Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,641 @@
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import SwiftUI
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import HaloDesign
|
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import MediaKit
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import HaloDownloads
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import HaloPlayback
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/// Die Wurzelansicht.
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///
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/// Entscheidet anhand des Sitzungszustands, ob überhaupt etwas zu zeigen ist.
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/// Welche Form die Navigation danach annimmt — Seitenleiste, Leiste oben,
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/// Leiste unten —, entscheidet das System und der Nutzer, nicht diese Datei.
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struct RootView: View {
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@Environment(HaloSession.self) private var session
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@Environment(HaloTheme.self) private var theme
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@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
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@Environment(PlaybackSettings.self) private var settings
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@Environment(LanguagePreferences.self) private var languages
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@Environment(QuickPlay.self) private var quickPlay
|
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@Environment(SubtitleAppearance.self) private var subtitleAppearance
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@Environment(NetworkConditions.self) private var network
|
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@Environment(DownloadCoordinator.self) private var downloads
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@Environment(PlaybackDiagnostics.self) private var diagnostics
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/// Der laufende Player — hier gehalten, weil diese Ansicht immer da ist.
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///
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/// Damit überlebt die Wiedergabe den Wechsel zwischen Kachel und
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/// Vollbild. Läge das Modell im Player selbst, stürbe es mit ihm, und
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/// genau das ist vorher passiert.
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@State private var player: PlayerModel?
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@Environment(\.horizontalSizeClass) private var sizeClass
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@State private var selection: SidebarDestination = .home
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/// Was der Nutzer an der Navigation umgestellt hat.
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///
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/// Reihenfolge, Ein- und Ausblenden, und ob ein Eintrag in der Leiste oben
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/// liegt: das System schreibt es hier hinein, wir geben ihm nur einen Ort
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/// zum Aufbewahren.
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@AppStorage("halo.navigation.customization")
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private var customization = TabViewCustomization()
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/// Ob die Navigation an der Seite oder oben sitzt — gespeichert.
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///
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/// Die Wahl gehört dem Nutzer und muss den Neustart überleben.
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@AppStorage("halo.navigation.placement")
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private var storedPlacement: NavigationPlacement = .sidebar
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/// Dieselbe Wahl, aber als Zustand dieser Ansicht.
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///
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/// Der Umweg ist nötig, damit das Umschalten überhaupt zu sehen ist:
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/// `@AppStorage` schreibt in die Voreinstellungen und meldet die Änderung
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/// erst danach zurück. Sie kommt also außerhalb der Animation an, und die
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/// Leiste sprang von einer Stellung in die andere, statt zu wandern.
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||||
///
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/// Hier ändert sich der Zustand sofort und im selben Zug; gespeichert wird
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/// hinterher.
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@State private var placement: NavigationPlacement = .sidebar
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/// Wie die Leiste umzieht. Kurz, aber sichtbar.
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private static let placementAnimation: Animation = .snappy(duration: 0.32)
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/// Was der Nutzer an der Navigation umgestellt hat: Reihenfolge und was
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||||
/// überhaupt dastehen soll.
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@State private var navigationLayout = NavigationLayoutSettings()
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/// Die Insel oben: wie hoch sie baut und ob sie gerade zu sehen ist.
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@State private var topChrome = TopChrome()
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||||
/// Wie hoch die Statusleiste baut.
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||||
///
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||||
/// Gemessen und nicht angenommen: es sind nicht überall dieselben Punkte,
|
||||
/// und beim Drehen ändert sich der Wert. Gemessen wird **außerhalb** des
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||||
/// Bereichs, der den Sicherheitsrand gleich darauf ignoriert — innerhalb
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||||
/// wäre er längst null.
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||||
@State private var statusBarHeight: CGFloat = 0
|
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/// Ob die Einstellungen gerade offen sind.
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||||
///
|
||||
/// Nur auf dem iPhone: dort gibt es den Tab nicht mehr, und der Weg führt
|
||||
/// über das Monogramm oben rechts.
