Der Schriftzug wandert wieder mit — über dem Verlauf statt in ihm
Im Commit davor blendete nur noch das Bild über; Schriftzug, Zeile und
Knöpfe standen still und wechselten schlagartig. Das war zu viel
weggenommen: die Bewegung gehört dazu.
Jetzt wandert der Text wieder mit — aber an der richtigen Stelle im
Stapel. Der Aufmacher zeichnet seinen Inhalt während eines Wechsels
zweimal: den weichenden deckend, den kommenden mit demselben Einblenden
und demselben Hereinrutschen wie das Bild darunter. Beides liegt **über**
dem Verlauf, und dort kostet es ihn nichts.
Der Unterschied zum alten Aufbau ist genau diese Reihenfolge. Vorher
lagen zwei **vollständige** Aufmacher übereinander, jeder mit eigenem
Verlauf — und zwei halbdurchsichtige Verläufe ergeben zusammen keinen
ganzen. Jetzt gibt es einen Verlauf, einmal, in voller Stärke.
Nachgemessen über einen auf sechs Sekunden gestreckten Wechsel, an
derselben Stelle im Bild:
ursprünglich 68 .. 154
jetzt 63 .. 75
Dafür ist der Textsatz in `HeroBanner` eine eigene Funktion geworden —
es gibt ihn während eines Wechsels zweimal — und `HeroSection.metadata`
ist `static`, weil die Zeile auch für den weichenden Titel gebraucht
wird. `titleView` und `plainTitle` sind darin aufgegangen.
iOS und tvOS bauen, 476 Tests grün.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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63c664e5a9
commit
37bb153dd8
@@ -36,6 +36,14 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
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private let crossfade: CGFloat
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/// Wie weit das neue Bild dabei hereinrutscht.
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private let incomingOffset: CGFloat
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/// Titel, Zeile und Schriftzug des weichenden Eintrags.
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///
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/// **Damit der Schriftzug mitwandert.** Ohne ihn stünde während des
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/// Wechsels gar kein Text da: der neue blendet erst ein, der alte wäre
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/// schon weg. Er liegt **über** dem Verlauf, nicht darin — deshalb kann
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/// er die Abdunklung nicht schwächen, anders als ein zweiter ganzer
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||||
/// Aufmacher.
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private let outgoing: (title: String, metadata: String?, logoURL: URL?)?
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||||
/// Der freigestellte Schriftzug des Films. Steht er zur Verfügung, tritt
|
||||
/// er an die Stelle des gesetzten Titels — „Harry Potter" in seiner
|
||||
/// eigenen Schrift ist wiedererkennbar, eine Systemschrift nicht.
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||||
@@ -54,6 +62,9 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
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||||
summary: String? = nil,
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||||
artworkURLs: [URL],
|
||||
outgoingArtworkURLs: [URL] = [],
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||||
outgoingTitle: String? = nil,
|
||||
outgoingMetadata: String? = nil,
|
||||
outgoingLogoURL: URL? = nil,
|
||||
crossfade: CGFloat = 1,
|
||||
incomingOffset: CGFloat = 0,
|
||||
logoURL: URL? = nil,
|
||||
@@ -71,6 +82,7 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
|
||||
self.summary = summary
|
||||
self.artworkURLs = artworkURLs
|
||||
self.outgoingArtworkURLs = outgoingArtworkURLs
|
||||
self.outgoing = outgoingTitle.map { ($0, outgoingMetadata, outgoingLogoURL) }
|
||||
self.crossfade = crossfade
|
||||
self.incomingOffset = incomingOffset
|
||||
self.logoURL = logoURL
|
||||
@@ -125,31 +137,6 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
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||||
/// Ohne Bild-Transcoder, weil der Schriftzug ein freigestelltes PNG ist und
|
||||
/// der Transcoder JPEG liefert — aus dem Logo würde sonst ein schwarzer
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||||
/// Kasten.
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@ViewBuilder
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||||
private func titleView(scale: CGFloat) -> some View {
|
||||
Group {
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||||
if let logo = availableLogo {
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||||
Image(platform: logo)
|
||||
.resizable()
|
||||
.scaledToFit()
|
||||
// Nach oben begrenzt: manche Schriftzüge sind fast
|
||||
// quadratisch, andere sehr breit. Ohne Deckel schöbe ein
|
||||
// hohes Logo die Knöpfe aus dem Bild.
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||||
.frame(maxWidth: 260 * scale, maxHeight: 76 * scale, alignment: .leading)
|
||||
.accessibilityLabel(Text(title))
|
||||
} else {
|
||||
// Solange nichts da ist — und wenn es scheitert — bleibt es
|
||||
// beim gesetzten Titel. Ein leerer Platz wäre schlimmer als
|
||||
// eine Systemschrift.
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plainTitle(scale: scale)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.task(id: logoURL) {
|
||||
guard let logoURL, ArtworkLoader.cachedImage(for: logoURL) == nil else { return }
|
||||
logo = await ArtworkLoader.shared.image(for: logoURL)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/// Der Schriftzug, wenn er **jetzt** gezeigt werden kann.
