Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,103 @@
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import SwiftUI
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import MediaKit
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/// Die Einträge, die am Server etwas ändern — ohne Hülle darum.
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///
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/// **Gesehen, Favorit, Sterne gehören nicht nur auf die Detailseite.** Wer in
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/// einer Reihe steht und weiss, dass er die Folge schon kennt, will sie dort
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/// abhaken und nicht erst eine Seite tiefer gehen. Dieselben Einträge, zwei
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/// Orte — und deshalb an einer Stelle beschrieben.
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///
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/// **Warum sie keinen eigenen Zustand tragen.** Der Inhalt eines
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/// Kontextmenüs lebt nur, solange das Menü offen ist: SwiftUI baut ihn beim
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/// Öffnen und wirft ihn beim Schliessen weg. Ein `@State` darin könnte also
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/// nichts anzeigen, was **nach** dem Tippen passiert — weder Kreisel noch
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/// Fehlermeldung, denn da ist das Menü längst zu. Ausgeführt wird deshalb vom
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||||
/// Aufrufer, der länger lebt als das Menü.
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///
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||||
/// Aus demselben Grund kommen `capabilities` als Wert herein, statt aus der
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||||
/// Umgebung gelesen zu werden: was in ein Kontextmenü durchgereicht wird, ist
|
||||
/// von SwiftUI-Fassung zu SwiftUI-Fassung verschieden — ein Wert, den der
|
||||
/// Aufrufer übergibt, ist es nicht.
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struct ItemActionEntries: View {
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let item: MediaItem
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let capabilities: Set<BackendCapability>
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||||
/// Führt die Serveraktion aus und räumt hinterher auf.
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let run: (@escaping (any MediaBackend) async throws -> Void) -> Void
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var body: some View {
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Button {
|
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run { backend in
|
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if item.isWatched {
|
||||
try await backend.markUnwatched(id: item.id)
|
||||
} else {
|
||||
try await backend.markWatched(id: item.id)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} label: {
|
||||
Label(
|
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item.isWatched ? "action.markUnwatched" : "action.markWatched",
|
||||
systemImage: item.isWatched ? "eye.slash" : "checkmark.circle"
|
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)
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}
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// **Nur, wenn es etwas zu entfernen gibt.** Ohne gemerkte Stelle
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// stünde hier ein Eintrag, der nichts tut — und der Nutzer suchte den
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||||
// Fehler bei sich.
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if item.watchProgress != nil {
|
||||
Button {
|
||||
run { try await $0.removeFromContinueWatching(item) }
|
||||
} label: {
|
||||
Label("action.removeFromContinue", systemImage: "minus.circle")
|
||||
}
|
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}
|
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|
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if capabilities.contains(.favourites) {
|
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Button {
|
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run { try await $0.setFavourite(!item.isFavourite, id: item.id) }
|
||||
} label: {
|
||||
Label(
|
||||
item.isFavourite ? "action.removeFavourite" : "action.addFavourite",
|
||||
systemImage: item.isFavourite ? "heart.slash" : "heart"
|
||||
)
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}
|
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}
|
||||
|
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if capabilities.contains(.ratings) {
|
||||
Menu {
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ForEach((1...5).reversed(), id: \.self) { stars in
|
||||
Button {
|
||||
// In Zehnteln: fünf Sterne sind eine 10.
|
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run { try await $0.rate(id: item.id, rating: stars * 2) }
|
||||
} label: {
|
||||
Label(String(repeating: "★", count: stars), systemImage: "star")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if item.rating != nil {
|
||||
Divider()
|
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Button(role: .destructive) {
|
||||
run { try await $0.rate(id: item.id, rating: 0) }
|
||||
} label: {
|
||||
Label("action.clearRating", systemImage: "star.slash")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} label: {
|
||||
Label("action.rate", systemImage: "star")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
||||
|
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extension EnvironmentValues {
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/// Was zu tun ist, wenn ein Titel am Server verändert wurde.
|
||||
///
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||||
/// **Über die Umgebung, weil der Weg sonst lang ist.** Eine Kachel steckt
|
||||
/// in einer Reihe, die in der Startseite steckt — und nur die Startseite
|
||||
/// weiss, wie man ihre Reihen neu lädt. Diesen Rückweg durch jede
|
||||
/// Zwischenebene zu reichen hiesse, drei Ansichten um ein Argument zu
|
||||
/// erweitern, das sie nur weitergeben.
|
||||
///
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/// Die Voreinstellung tut nichts: wo niemand etwas hinterlegt, gibt es
|
||||
/// auch nichts neu zu laden.