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||||
@State private var showsSettings = false
|
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var body: some View {
|
||||
Group {
|
||||
switch session.phase {
|
||||
case .launching:
|
||||
ProgressView()
|
||||
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
|
||||
.background(Color.haloCanvas)
|
||||
|
||||
case .signedOut:
|
||||
SignInView()
|
||||
|
||||
case .connecting(let name):
|
||||
ConnectingView(serverName: name)
|
||||
|
||||
case .failed(let message):
|
||||
ConnectionFailureView(
|
||||
message: message,
|
||||
onRetry: { Task { await session.retry() } },
|
||||
onSignOut: { session.signOut() }
|
||||
)
|
||||
|
||||
case .ready:
|
||||
library
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.background(Color.haloCanvas)
|
||||
.environment(topChrome)
|
||||
// **Aus dem Fenster, nicht aus dem Layout.**
|
||||
//
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||||
// Hier stand `proxy.safeAreaInsets.top` — ein Wert, der beim Drehen
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||||
// erst eine Runde später stimmt. Nachgemessen sah man das genau
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||||
// einmal: quer war die Seitenleiste zuerst 620,67 Punkte hoch und
|
||||
// dann 558,67. Die Differenz sind zweiundsechzig, und die kamen von
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||||
// `.padding(.top, statusBarHeight)` an der Leiste weiter unten, das
|
||||
// noch den Wert aus dem Hochformat trug.
|
||||
//
|
||||
// Das Fenster kennt seinen Rand ohne Umweg über das Layout, das er
|
||||
// selbst beeinflusst. Die Grösse bleibt der Anlass zum Nachfragen,
|
||||
// der **Wert** kommt von aussen — und stimmt damit im ersten
|
||||
// Durchgang.
|
||||
//
|
||||
// **Nicht** die Ursache des Players, der oben und unten hinausging:
|
||||
// das war die Seitenleiste selbst, siehe `HaloSidebar`. Diese Zeile
|
||||
// spart eine Layoutrunde, mehr nicht.
|
||||
.onGeometryChange(for: CGSize.self) { proxy in
|
||||
proxy.size
|
||||
} action: { _ in statusBarHeight = ScreenSafeArea.current.top }
|
||||
.onAppear { statusBarHeight = ScreenSafeArea.current.top }
|
||||
// Hier statt in der Scene: eine View wertet Beobachtungsänderungen
|
||||
// zuverlässig neu aus, ein Scene-Body nicht.
|
||||
.haloAccent(theme)
|
||||
.tint(theme.accentColor)
|
||||
// **Einer für alle Kacheln.** Einer je Kachel wäre bei einem
|
||||
// Serverausfall ein Stapel aus zwanzig gleichen Meldungen.
|
||||
.alert(
|
||||
Text("quickPlay.failed"),
|
||||
isPresented: Binding(
|
||||
get: { quickPlay.failure != nil },
|
||||
set: { if !$0 { quickPlay.failure = nil } }
|
||||
)
|
||||
) {
|
||||
Button("action.close", role: .cancel) { quickPlay.failure = nil }
|
||||
} message: {
|
||||
if let grund = quickPlay.failure { Text(grund) }
|
||||
}
|
||||
// Einmal an der Wurzel statt in jedem Bildschirm, von dem aus sich
|
||||
// etwas starten lässt — sonst gäbe es vier Kopien desselben Übergangs.
|
||||
// Kein `fullScreenCover` mehr: das ist eine eigene Hierarchie, und
|
||||
// die Bildfläche müsste bei jedem Wechsel zwischen Kachel und
|
||||
// Vollbild umziehen. Als Schicht im selben Baum bleibt sie, wo sie
|
||||
// ist, und der Übergang ist ruhig.
|
||||
.overlay {
|
||||
if playback.presentation == .full, let player {
|
||||
// **Bildfüllend, und der Player passt drinnen selbst auf.**
|
||||
//
|
||||
// Ohne diese Zeile verliert die Bildfläche ihr
|
||||
// `ignoresSafeArea` mit — das Bild wäre im Querformat um die
|
||||
// Notch-Breite schmaler. Wo der Schirm aufhört, holt sich der
|
||||
// Player deshalb aus dem Fenster; siehe `ScreenSafeArea`.
