Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
import Foundation
|
||||
import Network
|
||||
import Observation
|
||||
|
||||
/// Beobachtet, worüber das Gerät gerade am Netz hängt.
|
||||
///
|
||||
/// Die Unterscheidung WLAN/Mobilfunk entscheidet, welche Bitratengrenze gilt.
|
||||
/// `isExpensive` statt einer Abfrage auf den Schnittstellentyp: der Wert deckt
|
||||
/// auch den Fall ab, dass das iPhone am persönlichen Hotspot eines anderen
|
||||
/// Geräts hängt — technisch WLAN, in der Abrechnung Mobilfunk.
|
||||
@MainActor
|
||||
@Observable
|
||||
public final class NetworkConditions {
|
||||
public private(set) var isReachable = true
|
||||
/// Mobilfunk oder Hotspot — alles, was Datenvolumen kostet.
|
||||
public private(set) var isExpensive = false
|
||||
/// Der Sparmodus für Daten ist an. Dann sollte die App von sich aus
|
||||
/// sparsam sein, auch im WLAN.
|
||||
public private(set) var isConstrained = false
|
||||
|
||||
private let monitor = NWPathMonitor()
|
||||
|
||||
public init() {
|
||||
monitor.pathUpdateHandler = { [weak self] path in
|
||||
Task { @MainActor [weak self] in
|
||||
guard let self else { return }
|
||||
isReachable = path.status == .satisfied
|
||||
isExpensive = path.isExpensive
|
||||
isConstrained = path.isConstrained
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
monitor.start(queue: DispatchQueue(label: "halo.network"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
deinit {
|
||||
monitor.cancel()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user