Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,79 @@
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import Foundation
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// Catalyst ausdrücklich ausgenommen: dort gilt `os(iOS)`, aber ActivityKit
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// gibt es nicht — die Typen sind zwar da und jeder Aufruf ist als nicht
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// verfügbar markiert.
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#if os(iOS) && !targetEnvironment(macCatalyst)
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// `@preconcurrency`, weil `Activity` und `ActivityContent` keine
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// Sendable-Zusage tragen. Beide bleiben hier ohnehin auf dem Hauptakteur —
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// die Klasse ist darauf festgelegt, und ActivityKit erwartet seine Aufrufe
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// von dort. Ohne diese Zeile lehnt Swift 6 jeden Aufruf ab.
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@preconcurrency import ActivityKit
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/// Zeigt den Download-Fortschritt im Sperrbildschirm.
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///
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/// Getrennt vom Koordinator, weil Live Activities eine Reihe eigener Fallen
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/// haben — sie können vom Nutzer abgeschaltet sein, ihre Zahl ist begrenzt,
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/// und eine nicht beendete Activity bleibt stundenlang stehen. Der Koordinator
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/// meldet nur „das läuft gerade"; was daraus wird, entscheidet sich hier.
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@MainActor
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public final class DownloadActivityPresenter {
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private var activity: Activity<DownloadActivityAttributes>?
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/// Wann zuletzt aktualisiert wurde.
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///
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/// ActivityKit drosselt häufige Aktualisierungen und verwirft sie
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/// irgendwann kommentarlos. Der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde —
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/// ungebremst weitergereicht bliebe die Anzeige irgendwann stehen.
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private var lastUpdate = Date.distantPast
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private let minimumInterval: TimeInterval = 1.5
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public init() {}
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/// Bringt die Anzeige auf den neuesten Stand.
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///
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/// `nil` beendet sie — das ist der Fall, wenn nichts mehr läuft.
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/// `async`, nicht `Task { … }` im Inneren: `Activity` und
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/// `ActivityContent` sind nicht `Sendable`, und eine Aufgabe würde sie über
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/// die Isolationsgrenze schicken. So bleibt alles auf dem Hauptakteur.
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public func update(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState?) async {
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guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else { return }
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guard let state else {
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await end()
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return
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}
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if let activity {
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guard Date().timeIntervalSince(lastUpdate) >= minimumInterval else { return }
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lastUpdate = Date()
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await activity.update(ActivityContent(state: state, staleDate: nil))
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} else {
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start(with: state)
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}
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}
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private func start(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState) {
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do {
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activity = try Activity.request(
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attributes: DownloadActivityAttributes(),
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content: ActivityContent(state: state, staleDate: nil)
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)
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lastUpdate = Date()
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} catch {
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// Scheitert meist, weil die Höchstzahl gleichzeitiger Activities
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// erreicht ist. Kein Grund, den Download anzuhalten — die Anzeige
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// ist Beiwerk.
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activity = nil
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}
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}
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/// Beendet die Anzeige.
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public func end() async {
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guard let activity else { return }
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self.activity = nil
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// `.immediate`: eine Download-Anzeige, die nach dem letzten Byte noch
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// eine Viertelstunde im Sperrbildschirm klebt, ist Müll.
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await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate)
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}
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}
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#endif
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