|
||||
PlayerView(model: player)
|
||||
.ignoresSafeArea()
|
||||
.transition(.move(edge: .bottom))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.animation(.snappy(duration: 0.3), value: playback.presentation)
|
||||
.onChange(of: playback.request) { _, request in
|
||||
Task { await handOver(to: request) }
|
||||
}
|
||||
.task { await session.restore() }
|
||||
// **Kommt das Netz zurück, geht es weiter.**
|
||||
//
|
||||
// Ein Download, den ein Funkloch unterbrochen hat, lag bisher da, bis
|
||||
// ihn jemand von Hand antippte — auch dann, wenn das WLAN seit einer
|
||||
// Stunde wieder stand.
|
||||
//
|
||||
// Hier und nicht im Koordinator: `HaloDownloads` hängt bewusst nicht
|
||||
// an `NetworkConditions`, es bekommt den Netzzustand als Wert gereicht
|
||||
// (siehe `TransferHold`). Diese Ansicht kennt beide.
|
||||
.onChange(of: network.isReachable) { _, erreichbar in
|
||||
guard erreichbar else { return }
|
||||
Task { await downloads.resumeInterrupted() }
|
||||
}
|
||||
.onChange(of: session.phase) { _, newPhase in
|
||||
// Nach einer Neuanmeldung darf nicht eine Mediathek ausgewählt
|
||||
// bleiben, die es auf dem neuen Server gar nicht gibt.
|
||||
if newPhase == .ready, case .library = selection { selection = .home }
|
||||
}
|
||||
.onChange(of: sizeClass) { _, _ in
|
||||
// Beim Drehen oder Teilen des Fensters wechselt die Form der
|
||||
// Navigation — und mit ihr, welche Ziele es überhaupt gibt. Eine
|
||||
// Auswahl, die auf der anderen Seite nicht vorkommt, zeigte sonst
|
||||
// einen leeren Bereich.
|
||||
switch selection {
|
||||
// `.settings` gehört dazu, seit es den Tab auf dem iPhone nicht
|
||||
// mehr gibt: wer am iPad in den Einstellungen steht und das
|
||||
// Fenster schmal zieht, stünde sonst vor einem Bereich, den die
|
||||
// Leiste gar nicht führt.
|
||||
case .library, .libraryHub, .liveTV, .settings: selection = .home
|
||||
default: break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Wechselt den laufenden Titel.
|
||||
///
|
||||
/// Das Neue wird zuerst aufgebaut, das Alte **nebenher** beendet. Anders
|
||||
/// herum säße man nach dem Antippen sekundenlang vor einem leeren Bild:
|
||||
/// das Abräumen spricht mit dem Server — Transcoder anhalten, beim
|
||||
/// Live-TV den Tuner freigeben —, und das darf den neuen Titel nicht
|
||||
/// aufhalten. Ein kurzzeitig doppelt belegter Tuner ist der kleinere
|
||||
/// Preis; der Sender, auf den umgeschaltet wird, ist ohnehin schon
|
||||
/// abgestimmt, bevor es hier ankommt.
|
||||
private func handOver(to request: PlaybackRequest?) async {
|
||||
// Zuerst und ohne Warten: den alten Engine stilllegen. Das Aufräumen am
|
||||
// Server darf dauern, das Abschalten nicht — läuft der alte Engine
|
||||
// weiter, während der neue startet, streiten sich zwei um dieselbe
|
||||
// Audiositzung. Zu hören war das als alter Ton, der weiterlief, und
|
||||
// als neue Wiedergabe, die stumm blieb.
|
||||
let previous = player
|
||||
previous?.silence()
|
||||
player = nil
|
||||
if let previous { Task { await previous.releaseOnServer() } }
|
||||
|
||||
guard let request else { return }
|
||||
|
||||
let fresh = PlayerModel(
|
||||
request: request,
|
||||
backend: session.backend,
|
||||
liveTV: session.liveTV,
|
||||
downloads: downloads,
|
||||
diagnostics: diagnostics,
|
||||
policy: settings.policy(for: network),
|
||||
settings: settings,
|
||||
languages: languages,
|
||||
subtitles: subtitleAppearance,
|
||||
// **Vom Server erfragt, nicht aus der Adresse geschlossen.** Wer
|
||||
// über einen Reverse Proxy geht, erreicht seinen Server auch von
|
||||
// der Couch aus unter einem öffentlichen Namen — ihn deshalb als
|
||||
// entfernt zu führen hiesse, „Auto" würde ein 67-Mbit-Remux
|
||||
// zuhause am Kabel ohne Not herunterrechnen.
