Umgepackt wird als HLS, und ein Fehlschlag faellt auf VLC zurueck
Der Versuch mit einer fortlaufenden MP4 ist am Geraet gescheitert: AVErrorServerIncorrectlyConfigured (-11850), sofort. Der Grund ist einleuchtend, sobald man ihn kennt — AVPlayer verlangt bei einer fortlaufenden Datei Bereichsanfragen, er will hineinspringen koennen. Eine MP4, die ffmpeg gerade erst erzeugt, kann das nicht: sie hat weder Laenge noch ein Inhaltsverzeichnis am Anfang. Das war eine Annahme, die ich haette messen sollen, bevor ich darauf baue. Vom Ziel bleibt damit das Umpacken, nicht das weite Vorausladen — und das ist immer noch der groessere Teil: ein Matroska-Rip mit HEVC und AC3 landet bei AVPlayer statt bei VLC, mit Bild-in-Bild und AirPlay, ohne dass ein Bild neu gerechnet wird. `Container: mp4` statt `ts`, weil HLS als fragmentierte MP4 auch HEVC traegt; in MPEG-TS waere dafuer eine Neukodierung noetig, also genau das, was hier vermieden werden soll. Dazu ein Rueckzugsweg, der vorher gefehlt hat. Ob der Server die Stroeme wirklich kopieren kann, entscheidet sich erst beim Ausliefern, und manche Antworten nimmt AVPlayer nicht an. Das vorher zu wissen ist nicht moeglich; es hinterher aufzufangen schon. Scheitert das Umpacken, laeuft derselbe Titel einmalig mit VLC an, statt den Nutzer vor eine schwarze Wand mit einer Fehlernummer zu stellen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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62691fc2bc
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46550fc30b
@@ -198,6 +198,8 @@ final class PlayerModel {
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/// Ohne das gewönne die letzte Meldung von der alten Stelle gegen den
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/// gerade ausgelösten Sprung.
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private var seekTarget: Duration?
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/// Ob schon einmal auf VLC ausgewichen wurde.
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private var hasFallenBack = false
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private var eventTask: Task<Void, Never>?
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private var reportTask: Task<Void, Never>?
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/// Was der Server für diese Wiedergabe angelegt hat.
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@@ -241,10 +243,13 @@ final class PlayerModel {
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/// geholt, wenn man sie zu Ende sieht.
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private static func forwardBuffer(for method: PlaybackDecision.Method) -> Duration {
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switch method {
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// Beides eine fortlaufende Datei über Bereichsanfragen — da lässt sich
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// Eine fortlaufende Datei über Bereichsanfragen — da lässt sich
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// vorausladen, so weit man will.
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case .directPlay, .remux: .seconds(600)
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case .transcode: .seconds(60)
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case .directPlay: .seconds(600)
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// Umgepackt kommt als Abspielliste, genau wie umgerechnet. Der
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// Unterschied liegt darin, dass kein Bild neu gerechnet wird, nicht
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// darin, wie weit sich vorausladen lässt.
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case .remux, .transcode: .seconds(60)
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}
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}
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@@ -519,7 +524,7 @@ final class PlayerModel {
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/// Ablauf ist derselbe, nur der Anlass nicht. Was sich unterscheidet,
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/// steht in `effectivePolicy`, nicht hier: die Wahl setzt `quality`, die
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/// Automatik setzt `automaticCeiling`, und beides fließt dort zusammen.
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private func restart() async {
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private func restart(forcing erzwungen: PlaybackDecision? = nil) async {
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guard !isOffline,
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let backend, let item, let media = currentMedia, let part = currentPart
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else { return }
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@@ -541,7 +546,11 @@ final class PlayerModel {
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engine = nil
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phase = .preparing
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let newDecision = PlaybackDecider().decide(
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// Eine erzwungene Entscheidung steht über der Rechnung: sie kommt
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// daher, dass der gerechnete Weg gerade **nachweislich** nicht
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// funktioniert hat. Ihn noch einmal auszurechnen ergäbe denselben
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// Weg und denselben Fehler.
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let newDecision = erzwungen ?? PlaybackDecider().decide(
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profile: media.profile(file: part),
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policy: effectivePolicy
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)
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@@ -884,6 +893,23 @@ final class PlayerModel {
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return true
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}
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/// Der Rückzug auf VLC, wenn das Umpacken nicht getragen hat.
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///
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/// Genau **einmal** je Wiedergabe: scheitert auch VLC, ist es ein Fehler
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/// des Materials, und ein zweiter Anlauf schickte die App im Kreis.
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private func fallBackToVLC() async -> Bool {
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guard !hasFallenBack, policy.allowsFallbackEngine else { return false }
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hasFallenBack = true
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diagnostics.note("Umpacken abgelehnt — noch einmal mit VLC")
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await restart(forcing: PlaybackDecision(
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method: .directPlay(engine: .vlc),
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rationale: (decision?.rationale ?? []) + [.transcodingUnavailable]
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))
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if case .failed = phase { return false }
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return true
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}
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/// Die nächste Sprosse unterhalb der aktuellen — aus **unserer** Leiter.
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///
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/// Nicht aus der Playlist: die hat in diesem Fall gerade keine, sonst
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@@ -1435,6 +1461,22 @@ final class PlayerModel {
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// abzulesen, ob die Engine hängt oder die Leitung.
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diagnostics.note("Zustand: \(state)")
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if case .failed(let failure) = state {
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diagnostics.note("Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
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// **Scheitert das Umpacken, bleibt VLC.**
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//
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// Der Server entscheidet erst beim Ausliefern, ob er
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// die Ströme wirklich kopieren kann — und manche
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// Antworten kann AVPlayer nicht annehmen, auch wenn
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// sie formal richtig sind. Das hier vorher zu wissen
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// ist nicht möglich; es hinterher aufzufangen schon.
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//
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// Ohne diesen Weg stünde der Nutzer vor einer
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// schwarzen Wand mit einer Fehlernummer, obwohl ein
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// Player danebensteht, der die Datei anstandslos
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// spielt.
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if case .remux = decision?.method, await fallBackToVLC() { return }
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diagnostics.finish(outcome: "Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
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// Der Grund gehört auf den Bildschirm, nicht nur ins
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// Protokoll: „die Wiedergabe wurde unterbrochen" allein
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