Phase 0: Projektgerüst, Design-Tokens und Navigation

Legt das Fundament für den Plex-Client an:

- XcodeGen-Projekt nach dem Muster von Onyx (com.scarriffleservices,
  strict concurrency, Projektdatei nicht eingecheckt)
- FlixyKit mit vier Modulen: PlexKit, FlixyDesign, FlixyPlayback,
  FlixyDownloads. macOS steht als Plattform mit drin, damit die
  Logik-Tests ohne Simulator laufen.
- FlixyDesign: dunkle Farb-Tokens, Schriftskala, Poster- und
  Querformat-Kacheln, Aufmacher-Bild. Die Akzentfarbe fließt über die
  Umgebung und wird per WCAG-Rechnung lesbar gehalten.
- PlexKit: Kopfzeilen-Identität, Transport-Protokoll, Fehlerarten und
  die Medienmodelle samt nachsichtigem Decoder.
- FlixyPlayback: VideoPlayerEngine-Protokoll und PlaybackDecider — die
  eine Funktion, an der Phase 2 das Transcoding andockt.
- Ausfahrbare Seitenleiste auf dem iPhone, Split-View auf dem iPad.
- 45 Tests, alle grün.

VLCKit 4.0.0-a24 ist vorab geprüft: baut über SPM unter Swift 6 mit
strict concurrency. Die iOS-Slice ist mit 239 MB allerdings gewichtig,
deshalb bekommt sie in Phase 1 ein eigenes Target.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Guido
2026-09-11 16:04:40 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
commit 1ed64bf166
54 changed files with 3584 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,71 @@
import Foundation
import PlexKit
/// Eine wählbare Ton- oder Untertitelspur.
///
/// Bewusst getrennt von `PlexStream`: VLCKit und AVPlayer nummerieren ihre
/// Spuren selbst, und die Nummern stimmen nicht mit denen von Plex überein.
/// `engineIdentifier` hält deshalb fest, wie der jeweilige Motor die Spur
/// nennt, während `plexStreamID` für den Server gedacht ist.
public struct MediaTrack: Sendable, Equatable, Identifiable {
public enum Kind: Sendable, Equatable { case audio, subtitle }
public let id: String
public let kind: Kind
public let displayName: String
public let languageCode: String?
public let plexStreamID: Int?
/// Die Nummer, unter der der laufende Motor die Spur führt.
public let engineIdentifier: Int?
public let isForced: Bool
public init(
id: String,
kind: Kind,
displayName: String,
languageCode: String? = nil,
plexStreamID: Int? = nil,
engineIdentifier: Int? = nil,
isForced: Bool = false
) {
self.id = id
self.kind = kind
self.displayName = displayName
self.languageCode = languageCode
self.plexStreamID = plexStreamID
self.engineIdentifier = engineIdentifier
self.isForced = isForced
}
}
extension MediaTrack {
/// Baut eine Spur aus dem, was Plex gemeldet hat.
///
/// `displayTitle` ist das, was Plex selbst in seinen Oberflächen zeigt
/// (etwa „Deutsch (AC3 5.1)"). Fehlt es, wird aus Sprache und Codec etwas
/// Brauchbares gebaut, statt „Spur 3" anzuzeigen.
public init?(stream: PlexStream) {
guard let kind = stream.kind else { return nil }
let trackKind: Kind
switch kind {
case .audio: trackKind = .audio
case .subtitle: trackKind = .subtitle
case .video: return nil
}
let name = stream.displayTitle
?? stream.title
?? [stream.language, stream.codec?.uppercased()]
.compactMap(\.self)
.joined(separator: " · ")
self.init(
id: "plex-\(stream.id)",
kind: trackKind,
displayName: name.isEmpty ? "—" : name,
languageCode: stream.languageCode,
plexStreamID: stream.id,
isForced: stream.isForced
)
}
}
@@ -0,0 +1,46 @@
import Foundation
/// Der Zustand der Wiedergabe, unabhängig vom Motor.
public enum PlaybackState: Sendable, Equatable {
case idle
