Phase 6: Live-TV, plus Live Activity für Downloads

Live-TV
- An keinem echten Server geprüft: die DVR- und EPG-Endpunkte sind der am
  schlechtesten dokumentierte Teil der Plex-API. Die Modelle sind deshalb
  durchgehend nachsichtig — fehlende Felder ergeben leere Listen, nicht
  Fehler, und die Senderkennung wird als Zahl, Zeichenkette oder uuid
  akzeptiert.
- Ohne eingerichteten Empfänger erklärt die App das, statt einen Fehler
  zu zeigen. Das ist der häufigste Fall.
- Senderliste mit laufender Sendung, Fortschrittsbalken und „danach".
  Der Programmführer wird getrennt geholt: fällt er aus, bleibt das
  Umschalten möglich.
- Die Anbieterkennung wird aus /media/providers gelesen statt fest
  verdrahtet — sie wechselt je nach Server.

Live Activity
- Eigene Widget-Erweiterung; iOS zeichnet den Sperrbildschirm in einem
  getrennten Prozess, während die App meist gar nicht läuft.
- Der Presenter drosselt auf 1,5 Sekunden. ActivityKit verwirft zu
  häufige Aktualisierungen kommentarlos, und der Fortschritt kommt
  mehrmals je Sekunde — ungebremst bliebe die Anzeige stehen.
- @preconcurrency import: Activity und ActivityContent tragen keine
  Sendable-Zusage.

Zwei Stolpersteine unterwegs: canImport(ActivityKit) ist auf macOS wahr,
die Typen darin aber nicht verfügbar — es muss os(iOS) sein. Und eine
von Hand geschriebene Info.plist ohne CFBundleIdentifier führt zu einer
Erweiterung ganz ohne Kennung; der Fehler lautet dann „not prefixed with
the parent app's bundle identifier" und zeigt auf die falsche Stelle.

