Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,174 @@
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import Foundation
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import SwiftData
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/// Ein heruntergeladener oder herunterzuladender Titel.
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///
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/// Liegt in SwiftData, weil Downloads die App überleben: iOS überträgt im
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/// Hintergrund weiter, auch wenn die App beendet ist, und beim nächsten Start
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/// muss aus dem gespeicherten Zustand hervorgehen, was zu tun ist.
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@Model
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public final class DownloadItem {
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/// Der Schlüssel des Titels auf dem Server. Eindeutig — derselbe Titel
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/// soll nicht zweimal in der Warteschlange stehen.
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@Attribute(.unique) public var ratingKey: String
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/// Der Zustand als Zeichenkette. SwiftData kann Aufzählungen speichern,
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/// aber eine Zeichenkette bleibt bei Umbenennungen im Code lesbar — und
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/// ein unlesbarer Zustand hieße: laufende Downloads sind verloren.
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public var stateRaw: String
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public var title: String
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public var subtitle: String?
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/// Zu welcher Serie und Staffel der Titel gehört. Gruppiert die
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/// Downloads-Ansicht und ist Grundlage für „halte N Folgen offline".
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public var seriesKey: String?
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public var seriesTitle: String?
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public var seasonKey: String?
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public var seasonIndex: Int?
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public var episodeIndex: Int?
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public var totalBytes: Int64
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public var receivedBytes: Int64
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/// Ob `totalBytes` die **genaue** Größe ist oder eine Schätzung.
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///
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/// **Daran hängt, wann eine Datei als abgerissen gilt.** Beim Original
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/// nennt der Server die Dateigröße in den Metadaten — da ist jedes
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/// fehlende Byte ein Abriss. Bei den umgerechneten Stufen rechnet die App
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/// die Größe aus Bitrate und Dauer hoch, und die weicht von Haus aus ab;
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/// dort wäre dieselbe Strenge falsch.
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///
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/// Ohne diese Unterscheidung galt für beides die Hälfte-Regel — und eine
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/// bei sechzig Prozent abgerissene Datei bekam einen Haken.
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public var expectedIsExact: Bool = false
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/// Dateiname im Download-Ordner. Nicht der volle Pfad: der Container der
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/// App bekommt bei jedem Systemupdate eine neue Kennung, ein gespeicherter
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/// absoluter Pfad zeigt danach ins Leere.
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public var localFileName: String?
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public var artworkFileName: String?
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public var addedAt: Date
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public var completedAt: Date?
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/// Wann der Titel durchgesehen wurde — Grundlage fürs automatische Löschen.
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public var watchedAt: Date?
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public var failureMessage: String?
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/// Woher geladen wird. Enthält den Token, deshalb liegt er im geschützten
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/// App-Container und nicht in den Voreinstellungen.
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public var sourceURLString: String
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public var durationMilliseconds: Int?
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/// Was der Player offline über die Datei wissen muss: Container, Codecs,
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/// Spuren, Marken. Als JSON, weil die Form von Plex vorgegeben ist und
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/// sich eigene SwiftData-Modelle dafür nicht lohnen.
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public var offlineMediaData: Data?
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/// Zum Fortsetzen nach dem Pausieren. iOS liefert diesen Datensatz beim
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/// Abbrechen; ohne ihn beginnt ein pausierter Download wieder bei null.
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public var resumeData: Data?
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public init(
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ratingKey: String,
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title: String,
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subtitle: String? = nil,
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sourceURLString: String,
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state: DownloadState = .queued,
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totalBytes: Int64 = 0,
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||||
seriesKey: String? = nil,
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||||
seriesTitle: String? = nil,
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||||
seasonKey: String? = nil,
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||||
seasonIndex: Int? = nil,
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||||
episodeIndex: Int? = nil,
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||||
durationMilliseconds: Int? = nil,
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||||
offlineMediaData: Data? = nil,
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||||
expectedIsExact: Bool = false
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) {
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||||
self.ratingKey = ratingKey
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self.title = title
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||||
self.subtitle = subtitle
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||||
self.sourceURLString = sourceURLString
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||||
self.stateRaw = state.rawValue
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||||
self.totalBytes = totalBytes
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||||
self.receivedBytes = 0
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||||
self.seriesKey = seriesKey
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||||
self.seriesTitle = seriesTitle
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||||
self.seasonKey = seasonKey
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||||
self.seasonIndex = seasonIndex
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||||
self.episodeIndex = episodeIndex
|
||||
self.durationMilliseconds = durationMilliseconds
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||||
self.offlineMediaData = offlineMediaData
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||||
self.expectedIsExact = expectedIsExact
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self.addedAt = Date()
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}
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public var state: DownloadState {
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get { DownloadState(rawValue: stateRaw) ?? .failed }
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set { stateRaw = newValue.rawValue }
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}
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/// 0…1, oder `nil` solange die Gesamtgröße unbekannt ist.
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///
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/// Ein Balken bei null Prozent, der sich nie bewegt, sieht aus wie ein
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/// hängender Download — ohne Gesamtgröße ist ein unbestimmter Fortschritt
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/// die ehrlichere Anzeige.
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public var progress: Double? {
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guard totalBytes > 0 else { return nil }
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return min(Double(receivedBytes) / Double(totalBytes), 1)
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}
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public var isComplete: Bool { state == .completed }
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/// Wie viel Platz dieser Eintrag gerade belegt.
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public var occupiedBytes: Int64 {
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state.occupiesStorage ? max(receivedBytes, 0) : 0
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}
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}
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/// Was der Player offline über eine Datei wissen muss.
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///
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/// Ein Abzug der Serverangaben zum Zeitpunkt des Downloads. Offline lässt sich
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/// nichts nachfragen — und der `PlaybackDecider` braucht Container und Codecs,
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/// um zwischen die Engines zu wählen.
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public struct OfflineMedia: Sendable, Codable, Equatable {
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public var container: String?
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public var videoCodec: String?
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public var audioCodec: String?
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public var videoResolution: String?
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public var bitrate: Int?
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public var audioLanguages: [String]
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public var subtitleLanguages: [String]
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/// Intro und Abspann, in Millisekunden.
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public var markers: [OfflineMarker]
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public init(
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container: String? = nil,
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videoCodec: String? = nil,
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||||
audioCodec: String? = nil,
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||||
videoResolution: String? = nil,
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||||
bitrate: Int? = nil,
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||||
audioLanguages: [String] = [],
|
||||
subtitleLanguages: [String] = [],
|
||||
markers: [OfflineMarker] = []
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) {
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self.container = container
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||||
self.videoCodec = videoCodec
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||||
self.audioCodec = audioCodec
|
||||
self.videoResolution = videoResolution
|
||||
self.bitrate = bitrate
|
||||
self.audioLanguages = audioLanguages
|
||||
self.subtitleLanguages = subtitleLanguages
|
||||
self.markers = markers
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}
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}
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public struct OfflineMarker: Sendable, Codable, Equatable {
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public var type: String
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public var startMilliseconds: Int
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public var endMilliseconds: Int
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public init(type: String, startMilliseconds: Int, endMilliseconds: Int) {
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self.type = type
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||||
self.startMilliseconds = startMilliseconds
|
||||
self.endMilliseconds = endMilliseconds
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||||
}
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}
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