ActivityKit verwirft zu häufige Aktualisierungen kommentarlos, und der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde — ungebremst bliebe die Anzeige stehen. - @preconcurrency import: Activity und ActivityContent tragen keine Sendable-Zusage. Zwei Stolpersteine unterwegs: canImport(ActivityKit) ist auf macOS wahr, die Typen darin aber nicht verfügbar — es muss os(iOS) sein. Und eine von Hand geschriebene Info.plist ohne CFBundleIdentifier führt zu einer Erweiterung ganz ohne Kennung; der Fehler lautet dann „not prefixed with the parent app's bundle identifier" und zeigt auf die falsche Stelle. 126 Tests. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,76 @@
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import Foundation
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#if os(iOS)
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// `@preconcurrency`, weil `Activity` und `ActivityContent` keine
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// Sendable-Zusage tragen. Beide bleiben hier ohnehin auf dem Hauptakteur —
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// die Klasse ist darauf festgelegt, und ActivityKit erwartet seine Aufrufe
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// von dort. Ohne diese Zeile lehnt Swift 6 jeden Aufruf ab.
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@preconcurrency import ActivityKit
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/// Zeigt den Download-Fortschritt im Sperrbildschirm.
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///
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/// Getrennt vom Koordinator, weil Live Activities eine Reihe eigener Fallen
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/// haben — sie können vom Nutzer abgeschaltet sein, ihre Zahl ist begrenzt,
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/// und eine nicht beendete Activity bleibt stundenlang stehen. Der Koordinator
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/// meldet nur „das läuft gerade"; was daraus wird, entscheidet sich hier.
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@MainActor
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public final class DownloadActivityPresenter {
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private var activity: Activity<DownloadActivityAttributes>?
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/// Wann zuletzt aktualisiert wurde.
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///
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/// ActivityKit drosselt häufige Aktualisierungen und verwirft sie
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/// irgendwann kommentarlos. Der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde —
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/// ungebremst weitergereicht bliebe die Anzeige irgendwann stehen.
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private var lastUpdate = Date.distantPast
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private let minimumInterval: TimeInterval = 1.5
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public init() {}
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/// Bringt die Anzeige auf den neuesten Stand.
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///
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/// `nil` beendet sie — das ist der Fall, wenn nichts mehr läuft.
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/// `async`, nicht `Task { … }` im Inneren: `Activity` und
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/// `ActivityContent` sind nicht `Sendable`, und eine Aufgabe würde sie über
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/// die Isolationsgrenze schicken. So bleibt alles auf dem Hauptakteur.
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public func update(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState?) async {
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guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else { return }
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guard let state else {
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await end()
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return
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}
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if let activity {
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guard Date().timeIntervalSince(lastUpdate) >= minimumInterval else { return }
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lastUpdate = Date()
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await activity.update(ActivityContent(state: state, staleDate: nil))
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} else {
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start(with: state)
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}
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}
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private func start(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState) {
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do {
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activity = try Activity.request(
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attributes: DownloadActivityAttributes(),
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content: ActivityContent(state: state, staleDate: nil)
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)
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lastUpdate = Date()
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} catch {
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// Scheitert meist, weil die Höchstzahl gleichzeitiger Activities
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// erreicht ist. Kein Grund, den Download anzuhalten — die Anzeige
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// ist Beiwerk.
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activity = nil
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}
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}
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/// Beendet die Anzeige.
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public func end() async {
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guard let activity else { return }
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self.activity = nil
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// `.immediate`: eine Download-Anzeige, die nach dem letzten Byte noch
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// eine Viertelstunde im Sperrbildschirm klebt, ist Müll.
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await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate)
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}
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}
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#endif
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@@ -119,6 +119,10 @@ public final class DownloadCoordinator {
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private var session: URLSession!
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private let delegate = DownloadSessionDelegate()
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#if os(iOS)
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private let activityPresenter = DownloadActivityPresenter()
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#endif
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/// Die Konfiguration der Hintergrundsitzung.