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||||
@Entry var haloItemChanged: () async -> Void = {}
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||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,308 @@
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||||
import SwiftUI
|
||||
import HaloDesign
|
||||
import HaloDownloads
|
||||
import MediaKit
|
||||
|
||||
/// Eine Kachel, die zur Detailseite führt — mit einem Knopf, der sofort
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||||
/// startet.
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||||
///
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||||
/// **Der Umweg, den es spart.** Wer weiß, was er sehen will, klickte bisher
|
||||
/// auf die Kachel, wartete auf die Detailseite und drückte dort „Abspielen".
|
||||
/// Zwei Schritte für eine Absicht.
|
||||
///
|
||||
/// **Warum eine Hülle und keine Änderung an der Karte.** `PosterCard` liegt
|
||||
/// in `HaloDesign`, und das Paket ist ohne Abhängigkeiten deklariert — es
|
||||
/// kennt weder `MediaItem` noch `PlaybackCoordinator`. Ein Überzug **in** der
|
||||
/// Karte fiele ausserdem unter ihr `.accessibilityElement(children: .combine)`
|
||||
/// und wäre für VoiceOver gar nicht mehr da.
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struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
|
||||
let item: MediaItem
|
||||
/// Ob ein Tipp auf die Detailseite führt, statt abzuspielen.
|
||||
///
|
||||
/// **Für die Suche.** Dort weiß man gerade *nicht*, was man sehen will —
|
||||
/// sonst hätte man nicht gesucht. Ein Tipp, der sofort abspielt, ist auf
|
||||
/// der Startseite richtig (die Kachel stand schon da, man kennt sie) und
|
||||
/// in einer Trefferliste falsch: der erste Treffer ist eine Vermutung des
|
||||
/// Servers, keine Entscheidung des Nutzers.
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||||
var opensDetails: Bool = false
|
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@ViewBuilder let card: () -> Card
|
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@Environment(HaloSession.self) private var session
|
||||
@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
|
||||
@Environment(QuickPlay.self) private var quickPlay
|
||||
@Environment(DownloadCoordinator.self) private var downloads
|
||||
@Environment(LanguagePreferences.self) private var languages
|
||||
@Environment(\.haloAccent) private var accent
|
||||
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||||
@State private var isPointerInside = false
|
||||
@State private var errorMessage: String?
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||||
/// Der nachgeladene Titel, sobald die Qualitätsauswahl offen sein soll.
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||||
///
|
||||
/// **Zwei Dinge in einem Zustand**, und das mit Absicht: die Kachel kennt
|
||||
/// nur eine Zusammenfassung ohne Dateiangaben, also muss vor der Frage
|
||||
/// nachgeladen werden. Ein eigenes `Bool` daneben wäre ein zweiter
|
||||
/// Zustand, der mit diesem gleichziehen müsste.
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||||
@State private var downloadChoice: MediaItem?
|
||||
/// Stufe steht, Tonspur fehlt — siehe `DownloadButton`.
|
||||
@State private var pendingQuality: (item: MediaItem, quality: DownloadQuality)?
|
||||
|
||||
/// Was die umgebende Seite tun soll, wenn sich am Server etwas geändert
|
||||
/// hat. Siehe `ItemActionEntries`.
