Er packte um, was gar nicht am Umpacken lag

Der Browser bekam stillschweigend Apples Geräteprofil — und mit ihm HEVC, AC3
und EAC3, von denen er keines öffnet. Der Server packte die Datei
pflichtschuldig nach MP4 um, liess Bild und Ton dabei unberührt, und heraus
kam eine tadellose Datei, mit der Chrome nichts anfangen konnte. Umpacken
fasst das Bild nun einmal nicht an.

Jetzt sagt das Gerät selbst, was es kann, und es gibt einen zweiten Weg neben
der fertigen Datei: HLS, das nach Sekunden anfängt statt nach Minuten.
Dasselbe Rohr erledigt beides — mkv nach fMP4 mit „-c:v copy", 4K nach 480p
mit libx264 — und eine MP4, die der Browser ohnehin öffnet, geht ganz ohne
ffmpeg hinaus.

Dazu eine eigene Steuerleiste: Tonspur und Untertitel während der Wiedergabe
umschaltbar, vier Auflösungsstufen, Tastenkürzel, und bei einem Fehler ein
deutscher Satz statt eines schwarzen Bildes.

Gemessen statt vermutet: Chromium antwortet auf canPlayType für HLS mit
"maybe" und kann es dann doch nicht — deshalb entscheidet Hls.isSupported().
hls.js wiegt 372 KB und wird erst beim Abspielen geholt; die Oberfläche
bleibt bei 109.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-05 18:52:27 +02:00
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using System.Collections.Concurrent;
using System.Diagnostics;
using Flaro.Core.Delivery;
using Flaro.Core.Library;
using Flaro.Data;
using Flaro.Media;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Flaro.Api;
/// <summary>Eine laufende Wiedergabe mit ihrem ffmpeg dahinter.</summary>
///
/// <param name="Ab">
/// Ab welcher Sekunde des Films diese Sitzung beginnt. <b>Die Zeitachse des
/// Spielers fängt bei null an</b>, nicht beim Film — wer ab Minute 30
/// einsteigt, dessen Spieler steht bei 0, während der Film bei 1800 steht.
/// Ohne diesen Wert ginge jeder gemeldete Stand um eine halbe Stunde daneben.
/// </param>
public sealed record Stromsitzung(
Guid Kennung,
Guid DateiId,
Guid Benutzer,
string Ordner,
double Ab,
int? Hoehe,
int? Tonspur,
Stromart Art,
DateTimeOffset Begonnen)
{
/// <summary>Wann zuletzt ein Segment abgeholt wurde.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Daran hängt das Aufräumen.</b> Ein geschlossener Browser sagt
/// niemandem Bescheid; bliebe die Sitzung stehen, liefe ffmpeg weiter und
/// schriebe den ganzen Film auf den Kratzplatz.
/// </remarks>
public DateTimeOffset Gesehen { get; set; } = Begonnen;
public string? Fehler { get; set; }
public bool Beendet { get; set; }
}
/// <summary>Verwaltet laufende Ströme: starten, bedienen, aufräumen.</summary>
///
/// <remarks>
/// <para>
/// <b>Neben <see cref="PackageCoordinator"/>, nicht an seiner Stelle.</b> Der
/// baut eine fertige Datei zum Mitnehmen — mit Länge, Bereichsanfragen und
/// Fortsetzen nach einem Abbruch; das bleibt für die Apps richtig. Hier geht
/// es um etwas anderes: der erste Ton soll nach Sekunden kommen, nicht nach
/// Minuten.
/// </para>
/// <para>
/// <b>Eine Sitzung je Wiedergabe, nicht je Datei.</b> Zwei Leute können
/// denselben Film in verschiedenen Auflösungen und mit verschiedenen
/// Tonspuren sehen. Das nach Dateikennung zu führen hiesse, dass der zweite
/// bekommt, was der erste gewählt hat.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class Streamkoordinator(
IServiceScopeFactory scopes,
FlaroPaths pfade,
FfmpegOptions ffmpeg,
TimeProvider clock,
ILogger<Streamkoordinator> log) : IDisposable
{
private readonly ConcurrentDictionary<Guid, Eintrag> _sitzungen = new();
private sealed record Eintrag(Stromsitzung Sitzung, Process Prozess, CancellationTokenSource Abbruch);
/// <summary>Nach dieser Stille gilt eine Sitzung als verlassen.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Grosszügiger als ein Segment lang.</b> Wer pausiert, holt eine
/// Weile nichts ab; ihn nach zwanzig Sekunden abzuwürgen wäre
/// Sparsamkeit an der falschen Stelle. Zwei Minuten reichen für eine
/// Pause und sind kurz genug, dass ein geschlossener Browser nicht
/// stundenlang Platten füllt.