/// Quelle wird geöffnet, es ist noch nichts zu sehen.
case loading
case playing
case paused
/// Läuft eigentlich, wartet aber auf Daten.
case buffering
case ended
case failed(PlaybackFailure)
public var isActive: Bool {
switch self {
case .playing, .buffering: true
case .idle, .loading, .paused, .ended, .failed: false
}
}
}
/// Ein Fehler bei der Wiedergabe, in der Sprache der App statt in der des
/// jeweiligen Motors.
public struct PlaybackFailure: Sendable, Equatable, Error {
public enum Kind: Sendable, Equatable {
/// Die Quelle war nicht erreichbar.
case sourceUnavailable
/// Der Motor kann das Format nicht — sollte nach einer korrekten
/// Entscheidung nicht vorkommen und ist deshalb ein Hinweis darauf,
/// dass die Fähigkeitenliste nachgezogen werden muss.
case formatUnsupported
case networkInterrupted
case unknown
}
public let kind: Kind
/// Der ursprüngliche Fehlertext. Wandert nicht in die Oberfläche, aber in
/// die Protokolle — sonst ist „geht nicht" alles, was man hat.
public let underlyingDescription: String?
public init(kind: Kind, underlyingDescription: String? = nil) {
self.kind = kind
self.underlyingDescription = underlyingDescription
}
}
@@ -0,0 +1,72 @@
import Foundation
/// Woher das Bild kommt.
public struct PlaybackSource: Sendable, Equatable {
public enum Origin: Sendable, Equatable {
/// Vom Server — per DirectPlay oder als HLS-Strom des Transcoders.
case remote
/// Aus dem Download-Ordner.
case local
}
public let url: URL
public let origin: Origin
/// Ab wo gestartet werden soll. Kommt aus dem zuletzt gemeldeten
/// Fortschritt; `.zero` heißt von vorn.
public let startTime: Duration
public init(url: URL, origin: Origin, startTime: Duration = .zero) {
self.url = url
self.origin = origin
self.startTime = startTime
}
}
/// Was ein Motor von sich aus meldet.
///
/// Ein Strom statt beobachtbarer Eigenschaften: AVPlayer meldet über KVO,
/// VLCKit über Delegat-Rückrufe. Beide in dieselbe Ereignisfolge zu
/// übersetzen hält den Unterschied an genau einer Stelle je Motor — statt in
/// jeder View, die den Zustand anzeigt.
public enum PlaybackEvent: Sendable, Equatable {
case stateChanged(PlaybackState)
case timeChanged(Duration)
case durationResolved(Duration)
case tracksResolved(audio: [MediaTrack], subtitle: [MediaTrack])
case reachedEnd
}
/// Der gemeinsame Nenner von AVPlayer und VLCKit.
///
/// Alles, was die Oberfläche zum Steuern braucht — und nichts darüber hinaus.
/// Was hier nicht steht, gibt es für die Views nicht; dadurch bleibt der
/// Austausch des Motors unsichtbar.
@MainActor
public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
var events: AsyncStream<PlaybackEvent> { get }
var state: PlaybackState { get }
var currentTime: Duration { get }
var duration: Duration? { get }
/// Ob dieser Motor Bild-in-Bild kann. Steuert, ob der Knopf überhaupt
/// erscheint — ein Knopf, der bei manchen Dateien nichts tut, ist
/// schlimmer als keiner.
var supportsPictureInPicture: Bool { get }
func load(_ source: PlaybackSource) async throws(PlaybackFailure)
func play()
func pause()
func seek(to time: Duration) async
func setRate(_ rate: Double)
var audioTracks: [MediaTrack] { get }
var subtitleTracks: [MediaTrack] { get }
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack?)
/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?)
/// Gibt Puffer und Dekoder frei. Muss beim Verlassen des Players laufen,
/// sonst behält besonders VLCKit den Speicher.
func teardown()
}