Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
parent
2fcf6821c8
commit
4b9a1e7b67
@@ -0,0 +1,131 @@
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import MediaKit
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import Observation
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/// Eine Mediathek als Modell: laden, nachladen, entdoppeln.
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///
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/// **Der teuerste Brocken, den man hätte kopieren können.** Hier stecken der
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/// Abzug aus dem Zwischenspeicher, der Seitenversatz, die Entdoppelung gegen
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/// Plex-Serverscans und die Sperre nach einem Fehlschlag — und an mindestens
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/// zwei davon hat schon je ein Fehler geklebt, der sich als „es sind nicht
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/// alle Filme drin" äusserte und sonst nichts. Ein zweites Mal wären sie in
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/// einer Kopie zu finden gewesen.
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///
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/// **Was das Nachladen auslöst, steht hier nicht.** Am Telefon ist es das
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/// Erscheinen einer Kachel, am Fernseher der Fokus. Die Regel selbst —
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/// `PagingWindow` — ist ein reiner Typ mit Tests.
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@MainActor
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@Observable
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final class LibraryFeed {
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let library: MediaLibrary
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private(set) var items: [MediaItem] = []
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private(set) var state: LoadState<Void> = .loading
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private(set) var page: MediaPage?
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/// Ob der letzte Nachladeversuch misslungen ist.
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///
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/// Dann passiert von selbst nichts mehr, und es braucht einen Knopf: die
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/// Kacheln, die das Nachladen auslösen, sind längst erschienen und
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/// erscheinen kein zweites Mal.
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private(set) var loadMoreFailed = false
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private(set) var isLoadingMore = false
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var query = MediaQuery()
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init(library: MediaLibrary) {
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self.library = library
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}
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/// Wie viele Platzhalter noch unter dem Geladenen stehen.
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var pendingCount: Int {
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guard let page else { return 0 }
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return max(0, page.totalCount - items.count)
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}
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func reload(from backend: (any MediaBackend)?) async {
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guard let server = backend else { return }
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let schlüssel = query.cacheKey
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let kennung = server.identity
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// Nur wenn nichts dasteht. Beim Aktualisieren und beim Filterwechsel
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// ist das Gezeigte aktueller als jeder Abzug.
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if items.isEmpty,
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let stand = await LibraryCache.shared.snapshot(
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server: kennung, library: library.id, queryKey: schlüssel
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) {
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items = stand.items
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page = MediaPage(items: stand.items, totalCount: stand.totalCount)
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state = .loaded(())
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} else if items.isEmpty {
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state = .loading
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}
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do {
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let erste = try await server.items(
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inLibrary: library, query: query, offset: 0, limit: 60
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)
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items = erste.items
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page = erste
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loadMoreFailed = false
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state = .loaded(())
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||||
await LibraryCache.shared.store(
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LibraryCache.Snapshot(
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queryKey: schlüssel, items: erste.items, totalCount: erste.totalCount
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),
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server: kennung,
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library: library.id
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)
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} catch {
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// Siehe `LoadState.load`: eine abgebrochene Netzanfrage meldet
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// sich als Übertragungsfehler, nicht als Abbruch.
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if Task.isCancelled { return }
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// Steht schon etwas da — aus dem Speicher oder von vorhin —, dann
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// bleibt es. Den Fehler über eine brauchbare Liste zu legen nähme
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// dem Nutzer etwas weg, statt ihm etwas zu sagen.
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guard items.isEmpty else { return }
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state = .failed(message: ErrorText.describe(error))
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}
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}
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func loadMore(from backend: (any MediaBackend)?) async {
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guard let server = backend, let page, !isLoadingMore,
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items.count < page.totalCount
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else { return }
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isLoadingMore = true
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loadMoreFailed = false
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||||
defer { isLoadingMore = false }
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do {
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let nächste = try await server.items(
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inLibrary: library, query: query, offset: page.nextOffset, limit: 60
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)
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// **Anhängen, nie ersetzen.** Plex kann bei gleichzeitigem
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// Serverscan denselben Titel auf zwei Seiten liefern; ohne diese
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// Prüfung stünde er doppelt im Raster, und SwiftUI beschwert sich
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// über doppelte Kennungen. Und auf dem Fernseher hinge daran noch
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// mehr: würde `items` als Ganzes ersetzt, verlöre der Fokus mitten
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// im Scrollen seinen Halt und spränge an den Anfang.
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let bekannt = Set(items.map(\.id))
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items.append(contentsOf: nächste.items.filter { !bekannt.contains($0.id) })
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self.page = nächste
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} catch {
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// **Nicht `page = nil`.** Das stand hier einmal, und es beendete
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// das Nachladen **endgültig**: eine einzige misslungene Anfrage
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// auf einer wackeligen Leitung, und die Mediathek blieb für immer
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// bei sechzig Titeln stehen — lautlos. Genau so sieht „es sind
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// nicht alle Filme drin" aus.
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loadMoreFailed = true
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}
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}
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/// Ob der Eintrag an dieser Stelle nah genug am Ende liegt.
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///
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/// Die Regel steht in `PagingWindow`; hier steht nur, woher die Zahlen
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/// kommen. **Was das auslöst**, entscheidet die Ansicht.
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func shouldLoadMore(at index: Int, columns: Int) -> Bool {
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guard !loadMoreFailed, !isLoadingMore, let page else { return false }
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return PagingWindow(columns: columns)
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.shouldLoad(focusedIndex: index, loaded: items.count, total: page.totalCount)
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}
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}
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