|
||||
isLocalConnection: session.isLocalConnection,
|
||||
connectionDescription: session.connectionDescription,
|
||||
unavailableMessage: session.playbackUnavailableMessage
|
||||
)
|
||||
// Aus Bild-in-Bild zurückzukehren soll im Vollbild landen, nicht in
|
||||
// der Kachel — dort kam man vorher gar nicht mehr heraus.
|
||||
fresh.onPictureInPictureRestore { playback.expand() }
|
||||
|
||||
player = fresh
|
||||
await fresh.start()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Die Navigation.
|
||||
///
|
||||
/// Sie kommt vom System, nicht von uns. `sidebarAdaptable` ist genau die
|
||||
/// Form, die man aus JellyTV kennt: auf dem iPad eine Seitenleiste aus
|
||||
/// Glas, über deren Kopfzeile sich mit einem Knopf auf eine Leiste **oben**
|
||||
/// umschalten lässt, auf dem iPhone die gewohnte Leiste unten. Dazu gibt
|
||||
/// es „Bearbeiten" mit Ziehen, Ein- und Ausblenden — alles vom System,
|
||||
/// übersetzt, barrierefrei und mit der Gestaltung, die Apple in diesem
|
||||
/// Jahr vorgibt.
|
||||
///
|
||||
/// Vorher standen hier drei selbstgebaute Formen nebeneinander: ein
|
||||
/// ausfahrbares Sheet, eine geteilte Ansicht und eine Reihe oben. Sie
|
||||
/// konnten zusammen weniger als das eine Bauteil und mussten dreimal
|
||||
/// gepflegt werden.
|
||||
/// Läuft diese App gerade auf einem Mac?
|
||||
///
|
||||
/// Nicht über `#if` zu haben: „Designed for iPad" **ist** der iOS-Bau,
|
||||
/// unverändert, nur auf anderer Hardware. Erst zur Laufzeit ist der
|
||||
/// Unterschied sichtbar.
|
||||
static let isOnMac = ProcessInfo.processInfo.isMacCatalystApp
|
||||
|
||||
private var tabs: some View {
|
||||
TabView(selection: $selection) {
|
||||
Tab("sidebar.home", systemImage: "house", value: SidebarDestination.home) {
|
||||
// **Innerhalb des Stapels, nicht darum herum.** Als Überzug
|
||||
// über `mediaStack` lag er auch über jedem **geschobenen**
|
||||
// Bildschirm — auf einer Detailseite also über deren
|
||||
// Drei-Punkte-Menü, zwei Knöpfe übereinander. Hier gilt er
|
||||
// für die Startseite und endet mit ihr.
|
||||
//
|
||||
// Dort ist ein Überzug der einzige Platz: die Startseite
|
||||
// schaltet ihre Navigationsleiste ab, ein `ToolbarItem`
|
||||
// erschiene gar nicht.
|
||||
mediaStack {
|
||||
HomeView()
|
||||
.overlay(alignment: .topTrailing) { profileButton }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.home")
|
||||
|
||||
// Auf dem iPad jede Mediathek einzeln, auf dem iPhone alle
|
||||
// zusammen hinter einem Eintrag. Der Grund ist nicht Geschmack:
|
||||
// die Leiste unten hat fünf Plätze, und alles darüber schiebt das
|
||||
// System in ein „Mehr"-Verzeichnis — dessen Einträge dann zwei
|
||||
// Navigationsleisten übereinander tragen, eine vom System und eine
|
||||
// von uns.
