Flixy heißt ab hier Halo

Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Scarriffle
2026-10-03 11:12:32 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 2fcf6821c8
commit 4b9a1e7b67
280 changed files with 1456 additions and 1456 deletions
@@ -0,0 +1,206 @@
import Foundation
import Testing
@testable import HaloDesign
@Suite("Kontrastkorrektur")
struct ContrastTests {
private let canvas = HaloColor.canvas
@Test("Schwarz zu Weiß ergibt das Maximum von 21:1")
func extremesProduceMaximumRatio() {
let ratio = Contrast.ratio(RGB(hex: 0x000000), RGB(hex: 0xFFFFFF))
#expect(abs(ratio - 21) < 0.01)
}
@Test("Gleiche Farben ergeben 1:1")
func identicalColorsProduceMinimumRatio() {
#expect(abs(Contrast.ratio(canvas, canvas) - 1) < 0.0001)
}
@Test("Farben mit genug Kontrast bleiben unangetastet")
func sufficientColorsAreLeftAlone() {
// Wichtig, weil die kuratierte Palette sonst beim Zeichnen verfälscht
// würde — die Kachel in den Einstellungen und die Farbe in der App
// müssen übereinstimmen.
let amber = RGB(hex: 0xFFB224)
#expect(Contrast.legible(amber, on: canvas) == amber)
}
@Test(
"Zu dunkle Farben werden bis zur Lesbarkeit angehoben",
arguments: [0x00008B, 0x1A1A2E, 0x2D0A31, 0x003300, 0x4A0000, 0x111111]
)
func darkColorsAreLifted(hex: Int) {
let original = RGB(hex: UInt32(hex))
let corrected = Contrast.legible(original, on: canvas)
#expect(Contrast.ratio(original, canvas) < Contrast.minimumForText)
#expect(Contrast.ratio(corrected, canvas) >= Contrast.minimumForText)
}
@Test("Die Korrektur hebt nur so weit an wie nötig")
func correctionIsMinimal() {
// Ein Sprung auf Weiß wäre die einfache Lösung, würde aber jede
// dunkle Wunschfarbe in dieselbe Farbe verwandeln.
let corrected = Contrast.legible(RGB(hex: 0x00008B), on: canvas)
#expect(Contrast.ratio(corrected, canvas) < Contrast.minimumForText + 0.5)
#expect(corrected != RGB(hex: 0xFFFFFF))
}
@Test("Der Farbton überlebt die Korrektur")
func correctionPreservesHue() {
let darkBlue = RGB(hex: 0x00008B)
let corrected = Contrast.legible(darkBlue, on: canvas)
// Blau muss blau bleiben. Ein Abstand von 0,02 im Farbkreis sind rund
// sieben Grad — für das Auge dieselbe Farbe.
#expect(abs(HSB(corrected).hue - HSB(darkBlue).hue) < 0.02)
}
@Test("Selbst Schwarz wird lesbar gemacht")
func blackIsHandled() {
// Schwarz hat keinen Farbton, an dem sich festhalten ließe — hier
// muss die Sättigungsstufe greifen, sonst käme die Suche nie an.
let corrected = Contrast.legible(RGB(hex: 0x000000), on: canvas)
#expect(Contrast.ratio(corrected, canvas) >= Contrast.minimumForText)
}
}
@Suite("Akzentpalette")
struct AccentPaletteTests {
@Test("Jede kuratierte Farbe ist ohne Korrektur lesbar")
func curatedColorsAreLegibleAsIs() {
// Das ist der eigentliche Zweck des Kuratierens. Fällt eine neue Farbe
// hier durch, gehört sie nicht in die Palette — nicht in die
// Korrektur.
for option in AccentOption.palette {
let ratio = Contrast.ratio(option.color, HaloColor.canvas)
#expect(
ratio >= Contrast.minimumForText,
"\(option.id) erreicht nur \(String(format: "%.2f", ratio)):1"
)
}
}
@Test("Die Kennungen sind eindeutig")
func identifiersAreUnique() {
// Sie dienen als Schlüssel in den Voreinstellungen; ein Duplikat
// hieße, dass eine Auswahl still eine andere überschreibt.
let identifiers = AccentOption.palette.map(\.id)
#expect(Set(identifiers).count == identifiers.count)
}
@Test("Keine kuratierte Farbe nimmt die Kennung der eigenen Farbe ein")
func paletteDoesNotCollideWithCustom() {
#expect(!AccentOption.palette.contains { $0.id == AccentOption.customIdentifier })
}
}
@Suite("Farbwerte")
struct RGBTests {
@Test(
"Hex-Eingaben werden gelesen",
arguments: [
("#1DB954", 0x1DB954),
("1db954", 0x1DB954),
(" #FFB224 ", 0xFFB224),
// Kurzform: #ABC meint #AABBCC.