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||||
@Environment(\.haloItemChanged) private var itemChanged
|
||||
/// Der Weg auf die Detailseite — siehe `MediaStack`.
|
||||
@Environment(\.haloPush) private var push
|
||||
|
||||
private var isMac: Bool { HaloPlatform.isMac }
|
||||
|
||||
/// Ob es überhaupt etwas zu starten gibt.
|
||||
///
|
||||
/// Eine Sammlung ist kein Titel — dort wäre der Knopf eine Behauptung.
|
||||
private var isPlayable: Bool { item.kind != .collection }
|
||||
|
||||
private var route: MediaRoute { MediaRoute(ratingKey: item.id, title: item.title) }
|
||||
|
||||
/// Wohin ein Tipp führt.
|
||||
///
|
||||
/// Drei Gründe, derselbe Ausgang: am Mac ist der Klick seit jeher der Weg
|
||||
/// auf die Seite (zum Starten gibt es den Knopf beim Überfahren), eine
|
||||
/// Sammlung hat nichts abzuspielen, und in der Suche ist es gewollt.
|
||||
private var tapOpensDetails: Bool { isMac || opensDetails || !isPlayable }
|
||||
|
||||
var body: some View {
|
||||
kachel
|
||||
.buttonStyle(.plain)
|
||||
// **Als Überzug auf dem Link, nicht als Kind darin.**
|
||||
//
|
||||
// Ein `Button` im *Label* eines `NavigationLink` löst auf iOS nie aus:
|
||||
// der Link macht sein Label zu einer einzigen Fläche, verschachtelte
|
||||
// Bedienelemente werden nicht eigens getroffen — und `.plain` macht
|
||||
// das Versagen lautlos. Als Geschwister darüber gewinnt er.
|
||||
.overlay(alignment: .topTrailing) {
|
||||
if isPlayable, isMac { playButton }
|
||||
}
|
||||
.onContinuousHover { phase in
|
||||
// Zur Laufzeit, nicht beim Übersetzen: „für iPad angepasst" ist
|
||||
// der iOS-Bau und läuft trotzdem auf dem Mac.
|
||||
guard isMac else { return }
|
||||
if case .active = phase { isPointerInside = true } else { isPointerInside = false }
|
||||
}
|
||||
.animation(.easeOut(duration: 0.15), value: isPointerInside)
|
||||
// Langes Drücken am Telefon und am iPad, Rechtsklick am Mac.
|
||||
//
|
||||
// **Hier und nicht nur auf der Detailseite.** Eine Folge abzuhaken,
|
||||
// die man schon kennt, war bisher zwei Schritte weit weg: Kachel
|
||||
// antippen, warten, Menü oben rechts. Jetzt steht es dort, wo die
|
||||
// Kachel steht.
|
||||
.contextMenu {
|
||||
if isPlayable {
|
||||
// **Am Telefon und am iPad führt der Weg zur Detailseite
|
||||
// hierher.** Antippen spielt dort ab; wer stattdessen
|
||||
// nachsehen will, was das überhaupt ist, drückt lang. Am Mac
|
||||
// ist es umgekehrt: dort öffnet der Klick die Seite, und zum
|
||||
// Starten gibt es den Knopf beim Überfahren.
|
||||
if !tapOpensDetails {
|
||||
Button("hero.details", systemImage: "info.circle") { push(route) }
|
||||
Divider()
|
||||
}
|
||||
Button("tile.play", systemImage: "play.fill") { trigger() }
|
||||
|
||||
// **Herunterladen gehört hierher.** Bisher führte der Weg
|
||||
// über die Detailseite — zwei Schritte für etwas, das man
|
||||
// beim Vorbeiscrollen entscheidet.
|
||||
if isDownloadable {
|
||||
Button("downloads.download", systemImage: "arrow.down.circle") {
|
||||
Task { await prepareDownload() }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Divider()
|
||||
}
|
||||
ItemActionEntries(
|
||||
item: item,
|
||||
capabilities: session.backend?.capabilities ?? [],
|
||||
run: run
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
// Für VoiceOver eine **Aktion**, kein zweites Element: die Kachel
|
||||
// bleibt einer, und im Aktionen-Rotor steht „Abspielen". Zwanzig
|
||||
// Kacheln mit je zwei Elementen wären sechzig Wischer.
|
||||
.accessibilityAction(named: Text("tile.play")) { trigger() }
|
||||
// Für VoiceOver der zweite Weg: am Telefon führt das Antippen in den
|
||||
// Film, und die Detailseite wäre sonst nur über ein Kontextmenü zu
|
||||
// erreichen, das eine Geste verlangt.