|
||||
if sizeClass == .regular {
|
||||
TabSection {
|
||||
ForEach(session.libraries) { library in
|
||||
Tab(
|
||||
value: SidebarDestination.library(key: library.id, title: library.title)
|
||||
) {
|
||||
mediaStack { LibraryView(library: library) }
|
||||
} label: {
|
||||
sidebarLabel(Text(library.title), symbol: library.kind.symbol)
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.library.\(library.id)")
|
||||
}
|
||||
} header: {
|
||||
Text("sidebar.libraries")
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.libraries")
|
||||
|
||||
if session.supportsLiveTV {
|
||||
Tab(value: SidebarDestination.liveTV) {
|
||||
mediaStack { LiveTVView() }
|
||||
} label: {
|
||||
tabLabel("sidebar.liveTV", symbol: "dot.radiowaves.left.and.right")
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.liveTV")
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Tab(value: SidebarDestination.libraryHub) {
|
||||
mediaStack { LibraryBrowser() }
|
||||
} label: {
|
||||
tabLabel("sidebar.library", symbol: "books.vertical")
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.libraryHub")
|
||||
}
|
||||
|
||||
Tab(value: SidebarDestination.downloads) {
|
||||
mediaStack { DownloadsView() }
|
||||
} label: {
|
||||
tabLabel("sidebar.downloads", symbol: "arrow.down.circle")
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.downloads")
|
||||
|
||||
// **Nicht auf dem iPhone.** Dort führt der Weg über das
|
||||
// Monogramm oben rechts — siehe `profileButton`. Einstellungen
|
||||
// sind nichts, was man im Wechsel mit der Mediathek benutzt; ein
|
||||
// Platz in der Leiste unten unterstellt genau das. In der
|
||||
// Seitenleiste bleibt der Eintrag, dort ist Platz.
|
||||
if sizeClass == .regular {
|
||||
Tab(value: SidebarDestination.settings) {
|
||||
mediaStack { SettingsView() }
|
||||
} label: {
|
||||
tabLabel("sidebar.settings", symbol: "gearshape")
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.settings")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Die Suche nur dort, wo Platz für sie ist.
|
||||
//
|
||||
// Die Leiste unten hat fünf Plätze. Mit der Suche wäre einer davon
|
||||
// für etwas belegt, das man in einer Mediathek sucht und nicht in
|
||||
// einer Leiste — deshalb sitzt sie auf dem iPhone über der
|
||||
// Mediathek, neben Filter und Ansicht.
|
||||
if sizeClass == .regular {
|
||||
Tab(value: SidebarDestination.search, role: .search) {
|
||||
mediaStack { SearchView() }
|
||||
}
|
||||
.customizationID("halo.tab.search")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.tabViewStyle(.sidebarAdaptable)
|
||||
.tabViewCustomization($customization)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Die Navigation, wie **wir** sie zeichnen.
|
||||
///
|
||||
/// Der `TabView` darunter bleibt stehen und macht weiter, was er kann:
|
||||
/// Auswahl, ein eigener Navigationsstapel je Eintrag, erhaltener
|
||||
/// Scrollstand beim Wechseln. Nur sein Kleid ist ausgeblendet — siehe
|
||||
/// `TabChromeSuppressor`. Gezeichnet wird darüber.
|
||||
///
|
||||
/// Der Grund steht dort ausführlich: die System-Seitenleiste sitzt auf dem
|
||||
/// iPad als schwebende Fläche und auf dem Mac angeklebt am Fensterrand,
|
||||
/// und das lässt sich nicht umstellen. Da beides gleich aussehen soll,
|
||||
/// zeichnen wir es selbst.
|
||||
///
|
||||
/// Auf dem iPhone bleibt alles beim System: dort gibt es keine
|
||||
/// Seitenleiste, sondern die Leiste unten, und die ist überall dieselbe.
|
||||
private var library: some View {
|
||||
Group {
|
||||
#if os(iOS)
|
||||
if sizeClass == .regular {
|
||||
HStack(spacing: 0) {
|
||||
if placement == .sidebar {
|
||||
HaloSidebar(
|
||||
groups: navigationGroups,
|
||||
selection: $selection,
|
||||
placement: $placement.animation(Self.placementAnimation),
|
||||
layout: navigationLayout
|
||||
)
|
||||
// Sie klappt nach **oben** weg und kommt von oben
|
||||
// zurück — und die Leiste oben schiebt sich seitwärts
|
||||
// herein beziehungsweise hinaus. Zusammen sieht es aus,
|
||||
// als zöge dieselbe Leiste um: erst zusammenklappen,
|
||||
// dann hinüberschieben.
|
||||
.transition(.move(edge: .top).combined(with: .opacity))
|
||||
// Die Statusleiste gehört ihr nicht. Seit der Baum den
|
||||
// Sicherheitsrand ignoriert, säße ihre Oberkante sonst
|
||||
// unter der Uhrzeit.
