diff --git a/.gitignore b/.gitignore
index a24413d..1a7f126 100644
--- a/.gitignore
+++ b/.gitignore
@@ -14,3 +14,10 @@ xcuserdata/
# nötig ist, steht in Halo.xcworkspace/README.md.
Halo.xcodeproj/
node_modules/
+
+# .NET
+server/**/bin/
+server/**/obj/
+server/data/
+server/cache/
+server/transcode/
diff --git a/LICENSE b/LICENSE
new file mode 100644
index 0000000..9efa6fb
--- /dev/null
+++ b/LICENSE
@@ -0,0 +1,338 @@
+ GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+ Version 2, June 1991
+
+ Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.,
+
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+ Preamble
+
+ The licenses for most software are designed to take away your
+freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public
+License is intended to guarantee your freedom to share and change free
+software--to make sure the software is free for all its users. This
+General Public License applies to most of the Free Software
+Foundation's software and to any other program whose authors commit to
+using it. (Some other Free Software Foundation software is covered by
+the GNU Lesser General Public License instead.) You can apply it to
+your programs, too.
+
+ When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+this service if you wish), that you receive source code or can get it
+if you want it, that you can change the software or use pieces of it
+in new free programs; and that you know you can do these things.
+
+ To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
+anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
+These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
+distribute copies of the software, or if you modify it.
+
+ For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that
+you have. You must make sure that they, too, receive or can get the
+source code. And you must show them these terms so they know their
+rights.
+
+ We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and
+(2) offer you this license which gives you legal permission to copy,
+distribute and/or modify the software.
+
+ Also, for each author's protection and ours, we want to make certain
+that everyone understands that there is no warranty for this free
+software. If the software is modified by someone else and passed on, we
+want its recipients to know that what they have is not the original, so
+that any problems introduced by others will not reflect on the original
+authors' reputations.
+
+ Finally, any free program is threatened constantly by software
+patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a free
+program will individually obtain patent licenses, in effect making the
+program proprietary. To prevent this, we have made it clear that any
+patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.
+
+ The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+ GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+ TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
+
+ 0. This License applies to any program or other work which contains
+a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed
+under the terms of this General Public License. The "Program", below,
+refers to any such program or work, and a "work based on the Program"
+means either the Program or any derivative work under copyright law:
+that is to say, a work containing the Program or a portion of it,
+either verbatim or with modifications and/or translated into another
+language. (Hereinafter, translation is included without limitation in
+the term "modification".) Each licensee is addressed as "you".
+
+Activities other than copying, distribution and modification are not
+covered by this License; they are outside its scope. The act of
+running the Program is not restricted, and the output from the Program
+is covered only if its contents constitute a work based on the
+Program (independent of having been made by running the Program).
+Whether that is true depends on what the Program does.
+
+ 1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
+source code as you receive it, in any medium, provided that you
+conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate
+copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the
+notices that refer to this License and to the absence of any warranty;
+and give any other recipients of the Program a copy of this License
+along with the Program.
+
+You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and
+you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
+
+ 2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion
+of it, thus forming a work based on the Program, and copy and
+distribute such modifications or work under the terms of Section 1
+above, provided that you also meet all of these conditions:
+
+ a) You must cause the modified files to carry prominent notices
+ stating that you changed the files and the date of any change.
+
+ b) You must cause any work that you distribute or publish, that in
+ whole or in part contains or is derived from the Program or any
+ part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third
+ parties under the terms of this License.
+
+ c) If the modified program normally reads commands interactively
+ when run, you must cause it, when started running for such
+ interactive use in the most ordinary way, to print or display an
+ announcement including an appropriate copyright notice and a
+ notice that there is no warranty (or else, saying that you provide
+ a warranty) and that users may redistribute the program under
+ these conditions, and telling the user how to view a copy of this
+ License. (Exception: if the Program itself is interactive but
+ does not normally print such an announcement, your work based on
+ the Program is not required to print an announcement.)
+
+These requirements apply to the modified work as a whole. If
+identifiable sections of that work are not derived from the Program,
+and can be reasonably considered independent and separate works in
+themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
+sections when you distribute them as separate works. But when you
+distribute the same sections as part of a whole which is a work based
+on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of
+this License, whose permissions for other licensees extend to the
+entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
+
+Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
+your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
+exercise the right to control the distribution of derivative or
+collective works based on the Program.
+
+In addition, mere aggregation of another work not based on the Program
+with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of
+a storage or distribution medium does not bring the other work under
+the scope of this License.