/// </remarks>
public static readonly TimeSpan Geduld = TimeSpan.FromMinutes(2);
/// <summary>Wie viele Ströme gleichzeitig laufen dürfen.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Weil Umkodieren einen ganzen Rechner beschäftigt.</b> Vier
/// gleichzeitige 4K-Läufe bringen jedes NAS zum Stehen — und dann
/// ruckelt nicht einer, sondern alle vier.
/// </remarks>
private const int HoechstensGleichzeitig = 6;
public int LaufendeAnzahl => _sitzungen.Count;
public Stromsitzung? Sitzung(Guid kennung) => _sitzungen.GetValueOrDefault(kennung)?.Sitzung;
/// <summary>Startet einen Strom und gibt die Sitzung zurück.</summary>
public async Task<Stromsitzung> StartenAsync(
Guid dateiId, Guid benutzer, DeviceProfile profil,
int? hoehe, int? tonspur, double ab, CancellationToken ct = default)
{
AbgelaufeneWegraeumen();
if (_sitzungen.Count >= HoechstensGleichzeitig)
{
throw new InvalidOperationException(
$"Es laufen bereits {HoechstensGleichzeitig} Wiedergaben, die umgerechnet werden müssen. "
+ "Warte, bis eine davon zu Ende ist.");
}
using var bereich = scopes.CreateScope();
var db = bereich.ServiceProvider.GetRequiredService<FlaroContext>();
var datei = await db.MediaFiles.AsNoTracking().FirstOrDefaultAsync(f => f.Id == dateiId, ct)
?? throw new InvalidOperationException("Diese Datei steht nicht mehr in der Mediathek.");
if (!File.Exists(datei.Path))
throw new InvalidOperationException($"„{Path.GetFileName(datei.Path)}“ liegt nicht mehr da.");
var spuren = await db.MediaStreams.AsNoTracking()
.Where(s => s.MediaFileId == dateiId).OrderBy(s => s.Index)
.ToListAsync(ct);
var gelesen = spuren.Select(s => new ProbedStream(
s.Index, s.Kind, s.Codec, s.Language, s.Title,
s.IsDefault, s.IsForced, s.Channels, s.Width, s.Height)).ToList();
var plan = Stromentscheid.Fuer(datei.Container, gelesen, profil, hoehe);
var kennung = Guid.CreateVersion7();
var ordner = Path.Combine(pfade.Transcode, "stroeme", kennung.ToString("N"));
Directory.CreateDirectory(ordner);
var anfrage = new Stromanfrage(
datei.Path, ordner, gelesen, plan, tonspur, Math.Max(0, ab), Hardware());
// **Die tatsächlich benutzte Spur, nicht die gewünschte.** Sonst
// stünde im Menü bei keiner ein Haken, obwohl eine davon läuft — und
// bei einer Spur, die es nicht mehr gibt, bei der falschen.
var sitzung = new Stromsitzung(
kennung, dateiId, benutzer, ordner, Math.Max(0, ab),
plan.Hoehe, HlsArgumente.Tonspur(gelesen, tonspur)?.Index, plan.Art, clock.GetUtcNow());
var prozess = Starten(anfrage, sitzung);
var abbruch = new CancellationTokenSource();
_sitzungen[kennung] = new Eintrag(sitzung, prozess, abbruch);
log.LogInformation(
"Strom {Kennung}: {Art} von {Datei} ab {Ab}s{Hoehe}.",
kennung, plan.Art, Path.GetFileName(datei.Path), sitzung.Ab,
plan.Hoehe is { } h ? $", auf {h}p" : "");
return sitzung;
}
/// <summary>Hält eine Sitzung am Leben — bei jedem abgeholten Segment.</summary>
public void Lebenszeichen(Guid kennung)
{
if (_sitzungen.TryGetValue(kennung, out var eintrag))
eintrag.Sitzung.Gesehen = clock.GetUtcNow();
}
/// <summary>Beendet eine Sitzung und räumt ihren Ordner weg.</summary>
public void Beenden(Guid kennung)
{
if (!_sitzungen.TryRemove(kennung, out var eintrag)) return;
Abraeumen(eintrag);
}
/// <summary>Beendet, was niemand mehr abholt.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Beim Starten einer neuen Sitzung, nicht in einem eigenen Takt.</b>
/// Ein Hintergrunddienst für einen Handgriff, der ohnehin selten
/// geschieht, wäre ein Faden mehr, der schiefgehen kann.
/// </remarks>
public void AbgelaufeneWegraeumen()
{
var grenze = clock.GetUtcNow() - Geduld;
foreach (var (kennung, eintrag) in _sitzungen)
{
if (eintrag.Sitzung.Gesehen > grenze) continue;
if (!_sitzungen.TryRemove(kennung, out var weg)) continue;
log.LogInformation("Strom {Kennung} wurde seit {Geduld} nicht abgeholt — beendet.",
kennung, Geduld);
Abraeumen(weg);
}
}
/// <summary>Ob die Playlist schon etwas enthält, das sich abspielen lässt.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Die Datei allein genügt nicht.</b> ffmpeg legt sie an, bevor das
/// erste Segment fertig ist; ein Spieler, der sie dann bekommt, sieht
/// eine leere Liste und gibt auf.