|
||||
.padding(.top, statusBarHeight)
|
||||
}
|
||||
|
||||
tabs
|
||||
// Der Platz oben als **Sicherheitsrand**, nicht als
|
||||
// Abstand.
|
||||
//
|
||||
// Der Unterschied ist der schwarze Balken, über den du
|
||||
// dich zu Recht gewundert hast: mit einem Abstand hört
|
||||
// der Inhalt dort auf und die Fläche darüber bleibt für
|
||||
// immer leer. Als Sicherheitsrand fängt er im
|
||||
// Ruhezustand ebenso darunter an — aber beim Scrollen
|
||||
// wandert er **hindurch**, bis an den Bildschirmrand.
|
||||
// Die Leiste ist eine Insel; hinter einer Insel läuft
|
||||
// das Wasser durch.
|
||||
//
|
||||
// Anders als `safeAreaPadding` erreicht das auch die
|
||||
// geschobenen Bildschirme: deren Navigationsleisten
|
||||
// richten sich danach.
|
||||
//
|
||||
// Die Statusleiste ist mit eingerechnet, weil der Baum
|
||||
// sie gleich unten ignoriert. Ohne sie begänne der
|
||||
// Inhalt hinter der Uhrzeit.
|
||||
.safeAreaInset(edge: .top, spacing: 0) {
|
||||
Color.clear.frame(height: topInset)
|
||||
}
|
||||
.background { TabChromeSuppressor().frame(width: 0, height: 0) }
|
||||
.overlay(alignment: .top) {
|
||||
if placement == .top {
|
||||
HaloTopBar(
|
||||
groups: navigationGroups.map(visible),
|
||||
selection: $selection,
|
||||
placement: $placement.animation(Self.placementAnimation)
|
||||
)
|
||||
.transition(.move(edge: .leading).combined(with: .opacity))
|
||||
.padding(.top, statusBarHeight)
|
||||
// Beim Scrollen fährt sie nach oben weg.
|
||||
//
|
||||
// Nur sie: der Sicherheitsrand darunter bleibt,
|
||||
// wie er ist. Schrumpfte er mit, rückte der
|
||||
// Inhalt bei jedem Ein- und Ausblenden nach —
|
||||
// man scrollt, und die Seite ruckt einem unter
|
||||
// dem Finger weg.
|
||||
.offset(y: topChrome.isRevealed ? 0 : -topInset)
|
||||
.opacity(topChrome.isRevealed ? 1 : 0)
|
||||
.animation(.snappy(duration: 0.28), value: topChrome.isRevealed)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Hier reißt der Baum bis an den Bildschirmrand auf.
|
||||
//
|
||||
// Das ist der eigentliche Griff. Vorher saß alles — Leiste,
|
||||
// Bildschirme, Bildlaufansichten — innerhalb des
|
||||
// Sicherheitsrands, und deshalb konnte kein noch so gut
|
||||
// gesetzter Rand weiter unten den schwarzen Streifen über der
|
||||
// Insel erreichen: Inhalt kam dort nie hin. Jetzt kommt er.
|
||||
.ignoresSafeArea(.container, edges: .top)
|
||||
} else {
|
||||
tabs
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
tabs
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
// **Als Blatt, nicht als Bereich.** `SettingsView` ist ein Formular
|
||||
// aus geschobenen Unterbildschirmen und braucht nur einen
|
||||
// Navigationsstapel um sich — die Medienziele aus `mediaStack` ruft
|
||||
// es nie auf. Und beim Schliessen steht man wieder dort, wo man war,
|
||||
// statt in einem Bereich, den man erst wieder verlassen muss.
|
||||
.environment(\.haloOpenSettings, { showsSettings = true })
|
||||
.sheet(isPresented: $showsSettings) {
|
||||
NavigationStack {
|
||||
SettingsView()
|
||||
// Ein Blatt lässt sich nach unten wegziehen — aber nicht
|
||||
// jeder weiss das, und wer in einem Unterbildschirm steht,
|
||||
// zieht damit gleich alles weg. Ein Knopf sagt es.