126 Tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Guido
2026-09-11 17:54:17 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent b7fc18823a
commit 5c0c1d651d
14 changed files with 924 additions and 7 deletions
@@ -0,0 +1,76 @@
import Foundation
#if os(iOS)
// `@preconcurrency`, weil `Activity` und `ActivityContent` keine
// Sendable-Zusage tragen. Beide bleiben hier ohnehin auf dem Hauptakteur —
// die Klasse ist darauf festgelegt, und ActivityKit erwartet seine Aufrufe
// von dort. Ohne diese Zeile lehnt Swift 6 jeden Aufruf ab.
@preconcurrency import ActivityKit
/// Zeigt den Download-Fortschritt im Sperrbildschirm.
///
/// Getrennt vom Koordinator, weil Live Activities eine Reihe eigener Fallen
/// haben — sie können vom Nutzer abgeschaltet sein, ihre Zahl ist begrenzt,
/// und eine nicht beendete Activity bleibt stundenlang stehen. Der Koordinator
/// meldet nur „das läuft gerade"; was daraus wird, entscheidet sich hier.
@MainActor
public final class DownloadActivityPresenter {
private var activity: Activity<DownloadActivityAttributes>?
/// Wann zuletzt aktualisiert wurde.
///
/// ActivityKit drosselt häufige Aktualisierungen und verwirft sie
/// irgendwann kommentarlos. Der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde —
/// ungebremst weitergereicht bliebe die Anzeige irgendwann stehen.
private var lastUpdate = Date.distantPast
private let minimumInterval: TimeInterval = 1.5
public init() {}
/// Bringt die Anzeige auf den neuesten Stand.
///
/// `nil` beendet sie — das ist der Fall, wenn nichts mehr läuft.
/// `async`, nicht `Task { … }` im Inneren: `Activity` und
/// `ActivityContent` sind nicht `Sendable`, und eine Aufgabe würde sie über
/// die Isolationsgrenze schicken. So bleibt alles auf dem Hauptakteur.
public func update(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState?) async {
guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else { return }
guard let state else {
await end()
return
}
if let activity {
guard Date().timeIntervalSince(lastUpdate) >= minimumInterval else { return }
lastUpdate = Date()
await activity.update(ActivityContent(state: state, staleDate: nil))
} else {
start(with: state)
}
}
private func start(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState) {
do {
activity = try Activity.request(
attributes: DownloadActivityAttributes(),
content: ActivityContent(state: state, staleDate: nil)
)
lastUpdate = Date()
} catch {
// Scheitert meist, weil die Höchstzahl gleichzeitiger Activities
// erreicht ist. Kein Grund, den Download anzuhalten — die Anzeige
// ist Beiwerk.
activity = nil
}
}
/// Beendet die Anzeige.
public func end() async {
guard let activity else { return }
self.activity = nil
// `.immediate`: eine Download-Anzeige, die nach dem letzten Byte noch
// eine Viertelstunde im Sperrbildschirm klebt, ist Müll.
await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate)
}
}
#endif
@@ -119,6 +119,10 @@ public final class DownloadCoordinator {
private var session: URLSession!
private let delegate = DownloadSessionDelegate()
#if os(iOS)
private let activityPresenter = DownloadActivityPresenter()
#endif
/// Die Konfiguration der Hintergrundsitzung.
///
/// Als eigene Funktion, damit Tests stattdessen eine flüchtige Sitzung
@@ -424,6 +428,7 @@ public final class DownloadCoordinator {
guard let item = items.first(where: { $0.ratingKey == ratingKey }) else { return }
item.receivedBytes = received
if expected > 0 { item.totalBytes = expected }
updateActivity()
// Bewusst ohne `save()`: der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde, und
// jedes Schreiben wäre eine Plattenoperation. Für die Anzeige reicht
// die Beobachtung; gespeichert wird bei Zustandswechseln.
@@ -444,6 +449,7 @@ public final class DownloadCoordinator {
item.completedAt = Date()
save()
refreshUsage()
updateActivity()
} catch {
fail(item, message: error.localizedDescription)
}
@@ -469,6 +475,33 @@ public final class DownloadCoordinator {
item.state = .failed
item.failureMessage = message
save()
updateActivity()
}
/// Hält die Anzeige im Sperrbildschirm auf dem Stand.
///
/// Zeigt den am weitesten fortgeschrittenen Download — bei zwei
/// gleichzeitigen ist das der, der zuerst fertig wird, und damit der, auf
/// den man wartet.
private func updateActivity() {
#if os(iOS)
let running = items.filter { $0.state == .downloading }
guard let leading = running.max(by: { ($0.progress ?? 0) < ($1.progress ?? 0) }) else {
Task { [activityPresenter] in await activityPresenter.update(with: nil) }
return
}
// Der Zustand wird hier gebaut, nicht in der Aufgabe: SwiftData-Objekte
// gehören dem Hauptakteur, der reine Wertetyp darf wandern.
let state = DownloadActivityAttributes.ContentState(
title: leading.title,
progress: leading.progress,
receivedBytes: leading.receivedBytes,
totalBytes: leading.totalBytes,
remainingCount: items.filter { $0.state.isTransferable }.count + running.count - 1
)
Task { [activityPresenter] in await activityPresenter.update(with: state) }
#endif
}
// MARK: - Innereien
@@ -0,0 +1,45 @@
import Foundation
// `os(iOS)` statt `canImport(ActivityKit)`: der Import gelingt auch auf
// macOS, die Typen darin sind dort aber als nicht verfügbar markiert. Eine
// Prüfung auf den Import allein übersetzt deshalb nicht.
#if os(iOS)
import ActivityKit
/// Was im Sperrbildschirm und in der Dynamic Island steht.
///
/// Liegt in FlixyDownloads, weil App und Widget-Erweiterung denselben Typ
/// brauchen — zwei getrennte Kopien wären die klassische Quelle für eine Live
/// Activity, die sich nicht mehr aktualisieren lässt: ActivityKit gleicht die
/// Typen über ihren vollen Namen ab.
public struct DownloadActivityAttributes: ActivityAttributes {
public struct ContentState: Codable, Hashable, Sendable {
/// Der Titel, der gerade lädt.
public var title: String
/// 0…1, oder `nil` solange die Gesamtgröße unbekannt ist.
public var progress: Double?
public var receivedBytes: Int64
public var totalBytes: Int64
/// Wie viele weitere in der Warteschlange stehen.
public var remainingCount: Int
public init(
title: String,
progress: Double?,
receivedBytes: Int64,
totalBytes: Int64,
remainingCount: Int
) {
self.title = title
self.progress = progress
self.receivedBytes = receivedBytes
self.totalBytes = totalBytes
self.remainingCount = remainingCount
}
}
/// Bleibt über die Laufzeit gleich. Hier leer: welcher Titel lädt, wechselt
/// im Laufe einer Staffel und gehört deshalb in den Zustand.
public init() {}
}
#endif