Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,106 @@
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import Foundation
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import Observation
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import MediaKit
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/// „Spiel das jetzt" — von einer Kachel aus, ohne Umweg über die Detailseite.
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///
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/// **Warum ein eigener Typ.** Bei einem Film ist nichts nachzuschlagen: er
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/// läuft sofort. Bei einer Serie schon — es muss erst feststehen, welche
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/// Folge dran ist, und das ist eine Serveranfrage. Diese Anfrage gehört
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/// weder in `PlaybackCoordinator`, der keinen Serverzugang hat und dessen
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/// Aufgabe die Darstellung ist, noch in die Kacheln, wo sie dreimal stünde.
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///
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/// **Die Regel selbst steht nicht hier**, sondern in `EpisodeSelection` — als
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/// reiner Typ mit Tests. Hier steht nur, woher die Liste kommt.
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@MainActor
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@Observable
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final class QuickPlay {
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/// Welche Kachel gerade nachschlägt.
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///
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/// Eine Kennung, kein Wahrheitswert: der Kreisel soll an **dieser** einen
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/// Kachel stehen und nicht an allen zwanzig.
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private(set) var resolvingID: String?
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/// Warum es nicht ging — einmal für die ganze App.
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///
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/// Ein Hinweis je Kachel wäre bei einem Serverausfall ein Stapel aus
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/// zwanzig identischen Meldungen.
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var failure: String?
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private var task: Task<Void, Never>?
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/// Startet, was hinter dieser Kachel steckt.
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///
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/// `backend` und `coordinator` kommen als Argumente statt als gespeicherte
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/// Werte: so bleibt der Typ ohne Abhängigkeiten baubar, und die Sitzung
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/// kann den Server wechseln, ohne dass hier etwas veraltet. Dasselbe
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/// Muster wie bei `DownloadRefiller`.
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func start(
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_ item: MediaItem,
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backend: (any MediaBackend)?,
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coordinator: PlaybackCoordinator
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) {
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// Der zweite Klick gewinnt. Sonst liefen zwei Abfragen, und die
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// langsamere überschriebe am Ende die gewollte.
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task?.cancel()
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switch item.kind {
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case .show, .season:
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resolve(item, backend: backend, coordinator: coordinator)
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default:
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// **Sofort, ohne Aufgabe und ohne Kreisel.** Der häufige Fall
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// soll nicht aufblitzen, nur weil der seltene eine Anfrage
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// braucht.
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resolvingID = nil
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coordinator.play(item)
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}
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}
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func cancel() {
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task?.cancel()
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task = nil
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resolvingID = nil
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}
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private func resolve(
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_ item: MediaItem,
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backend: (any MediaBackend)?,
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coordinator: PlaybackCoordinator
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) {
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guard let backend else {
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failure = String(localized: "quickPlay.noServer")
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return
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}
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resolvingID = item.id
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task = Task { [weak self] in
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let folgen: [MediaItem]
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let bereich: EpisodeSelection.Scope
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do {
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if item.kind == .show {
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folgen = try await backend.episodes(inSeries: item.id)
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bereich = .series
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} else {
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// Eine Staffel ist schon eine Anfrage — `children(of:)`
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// genügt, und der Server muss nichts Besonderes können.
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folgen = try await backend.children(of: item.id)
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bereich = .season
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}
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} catch {
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guard !Task.isCancelled, let self else { return }
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resolvingID = nil
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failure = ErrorText.describe(error)
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return
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}
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guard !Task.isCancelled, let self else { return }
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resolvingID = nil
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guard let wahl = EpisodeSelection.nextUp(in: folgen, scope: bereich) else {
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failure = String(localized: "quickPlay.nothingToPlay")
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return
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}
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coordinator.play(wahl.episode, resuming: wahl.resumes)
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}
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}
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}
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