|
||||
.toolbar {
|
||||
ToolbarItem(placement: .haloTrailing) {
|
||||
Button("action.close") { showsSettings = false }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.miniPlayer(player, isVisible: playback.presentation == .mini)
|
||||
.onAppear { placement = storedPlacement }
|
||||
.onChange(of: placement) { _, new in
|
||||
storedPlacement = new
|
||||
// Zieht die Navigation um, soll die neue Leiste nicht
|
||||
// ausgeblendet ankommen.
|
||||
topChrome.isRevealed = true
|
||||
}
|
||||
// Weitergereicht, damit der Aufmacher weiß, worunter er greifen muss.
|
||||
.onChange(of: topInset, initial: true) { _, new in topChrome.inset = new }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Der Weg in die Einstellungen auf dem iPhone.
|
||||
///
|
||||
/// **Ein Überzug, kein Werkzeugleisten-Knopf.** Die Startseite schaltet
|
||||
/// ihre Navigationsleiste ganz ab — sie war leer und belegte trotzdem
|
||||
/// Höhe —, ein `ToolbarItem` erschiene dort also gar nicht. Hier liegt er
|
||||
/// einmal über allen Bildschirmen statt dreimal in deren Leisten, und er
|
||||
/// sitzt überall an derselben Stelle.
|
||||
///
|
||||
/// Er blendet sich beim Scrollen aus wie die Insel auf dem iPad: über
|
||||
/// einem Film, den man gerade sucht, hat ein Kontoknopf nichts verloren.
|
||||
@ViewBuilder
|
||||
private var profileButton: some View {
|
||||
Button {
|
||||
showsSettings = true
|
||||
} label: {
|
||||
AccountAvatar(name: session.accountName ?? session.serverName, diameter: 34)
|
||||
.padding(HaloSpacing.snug)
|
||||
// Damit er auch über einem hellen Aufmacher steht.
|
||||
.background(.black.opacity(0.28), in: .circle)
|
||||
}
|
||||
.buttonStyle(.plain)
|
||||
.padding(.trailing, HaloSpacing.regular)
|
||||
// **Ohne die Statusleiste.** Auf dem iPhone sitzt der Baum innerhalb
|
||||
// des Sicherheitsrands; sie noch einmal dazuzurechnen schöbe den
|
||||
// Knopf um ihre Höhe nach unten, mitten ins Bild.
|
||||
.padding(.top, HaloSpacing.snug)
|
||||
.opacity(topChrome.isRevealed ? 1 : 0)
|
||||
.allowsHitTesting(topChrome.isRevealed)
|
||||
.animation(.snappy(duration: 0.28), value: topChrome.isRevealed)
|
||||
.accessibilityLabel(Text("sidebar.settings"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Wie viel Platz die Leiste oben braucht.
|
||||
private static let topBarHeight: CGFloat = 52
|
||||
|
||||
/// Wie tief der Inhalt unter dem oberen Bildschirmrand beginnt.
|
||||
///
|
||||
/// Die Statusleiste plus das, was die Navigation dort belegt — bei der
|
||||
/// Seitenleiste nur ihr Rand, bei der Leiste oben deren volle Höhe.
|
||||
///
|
||||
/// Auf dem iPhone null: dort sitzt die Leiste unten, und über dem Inhalt
|
||||
/// schwebt nichts, worunter man greifen müsste.