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||||
///
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||||
/// Das Karussell holt ihn vor; liegt er bereit, steht er schon im ersten
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||||
@@ -161,13 +148,6 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
|
||||
return ArtworkLoader.cachedImage(for: logoURL)
|
||||
}
|
||||
|
||||
private func plainTitle(scale: CGFloat) -> some View {
|
||||
Text(title)
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||||
.font(.system(size: 34 * scale, weight: .bold))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextPrimary)
|
||||
.lineLimit(2)
|
||||
}
|
||||
|
||||
public var body: some View {
|
||||
bild
|
||||
.overlay(alignment: .bottom) {
|
||||
@@ -208,38 +188,33 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
|
||||
GeometryReader { geometry in
|
||||
let scale = scale(for: geometry.size.width)
|
||||
|
||||
VStack(alignment: .leading, spacing: FlixySpacing.snug * scale) {
|
||||
titleView(scale: scale)
|
||||
|
||||
if let metadataContent {
|
||||
metadataContent
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
} else if let metadata {
|
||||
Text(metadata)
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
ZStack(alignment: .bottomLeading) {
|
||||
// **Der weichende Text bleibt stehen, bis der neue
|
||||
// ihn zudeckt.** Sonst stünde mitten im Wechsel gar
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||||
// keiner da: der neue blendet ein, der alte wäre
|
||||
// schon weg. Er liegt über dem Verlauf — dort kostet
|
||||
// er die Abdunklung nichts.
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||||
if let outgoing, crossfade < 1 {
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||||
inhalt(
|
||||
title: outgoing.title,
|
||||
metadata: outgoing.metadata,
|
||||
logo: outgoing.logoURL.flatMap(ArtworkLoader.cachedImage(for:)),
|
||||
scale: scale
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if let summary {
|
||||
Text(summary)
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
.lineLimit(2)
|
||||
// Ein Satz über die ganze Breite eines großen
|
||||
// Fensters ist unlesbar; das Auge verliert die
|
||||
// Zeile. Achtzig Zeichen sind die Grenze, ab
|
||||
// der Satzspiegel unangenehm werden.
|
||||
.frame(maxWidth: 640 * scale, alignment: .leading)
|
||||
}
|
||||
|
||||
HStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
|
||||
actions
|
||||
}
|
||||
.padding(.top, FlixySpacing.tight)
|
||||
// Der neue — mit demselben Einblenden und demselben
|
||||
// Hereinrutschen wie das Bild darunter, damit beides
|
||||
// als eine Bewegung erscheint.
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||||
inhalt(
|
||||
title: title,
|
||||
metadata: metadata,
|
||||
logo: availableLogo,
|
||||
scale: scale
|
||||
)
|
||||
.opacity(crossfade)
|
||||
.offset(x: incomingOffset)
|
||||
}
|
||||
.padding(.horizontal, FlixySpacing.screenMargin * scale)
|
||||
.padding(.bottom, FlixySpacing.loose * scale)
|
||||
.frame(
|
||||
width: geometry.size.width,
|
||||
height: geometry.size.height,
|
||||
@@ -247,5 +222,70 @@ public struct HeroBanner<Actions: View>: View {
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
.task(id: logoURL) {
|
||||
guard let logoURL, ArtworkLoader.cachedImage(for: logoURL) == nil else { return }
|
||||
logo = await ArtworkLoader.shared.image(for: logoURL)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Schriftzug beziehungsweise Titel, Zeile, Beschreibung und Knöpfe.
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||||
///
|
||||
/// Als eigene Funktion, weil es sie während eines Wechsels zweimal gibt —
|
||||
/// einmal für den weichenden und einmal für den kommenden Eintrag.
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||||
@ViewBuilder
|
||||
private func inhalt(
|
||||
title: String,
|
||||
metadata: String?,
|
||||
logo: PlatformImage?,
|
||||
scale: CGFloat
|
||||
) -> some View {
|
||||
VStack(alignment: .leading, spacing: FlixySpacing.snug * scale) {
|
||||
if let logo {
|
||||
Image(platform: logo)
|
||||
.resizable()
|
||||
.scaledToFit()
|
||||
// Nach oben begrenzt: manche Schriftzüge sind fast
|
||||
// quadratisch, andere sehr breit. Ohne Deckel schöbe ein
|
||||
// hohes Logo die Knöpfe aus dem Bild.
|
||||
.frame(maxWidth: 260 * scale, maxHeight: 76 * scale, alignment: .leading)
|
||||
.accessibilityLabel(Text(title))
|
||||
} else {
|
||||
// Solange nichts da ist — und wenn es scheitert — bleibt es
|
||||
// beim gesetzten Titel. Ein leerer Platz wäre schlimmer als
|
||||
// eine Systemschrift.
|
||||
Text(title)
|
||||
.font(.system(size: 34 * scale, weight: .bold))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextPrimary)
|
||||
.lineLimit(2)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if let metadataContent {
|
||||
metadataContent
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
} else if let metadata {
|
||||
Text(metadata)
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if let summary {
|
||||
Text(summary)
|
||||
.font(.system(size: 12 * scale))
|
||||
.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
|
||||
.lineLimit(2)
|
||||
// Ein Satz über die ganze Breite eines großen Fensters ist
|
||||
// unlesbar; das Auge verliert die Zeile. Achtzig Zeichen
|
||||
// sind die Grenze, ab der Satzspiegel unangenehm werden.
|
||||
.frame(maxWidth: 640 * scale, alignment: .leading)
|
||||
}
|
||||
|
||||
HStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
|
||||
actions
|
||||
}
|
||||
.padding(.top, FlixySpacing.tight)
|
||||
}
|
||||
.padding(.horizontal, FlixySpacing.screenMargin * scale)
|
||||
.padding(.bottom, FlixySpacing.loose * scale)
|
||||
}
|
||||
}
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