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///
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/// Als eigene Funktion, damit Tests stattdessen eine flüchtige Sitzung
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@@ -424,6 +428,7 @@ public final class DownloadCoordinator {
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guard let item = items.first(where: { $0.ratingKey == ratingKey }) else { return }
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item.receivedBytes = received
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if expected > 0 { item.totalBytes = expected }
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updateActivity()
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// Bewusst ohne `save()`: der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde, und
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// jedes Schreiben wäre eine Plattenoperation. Für die Anzeige reicht
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// die Beobachtung; gespeichert wird bei Zustandswechseln.
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@@ -444,6 +449,7 @@ public final class DownloadCoordinator {
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item.completedAt = Date()
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save()
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refreshUsage()
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updateActivity()
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} catch {
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fail(item, message: error.localizedDescription)
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}
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@@ -469,6 +475,33 @@ public final class DownloadCoordinator {
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item.state = .failed
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item.failureMessage = message
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save()
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updateActivity()
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}
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/// Hält die Anzeige im Sperrbildschirm auf dem Stand.
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///
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/// Zeigt den am weitesten fortgeschrittenen Download — bei zwei
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/// gleichzeitigen ist das der, der zuerst fertig wird, und damit der, auf
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/// den man wartet.
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private func updateActivity() {
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#if os(iOS)
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let running = items.filter { $0.state == .downloading }
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guard let leading = running.max(by: { ($0.progress ?? 0) < ($1.progress ?? 0) }) else {
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Task { [activityPresenter] in await activityPresenter.update(with: nil) }
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return
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}
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// Der Zustand wird hier gebaut, nicht in der Aufgabe: SwiftData-Objekte
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// gehören dem Hauptakteur, der reine Wertetyp darf wandern.
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let state = DownloadActivityAttributes.ContentState(
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title: leading.title,
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progress: leading.progress,
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receivedBytes: leading.receivedBytes,
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totalBytes: leading.totalBytes,
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remainingCount: items.filter { $0.state.isTransferable }.count + running.count - 1
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)
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Task { [activityPresenter] in await activityPresenter.update(with: state) }
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#endif
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}
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// MARK: - Innereien
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@@ -0,0 +1,45 @@
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import Foundation
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// `os(iOS)` statt `canImport(ActivityKit)`: der Import gelingt auch auf
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// macOS, die Typen darin sind dort aber als nicht verfügbar markiert. Eine
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// Prüfung auf den Import allein übersetzt deshalb nicht.
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#if os(iOS)
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import ActivityKit
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/// Was im Sperrbildschirm und in der Dynamic Island steht.
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///
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/// Liegt in FlixyDownloads, weil App und Widget-Erweiterung denselben Typ
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/// brauchen — zwei getrennte Kopien wären die klassische Quelle für eine Live
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/// Activity, die sich nicht mehr aktualisieren lässt: ActivityKit gleicht die
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/// Typen über ihren vollen Namen ab.
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public struct DownloadActivityAttributes: ActivityAttributes {
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public struct ContentState: Codable, Hashable, Sendable {
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/// Der Titel, der gerade lädt.
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public var title: String
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/// 0…1, oder `nil` solange die Gesamtgröße unbekannt ist.
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public var progress: Double?
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public var receivedBytes: Int64
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public var totalBytes: Int64
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/// Wie viele weitere in der Warteschlange stehen.
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public var remainingCount: Int
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public init(
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title: String,
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progress: Double?,
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receivedBytes: Int64,
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totalBytes: Int64,
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remainingCount: Int
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) {
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self.title = title
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self.progress = progress
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self.receivedBytes = receivedBytes
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self.totalBytes = totalBytes
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self.remainingCount = remainingCount
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}
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}
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/// Bleibt über die Laufzeit gleich. Hier leer: welcher Titel lädt, wechselt
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/// im Laufe einer Staffel und gehört deshalb in den Zustand.
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public init() {}
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}
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#endif
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Reference in New Issue
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