|
||||
private var topInset: CGFloat {
|
||||
guard sizeClass == .regular else { return 0 }
|
||||
return statusBarHeight + (placement == .sidebar ? HaloSidebar.margin : Self.topBarHeight)
|
||||
}
|
||||
|
||||
private var navigationGroups: [NavigationGroup] {
|
||||
var groups: [NavigationGroup] = [
|
||||
NavigationGroup(id: "main", title: nil, entries: [
|
||||
NavigationEntry(destination: .home, title: Text("sidebar.home"), symbol: "house", plainTitle: String(localized: "sidebar.home")),
|
||||
NavigationEntry(destination: .downloads, title: Text("sidebar.downloads"), symbol: "arrow.down.circle", plainTitle: String(localized: "sidebar.downloads")),
|
||||
NavigationEntry(destination: .settings, title: Text("sidebar.settings"), symbol: "gearshape", plainTitle: String(localized: "sidebar.settings")),
|
||||
NavigationEntry(destination: .search, title: Text("sidebar.search"), symbol: "magnifyingglass", plainTitle: String(localized: "sidebar.search")),
|
||||
])
|
||||
]
|
||||
|
||||
var media = session.libraries.map { library in
|
||||
NavigationEntry(
|
||||
destination: .library(key: library.id, title: library.title),
|
||||
title: Text(library.title),
|
||||
symbol: library.kind.symbol,
|
||||
plainTitle: library.title
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
if session.supportsLiveTV {
|
||||
media.append(NavigationEntry(
|
||||
destination: .liveTV,
|
||||
title: Text("sidebar.liveTV"),
|
||||
symbol: "dot.radiowaves.left.and.right",
|
||||
plainTitle: String(localized: "sidebar.liveTV")
|
||||
))
|
||||
}
|
||||
if !media.isEmpty {
|
||||
groups.append(NavigationGroup(id: "libraries", title: "sidebar.libraries", entries: media))
|
||||
}
|
||||
|
||||
return groups
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Eine Gruppe so, wie sie dastehen soll — ausgeblendete Einträge raus,
|
||||
/// Reihenfolge angewandt. Die Seitenleiste macht das selbst, weil sie zum
|
||||
/// Bearbeiten auch die ausgeblendeten braucht.
|
||||
private func visible(_ group: NavigationGroup) -> NavigationGroup {
|
||||
NavigationGroup(
|
||||
id: group.id,
|
||||
title: group.title,
|
||||
entries: navigationLayout.apply(to: group.entries)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Ein Navigationsstapel, in dem Detailseiten aufgehen.
|
||||
///
|
||||
/// Das Ziel wird **einmal je Stapel** angemeldet, an seiner Wurzel. Vorher
|
||||
/// tat es jeder Bildschirm für sich — und in dem Moment, in dem zwei davon
|
||||
/// im selben Stapel übereinanderlagen (die Mediathek in der Bibliothek),
|
||||
/// führte kein Antippen einer Kachel mehr irgendwohin. SwiftUI meldet das
|
||||
/// nicht; es passiert einfach nichts.
|
||||
private func mediaStack<Content: View>(@ViewBuilder content: @escaping () -> Content) -> some View {
|
||||
MediaStack(content: content)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Die Breite der Seitenleiste auf dem Mac.
|
||||
///
|
||||
/// Sie richtet sich nach ihrem Inhalt. Ohne Untergrenze fällt sie bei
|
||||
/// kurzen Wörtern wie „Start" so weit zusammen, dass der Kontoname darunter
|
||||
/// abgeschnitten wird; **ohne Obergrenze** ließ sie sich über das halbe
|
||||
/// Fenster ziehen. Beide Zahlen sind nötig, und die obere entspricht dem,
|
||||
/// was eine Seitenleiste auf dem iPad breit ist.
|
||||
#if os(macOS) || targetEnvironment(macCatalyst)
|
||||
private static let sidebarWidth: (min: CGFloat, ideal: CGFloat, max: CGFloat) =
|
||||
(min: 190, ideal: 230, max: 320)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/// Die Beschriftung eines Eintrags.
|
||||
///
|
||||
/// **Ein** Aufruf, nicht zwei. Es gab hier eine zweite Fassung für Titel,
|
||||
/// die vom Server kommen — mit `String` statt `LocalizedStringKey`. Swift
|
||||
/// darf sich bei einem Literal für beide entscheiden, und es entschied sich
|
||||
/// nicht überall gleich: in der Seitenleiste stand plötzlich
|
||||
/// „sidebar.downloads" statt „Downloads". Wer einen fertigen Text hat,
|
||||
/// baut sein `Text` jetzt selbst.
|
||||
private func tabLabel(_ title: LocalizedStringKey, symbol: String) -> some View {
|
||||
sidebarLabel(Text(title), symbol: symbol)
|
||||
}
|
||||
|
||||
private func sidebarLabel(_ title: Text, symbol: String) -> some View {
|
||||
let label = Label { title } icon: { Image(systemName: symbol) }
|
||||
#if os(macOS)
|
||||
return label.frame(
|
||||
minWidth: Self.sidebarWidth.min - 40,
|
||||
maxWidth: Self.sidebarWidth.max - 40,
|
||||
alignment: .leading
|
||||
)
|
||||
#else
|
||||
return label
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
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