/// </remarks>
public static bool PlaylistBereit(string ordner)
{
var pfad = Path.Combine(ordner, HlsArgumente.Playlist);
if (!File.Exists(pfad)) return false;
try
{
// `ReadAllText` auf einer Datei, in die ffmpeg gerade schreibt:
// deshalb ausdrücklich teilend geöffnet, sonst gäbe es hier je
// nach Zeitpunkt eine Ausnahme statt einer Antwort.
using var strom = new FileStream(
pfad, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite | FileShare.Delete);
using var leser = new StreamReader(strom);
return leser.ReadToEnd().Contains(".m4s", StringComparison.Ordinal);
}
catch (IOException) { return false; }
}
/// <summary>Welche Beschleunigung benutzt wird.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b><c>auto</c> prüft, statt zu behaupten.</b> Liegt kein
/// <c>/dev/dri/renderD128</c> vor — auf einem Mac, in einem Container ohne
/// durchgereichtes Gerät —, läuft es in Software weiter. Langsamer, aber
/// es läuft; ein ffmpeg, das mit „No VA display found" abbricht, wäre für
/// den Zuschauer dasselbe wie ein kaputter Server.
/// </remarks>
private Beschleunigung Hardware()
{
var gewuenscht = Environment.GetEnvironmentVariable("FLARO_HWACCEL")?.Trim().ToLowerInvariant();
return gewuenscht switch
{
"none" or "software" => Beschleunigung.Software,
"vaapi" => Beschleunigung.Vaapi,
_ => File.Exists("/dev/dri/renderD128") ? Beschleunigung.Vaapi : Beschleunigung.Software,
};
}
private Process Starten(Stromanfrage anfrage, Stromsitzung sitzung)
{
var argumente = HlsArgumente.Fuer(anfrage);
var start = new ProcessStartInfo(ffmpeg.Ffmpeg)
{
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
UseShellExecute = false,
};
foreach (var a in argumente) start.ArgumentList.Add(a);
var prozess = Process.Start(start)
?? throw new InvalidOperationException($"{ffmpeg.Ffmpeg} liess sich nicht starten.");
// **Der Fehlerkanal wird gelesen, nicht nur umgeleitet.** Läuft die
// Röhre voll, bleibt ffmpeg beim Schreiben stehen — und der Strom
// hört mitten im Film auf, ohne dass irgendwo etwas stünde.
_ = Task.Run(async () =>
{
var text = await prozess.StandardError.ReadToEndAsync();
await prozess.WaitForExitAsync();
sitzung.Beendet = true;
if (prozess.ExitCode == 0) return;
sitzung.Fehler = text.Trim();
log.LogWarning("Strom {Kennung}: ffmpeg endete mit {Code}: {Fehler}",
sitzung.Kennung, prozess.ExitCode, sitzung.Fehler);
});
_ = Task.Run(() => prozess.StandardOutput.ReadToEndAsync());
return prozess;
}
private void Abraeumen(Eintrag eintrag)
{
try
{
if (!eintrag.Prozess.HasExited) eintrag.Prozess.Kill(entireProcessTree: true);
}
catch (Exception fehler) when (fehler is InvalidOperationException or NotSupportedException)
{
log.LogDebug(fehler, "ffmpeg zu {Kennung} liess sich nicht beenden.", eintrag.Sitzung.Kennung);
}
eintrag.Prozess.Dispose();
eintrag.Abbruch.Dispose();
try
{
if (Directory.Exists(eintrag.Sitzung.Ordner))
Directory.Delete(eintrag.Sitzung.Ordner, recursive: true);
}
catch (IOException fehler)
{
log.LogWarning(fehler, "Der Ordner zu Strom {Kennung} blieb liegen.", eintrag.Sitzung.Kennung);
}
}
/// <summary>Beim Herunterfahren bleibt nichts laufen und nichts liegen.</summary>
public void Dispose()
{
foreach (var kennung in _sitzungen.Keys) Beenden(kennung);
// **Auch, was ein Absturz hinterlassen hat.** Nach einem harten Ende
// steht der Ordner noch da; ihn beim nächsten Herunterfahren zu
// übersehen hiesse, dass der Kratzplatz nur wächst.
try
{
var wurzel = Path.Combine(pfade.Transcode, "stroeme");
if (Directory.Exists(wurzel)) Directory.Delete(wurzel, recursive: true);
}
catch (IOException) { }
}
}