("#ABC", 0xAABBCC),
]
)
func validHexStringsParse(input: String, expected: Int) {
#expect(RGB(string: input) == RGB(hex: UInt32(expected)))
}
@Test(
"Unbrauchbare Eingaben werden abgewiesen",
arguments: ["", "#", "xyz", "#12345", "#GGGGGG", "1234567"]
)
func invalidHexStringsFail(input: String) {
#expect(RGB(string: input) == nil)
}
@Test("Hex hin und zurück ergibt denselben Wert")
func hexRoundTrips() {
for option in AccentOption.palette {
#expect(RGB(string: option.color.hexString) == option.color)
}
}
}
@Suite("Standard-Akzentfarbe")
struct DefaultAccentTests {
@Test("Die Voreinstellung ist Lilac")
func defaultIsLilac() {
// Festgehalten, damit ein Umsortieren der Palette sie nicht still
// verändert. Wer sie bewusst wechselt, ändert auch diesen Test — und
// genau das ist hier passiert: vorher stand Mint da, was mit dem
// violetten Icon nichts zu tun hatte.
#expect(AccentOption.default.id == "lilac")
#expect(AccentOption.default.color == RGB(hex: 0x9B8AD4))
}
@Test("Die Voreinstellung steht in der Palette")
func defaultIsPartOfThePalette() {
#expect(AccentOption.palette.contains(AccentOption.default))
}
@Test("Die Voreinstellung braucht keine Kontrastkorrektur")
func defaultNeedsNoCorrection() {
let corrected = Contrast.legible(AccentOption.default.color, on: HaloColor.canvas)
#expect(corrected == AccentOption.default.color)
}
}
@Suite("Gespeicherte Akzentfarbe")
struct AccentStorageTests {
private func freshDefaults() -> UserDefaults {
UserDefaults(suiteName: "halo.accent.tests.\(UUID().uuidString)")!
}
@Test("Ohne gespeicherte Auswahl gilt die Voreinstellung")
func defaultWithoutSelection() {
#expect(AccentOption.stored(in: freshDefaults()) == .default)
}
@Test("Eine kuratierte Auswahl kommt zurück")
func curatedRoundTrips() {
let defaults = freshDefaults()
let sky = AccentOption.palette.first { $0.id == "sky" }!
sky.store(in: defaults)
#expect(AccentOption.stored(in: defaults) == sky)
}
@Test("Eine eigene Farbe kommt mit ihrem Wert zurück")
func customRoundTrips() {
let defaults = freshDefaults()
let purple = AccentOption.custom(RGB(hex: 0x8B5CF6))
purple.store(in: defaults)
let restored = AccentOption.stored(in: defaults)
#expect(restored.id == AccentOption.customIdentifier)
#expect(restored.color == RGB(hex: 0x8B5CF6))
}
@Test("Eine unlesbare eigene Farbe fällt auf die Voreinstellung zurück")
func brokenCustomFallsBack() {
// Entsteht, wenn jemand die Voreinstellungen von Hand bearbeitet.
let defaults = freshDefaults()
defaults.set(AccentOption.customIdentifier, forKey: AccentOption.StorageKey.identifier)
defaults.set("kein Hexwert", forKey: AccentOption.StorageKey.customHex)
#expect(AccentOption.stored(in: defaults) == .default)
}
@Test("Der Umgebungswert und das Theme zeigen dieselbe Farbe")
@MainActor
func environmentMatchesTheme() {
// Der eigentliche Punkt: gäbe es zwei getrennte Speicherwege, liefe
// einer der beiden irgendwann auf die Standardfarbe — und genau das
// sah man als Picker-Wert in Mint neben Schaltern in Violett.
let defaults = freshDefaults()
AccentOption.custom(RGB(hex: 0x8B5CF6)).store(in: defaults)
let theme = HaloTheme(defaults: defaults)
#expect(theme.accentColor == AccentOption.storedAccentColor(in: defaults))
}
}
@@ -0,0 +1,81 @@
import Foundation
import Testing
@testable import HaloDesign
/// Die Geometrie des Programmrasters.