|
||||
.accessibilityAction(named: Text("hero.details")) {
|
||||
if tapOpensDetails { return }
|
||||
push(route)
|
||||
}
|
||||
// **Nur der Fehler, kein Kreisel.** Wer im Kontextmenü tippt, sieht
|
||||
// das Menü verschwinden; ein Kreisel auf der Kachel käme für eine
|
||||
// Aktion, die Millisekunden dauert, zu spät und ginge zu früh. Geht
|
||||
// sie dagegen schief, muss man es erfahren — sonst bliebe der Haken
|
||||
// einfach aus, und das sieht aus wie ein Fehler der App.
|
||||
.confirmationDialog(
|
||||
Text("downloads.quality.title"),
|
||||
isPresented: Binding(
|
||||
get: { downloadChoice != nil },
|
||||
set: { if !$0 { downloadChoice = nil } }
|
||||
),
|
||||
titleVisibility: .visible
|
||||
) {
|
||||
if let ziel = downloadChoice {
|
||||
let wahl = DownloadQualityChoice(item: ziel, backend: session.backend)
|
||||
ForEach(wahl.available) { quality in
|
||||
Button(wahl.label(for: quality)) { chose(ziel, quality: quality) }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Button("action.cancel", role: .cancel) {}
|
||||
} message: {
|
||||
Text("downloads.quality.hint")
|
||||
}
|
||||
.confirmationDialog(
|
||||
Text("downloads.audio.title"),
|
||||
isPresented: Binding(
|
||||
get: { pendingQuality != nil },
|
||||
set: { if !$0 { pendingQuality = nil } }
|
||||
),
|
||||
titleVisibility: .visible
|
||||
) {
|
||||
if let offen = pendingQuality {
|
||||
let spuren = offen.item.preferredVersion?.files.first?.audioStreams ?? []
|
||||
let empfohlen = offen.item.preferredVersion?.files.first.flatMap {
|
||||
service.preferredAudioStream(in: $0, of: offen.item)
|
||||
}
|
||||
ForEach(spuren) { stream in
|
||||
Button(
|
||||
stream == empfohlen
|
||||
? String(localized: "downloads.audio.recommended \(stream.name)")
|
||||
: stream.name
|
||||
) {
|
||||
enqueue(offen.item, quality: offen.quality, audioStream: stream)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Button("action.cancel", role: .cancel) {}
|
||||
} message: {
|
||||
Text("downloads.audio.hint")
|
||||
}
|
||||
.alert(
|
||||
Text("error.title"),
|
||||
isPresented: Binding(get: { errorMessage != nil }, set: { if !$0 { errorMessage = nil } })
|
||||
) {
|
||||
Button("action.close") { errorMessage = nil }
|
||||
} message: {
|
||||
if let errorMessage { Text(errorMessage) }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Die Kachel selbst — und was ein Antippen bedeutet.
|
||||
///
|
||||
/// **Am Telefon und am iPad spielt es ab.** Wer eine Kachel antippt, weiss
|
||||
/// meistens schon, was er sehen will; der Umweg über die Detailseite
|
||||
/// kostete zwei Schritte für eine Absicht. Die Seite ist weiter da — über
|
||||
/// langes Drücken, wo auch „gesehen" und „entfernen" stehen.
|
||||
///
|
||||
/// **Am Mac bleibt der Klick die Detailseite.** Dort gibt es den
|
||||
/// Abspielknopf beim Überfahren, und langes Drücken ist keine übliche
|
||||
/// Geste — ein Rechtsklick ist der Weg ins Menü, nicht in den Film.
|
||||
///
|
||||
/// Ein `NavigationLink` schiebt selbst; ein Knopf braucht dafür den Weg
|
||||
/// aus der Umgebung. Deshalb zwei Fassungen und nicht eine mit `if` im
|
||||
/// Inneren: die Kachel soll am Mac ein Link **sein**, nicht einer
|
||||
/// aussehen.
|
||||
@ViewBuilder
|
||||
private var kachel: some View {
|
||||
if tapOpensDetails {
|
||||
NavigationLink(value: route) { card() }
|
||||
} else {
|
||||
Button { trigger() } label: { card() }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Oben rechts, weil der Fortschrittsbalken unten liegt.
