Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,67 @@
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import SwiftUI
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import HaloDesign
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/// Der Anmeldebildschirm.
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///
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/// **Ein Weg, seit es einen Server gibt.** Hier standen zwei Knöpfe
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/// nebeneinander, und der obere war der auffälligere — er führte zu Plex.
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/// Bleibt einer übrig, erbt er die Hervorhebung: ein Knopf, der aussieht wie
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/// die zweite Wahl, lässt den Benutzer nach der ersten suchen.
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///
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/// Jellyfin hat kein Verzeichnis, an dem die eigenen Server hängen. Deshalb
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/// wird die Adresse eingetippt und, wann immer der Server es anbietet, ein
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/// Code bestätigt statt eines Passworts — das führt `JellyfinSignInView`.
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struct SignInView: View {
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@Environment(\.haloAccent) private var accent
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@State private var showsJellyfinSignIn = false
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var body: some View {
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VStack(spacing: HaloSpacing.section) {
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Spacer()
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VStack(spacing: HaloSpacing.regular) {
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Image(systemName: "play.rectangle.on.rectangle")
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.font(.system(size: 52))
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.foregroundStyle(accent)
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Text(Branding.appName)
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.font(.haloHero)
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.foregroundStyle(Color.haloTextPrimary)
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Text("signIn.tagline")
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.font(.haloBody)
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.foregroundStyle(Color.haloTextSecondary)
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.multilineTextAlignment(.center)
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}
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Spacer()
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VStack(spacing: HaloSpacing.regular) {
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Button {
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showsJellyfinSignIn = true
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} label: {
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Text("signIn.withJellyfin")
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.font(.haloRowHeader)
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.frame(maxWidth: .infinity)
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.padding(.vertical, HaloSpacing.regular)
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}
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.buttonStyle(.borderedProminent)
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.tint(accent)
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Text("signIn.privacy")
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.font(.haloCaption)
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.foregroundStyle(Color.haloTextMuted)
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.multilineTextAlignment(.center)
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}
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Spacer().frame(height: HaloSpacing.section)
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}
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.padding(.horizontal, HaloSpacing.section)
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.frame(maxWidth: 420)
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.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
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.background(Color.haloCanvas)
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.sheet(isPresented: $showsJellyfinSignIn) {
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JellyfinSignInView()
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}
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}
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}
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