@Suite("Raster-Geometrie")
struct GuideLayoutTests {
/// 13:47 Uhr — bewusst krumm, denn genau das ist der Normalfall.
private let now = Date(timeIntervalSince1970: 1_757_684_820)
private var layout: GuideLayout {
GuideLayout(now: now, latestEnd: now.addingTimeInterval(6 * 3_600), pointsPerMinute: 4)
}
@Test("Das Fenster beginnt auf der halben Stunde, nicht jetzt")
func snapsToHalfHour() {
let start = layout.start
let minutes = Calendar(identifier: .gregorian).component(.minute, from: start)
#expect(minutes % 30 == 0)
#expect(start <= now)
#expect(now.timeIntervalSince(start) < 30 * 60)
}
@Test("Eine Sendung, die vor dem Fenster begann, klebt am linken Rand")
func clampsEarlierStart() {
// Sonst säße die laufende Sendung bei negativem Versatz außerhalb —
// ausgerechnet die, die man am ehesten sehen will.
#expect(layout.x(for: now.addingTimeInterval(-9 * 3_600)) == 0)
}
@Test("Eine angebrochene Sendung behält nur ihren sichtbaren Teil")
func clipsToWindow() {
let start = layout.start.addingTimeInterval(-1_800)
let end = layout.start.addingTimeInterval(1_800)
// Eine Stunde lang, aber nur die zweite Hälfte liegt im Fenster.
#expect(layout.width(from: start, to: end) == 120.0)
}
@Test("Eine Kurzmeldung bleibt lesbar breit")
func keepsShortProgramsReadable() {
let start = layout.start
let end = start.addingTimeInterval(120)
#expect(layout.width(from: start, to: end) == layout.minimumBlockWidth)
}
@Test("Ohne Programm hat das Raster trotzdem Breite")
func emptyGuideHasWidth() {
let empty = GuideLayout(now: now, latestEnd: nil, pointsPerMinute: 4)
#expect(empty.totalWidth > 0)
#expect(empty.end.timeIntervalSince(empty.start) == 3 * 3_600)
}
@Test("Das Fenster endet auf der halben Stunde")
func snapsEndToHalfHour() {
let minutes = Calendar(identifier: .gregorian).component(.minute, from: layout.end)
#expect(minutes % 30 == 0)
#expect(layout.end >= now.addingTimeInterval(6 * 3_600))
}
@Test("Zwei Wochen Vorschau werden auf vierzehn Stunden gekürzt")
func capsLongGuides() {
let long = GuideLayout(now: now, latestEnd: now.addingTimeInterval(14 * 24 * 3_600))
#expect(long.end.timeIntervalSince(long.start) == 14 * 3_600)
}
@Test("Die Achse ist halbstündlich und deckt das Fenster ab")
func ticksCoverWindow() {
// 13:30 bis 19:47, aufgerundet auf 20:00 — dreizehn halbe Stunden.
#expect(layout.ticks.count == 13)
#expect(layout.ticks.first == layout.start)
#expect(layout.ticks.allSatisfy { $0 < layout.end })
#expect(layout.tickWidth == 120.0)
}
}
@@ -0,0 +1,22 @@
import Testing
@testable import HaloDesign
@Suite("Auf welchem Gerät wir laufen")
struct HaloPlatformTests {
/// **Der Test, den es vorher nicht gab — und der gefehlt hat.**
///
/// `isMac` hatte einen `#else`-Zweig, der `true` zurückgab. Auf tvOS fiel
/// er dort hindurch: kein Übersetzungsfehler, keine Warnung, nur ein
/// Fernseher, der sich für einen Mac hielt. Zwei Wahrheitswerte, von denen
/// beide gelten, sind immer ein Fehler — und dieser eine Ausdruck hätte
/// ihn gefangen.
///
/// Er läuft hier auf macOS und beweist damit nur die Hälfte. Die andere
/// Hälfte beweist er, sobald er auf einem Fernseher läuft — und bis dahin
/// hält er wenigstens fest, dass die Frage gestellt gehört.
@Test("Ein Gerät ist nicht zugleich Mac und Fernseher")
func neverBoth() {
#expect(!(HaloPlatform.isMac && HaloPlatform.isTV))
}
}
@@ -0,0 +1,101 @@
import Foundation
import Testing
@testable import HaloDesign
/// Wo die schwebende Videokachel landet.