|
||||
private var playButton: some View {
|
||||
Button(action: trigger) {
|
||||
Group {
|
||||
if quickPlay.resolvingID == item.id {
|
||||
ProgressView().controlSize(.small).tint(.white)
|
||||
} else {
|
||||
Image(systemName: "play.fill")
|
||||
.font(.system(size: 11, weight: .bold))
|
||||
.foregroundStyle(.white)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Feste Grösse, damit der Kreisel den Knopf nicht wachsen lässt
|
||||
// und nichts springt, wenn nachgeschlagen wird.
|
||||
.frame(width: 28, height: 28)
|
||||
.background(accent.opacity(0.92), in: .circle)
|
||||
.shadow(color: .black.opacity(0.35), radius: 3, y: 1)
|
||||
}
|
||||
.buttonStyle(.plain)
|
||||
.padding(HaloSpacing.snug)
|
||||
.opacity(isPointerInside ? 1 : 0)
|
||||
// Er ist eine Zeigergeste; für VoiceOver gibt es die benannte Aktion
|
||||
// oben. Beides anzubieten hiesse, jede Kachel zu verdoppeln.
|
||||
.accessibilityHidden(true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Ob es etwas herunterzuladen gibt — und ob es nicht schon da ist.
|
||||
///
|
||||
/// Sammlungen, Serien und Staffeln fallen heraus: dort lädt man nicht
|
||||
/// *den* Titel, sondern seine Folgen, und dafür gibt es auf der Seite
|
||||
/// „Alle Folgen laden".
|
||||
private var isDownloadable: Bool {
|
||||
guard item.kind == .movie || item.kind == .episode else { return false }
|
||||
return !downloads.items.contains { $0.ratingKey == item.id }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Holt die Dateiangaben nach und öffnet dann die Auswahl.
|
||||
///
|
||||
/// Erst beim Tippen, nicht beim Zeichnen: eine Reihe aus zwanzig Kacheln
|
||||
/// wären sonst zwanzig Anfragen für ein Menü, das selten aufgeht.
|
||||
private func prepareDownload() async {
|
||||
downloadChoice = (try? await session.backend?.item(id: item.id)) ?? item
|
||||
}
|
||||
|
||||
private var service: DownloadService {
|
||||
DownloadService(backend: session.backend, coordinator: downloads, languages: languages)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Nach der Stufe: fragen, wenn beim Umpacken eine Tonspur verlorenginge.
|
||||
private func chose(_ ziel: MediaItem, quality: DownloadQuality) {
|
||||
downloadChoice = nil
|
||||
if service.needsAudioChoice(for: ziel, quality: quality) {
|
||||
pendingQuality = (ziel, quality)
|
||||
} else {
|
||||
enqueue(ziel, quality: quality, audioStream: nil)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private func enqueue(_ ziel: MediaItem, quality: DownloadQuality, audioStream: MediaStream?) {
|
||||
pendingQuality = nil
|
||||
do {
|
||||
_ = try service.download(ziel, quality: quality, audioStream: audioStream)
|
||||
} catch {
|
||||
errorMessage = error.explanation
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private func trigger() {
|
||||
quickPlay.start(item, backend: session.backend, coordinator: playback)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Führt eine Serveraktion aus und lässt die Seite danach neu laden.
|
||||
///
|
||||
/// Das Neuladen gehört dazu: eine Folge, die als gesehen abgehakt wurde,
|
||||
/// gehört nicht mehr in „Weiterschauen", und der Fortschrittsbalken unter
|
||||
/// der Kachel stimmt sonst nicht mehr. Ohne diesen Schritt sähe es aus,
|
||||
/// als wäre nichts passiert.
|
||||
private func run(_ action: @escaping (any MediaBackend) async throws -> Void) {
|
||||
guard let backend = session.backend else { return }
|
||||
Task {
|
||||
do {
|
||||
try await action(backend)
|
||||
await itemChanged()
|
||||
} catch {
|
||||
errorMessage = ErrorText.describe(error)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
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