@Suite("Kachel-Platzierung")
struct MiniPlayerPlacementTests {
/// Ein iPhone im Hochformat, Kachel 180 × 101.
private let placement = MiniPlayerPlacement(
bounds: CGSize(width: 390, height: 844),
tile: CGSize(width: 180, height: 101),
inset: 12
)
@Test("Die nähere Seite gewinnt")
func picksTheNearestSide() {
#expect(placement.nearestSide(toCenter: CGPoint(x: 50, y: 400)) == .leading)
#expect(placement.nearestSide(toCenter: CGPoint(x: 340, y: 400)) == .trailing)
}
@Test("Die Höhe bleibt frei, nicht auf Ecken festgelegt")
func keepsTheVerticalPosition() {
// Der Kern des Umbaus: vier Ecken sind schnell gebaut, aber im Weg.
let middle = placement.center(side: .trailing, verticalFraction: 0.5)
let top = placement.center(side: .trailing, verticalFraction: 0)
let bottom = placement.center(side: .trailing, verticalFraction: 1)
#expect(top.y < middle.y)
#expect(middle.y < bottom.y)
#expect(top.x == middle.x && middle.x == bottom.x)
}
@Test("Anteil und Mittelpunkt rechnen ineinander um")
func roundTripsTheFraction() {
for fraction in [0.0, 0.25, 0.5, 0.9, 1.0] {
let center = placement.center(side: .leading, verticalFraction: fraction)
let back = placement.verticalFraction(forCenter: center)
#expect(abs(back - fraction) < 0.0001)
}
}
@Test("Der Anteil bleibt zwischen null und eins")
func clampsTheFraction() {
// Sonst wandert die Kachel beim Drehen aus dem Bild: der Anteil wird
// gespeichert, und ein Wert über eins landete unterhalb des Randes.
#expect(placement.verticalFraction(forCenter: CGPoint(x: 0, y: -9_000)) == 0)
#expect(placement.verticalFraction(forCenter: CGPoint(x: 0, y: 9_000)) == 1)
#expect(placement.center(side: .leading, verticalFraction: 5).y <= 844 - 12)
}
@Test("An jeder Seite bleibt der Sicherheitsabstand")
func keepsTheInset() {
for side in MiniPlayerPlacement.Side.allCases {
for fraction in [0.0, 0.5, 1.0] {
let center = placement.center(side: side, verticalFraction: fraction)
#expect(center.x - 90 >= 12)
#expect(center.x + 90 <= 390 - 12)
#expect(center.y - 50.5 >= 12)
#expect(center.y + 50.5 <= 844 - 12)
}
}
}
@Test("Beim Ziehen rutscht nichts über den Rand")
func clampsWhileDragging() {
// Ohne diese Grenze zieht man die Kachel hinter den Bildschirmrand,
// und dort ist sie mit dem Finger nicht mehr einzuholen.
let farOut = placement.clamped(center: CGPoint(x: -500, y: -500))
#expect(farOut.x == 102.0)
#expect(farOut.y == 62.5)
let alsoFarOut = placement.clamped(center: CGPoint(x: 9_000, y: 9_000))
#expect(alsoFarOut.x == 288.0)
#expect(alsoFarOut.y == 781.5)
}
@Test("Ein Punkt in der Mitte bleibt, wo er ist")
func leavesValidPointsAlone() {
let inside = CGPoint(x: 195, y: 400)
#expect(placement.clamped(center: inside) == inside)
}
@Test("Ein zu enger Bereich schiebt die Kachel nicht hinaus")
func survivesTinyBounds() {
// Kommt beim Drehen und in der Übergangsphase vor: der Bereich ist
// kurzzeitig schmaler als die Kachel. Ein falsch herum geklammerter
// Wert schöbe sie dann dauerhaft aus dem Bild.
let narrow = MiniPlayerPlacement(
bounds: CGSize(width: 100, height: 80),
tile: CGSize(width: 180, height: 101),
inset: 12
)
#expect(narrow.clamped(center: CGPoint(x: 0, y: 0)) == CGPoint(x: 102, y: 62.5))
#expect(narrow.center(side: .trailing, verticalFraction: 1) == CGPoint(x: 102, y: 62.5))
}
}