+
+ 3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it,
+under Section 2) in object code or executable form under the terms of
+Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:
+
+ a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable
+ source code, which must be distributed under the terms of Sections
+ 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
+
+ b) Accompany it with a written offer, valid for at least three
+ years, to give any third party, for a charge no more than your
+ cost of physically performing source distribution, a complete
+ machine-readable copy of the corresponding source code, to be
+ distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
+ customarily used for software interchange; or,
+
+ c) Accompany it with the information you received as to the offer
+ to distribute corresponding source code. (This alternative is
+ allowed only for noncommercial distribution and only if you
+ received the program in object code or executable form with such
+ an offer, in accord with Subsection b above.)
+
+The source code for a work means the preferred form of the work for
+making modifications to it. For an executable work, complete source
+code means all the source code for all modules it contains, plus any
+associated interface definition files, plus the scripts used to
+control compilation and installation of the executable. However, as a
+special exception, the source code distributed need not include
+anything that is normally distributed (in either source or binary
+form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the
+operating system on which the executable runs, unless that component
+itself accompanies the executable.
+
+If distribution of executable or object code is made by offering
+access to copy from a designated place, then offering equivalent
+access to copy the source code from the same place counts as
+distribution of the source code, even though third parties are not
+compelled to copy the source along with the object code.
+
+ 4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program
+except as expressly provided under this License. Any attempt
+otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is
+void, and will automatically terminate your rights under this License.
+However, parties who have received copies, or rights, from you under
+this License will not have their licenses terminated so long as such
+parties remain in full compliance.
+
+ 5. You are not required to accept this License, since you have not
+signed it. However, nothing else grants you permission to modify or
+distribute the Program or its derivative works. These actions are
+prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by
+modifying or distributing the Program (or any work based on the
+Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and
+all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
+the Program or works based on it.
+
+ 6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the
+Program), the recipient automatically receives a license from the
+original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to
+these terms and conditions. You may not impose any further
+restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
+You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
+this License.
+
+ 7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
+infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
+conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License. If you cannot
+distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
+may not distribute the Program at all. For example, if a patent
+license would not permit royalty-free redistribution of the Program by
+all those who receive copies directly or indirectly through you, then
+the only way you could satisfy both it and this License would be to
+refrain entirely from distribution of the Program.
+
+If any portion of this section is held invalid or unenforceable under
+any particular circumstance, the balance of the section is intended to
+apply and the section as a whole is intended to apply in other
+circumstances.
+
+It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
+patents or other property right claims or to contest validity of any
+such claims; this section has the sole purpose of protecting the
+integrity of the free software distribution system, which is
+implemented by public license practices. Many people have made
+generous contributions to the wide range of software distributed
+through that system in reliance on consistent application of that
+system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
+to distribute software through any other system and a licensee cannot
+impose that choice.
+
+This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
+be a consequence of the rest of this License.
+
+ 8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in
+certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
+original copyright holder who places the Program under this License
+may add an explicit geographical distribution limitation excluding
+those countries, so that distribution is permitted only in or among
+countries not thus excluded. In such case, this License incorporates
+the limitation as if written in the body of this License.
+
+ 9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions
+of the General Public License from time to time. Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+Each version is given a distinguishing version number. If the Program
+specifies a version number of this License which applies to it and "any
+later version", you have the option of following the terms and conditions
+either of that version or of any later version published by the Free
+Software Foundation. If the Program does not specify a version number of
+this License, you may choose any version ever published by the Free Software
+Foundation.
+
+ 10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free
+programs whose distribution conditions are different, write to the author
+to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free
+Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes
+make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals
+of preserving the free status of all derivatives of our free software and
+of promoting the sharing and reuse of software generally.
+
+ NO WARRANTY
+
+ 11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY
+FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN
+OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
+PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED
+OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS
+TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE
+PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
+REPAIR OR CORRECTION.
+
+ 12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR
+REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES,
+INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING
+OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED
+TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY
+YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER
+PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE
+POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
+
+ END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+ How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+ If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+ To do so, attach the following notices to the program. It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+convey the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+
+ Copyright (C)
+
+ This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ (at your option) any later version.
+
+ This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ GNU General Public License for more details.
+
+ You should have received a copy of the GNU General Public License along
+ with this program; if not, see .
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+If the program is interactive, make it output a short notice like this
+when it starts in an interactive mode:
+
+ Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
+ Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+ This is free software, and you are welcome to redistribute it
+ under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License. Of course, the commands you use may
+be called something other than `show w' and `show c'; they could even be
+mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.
+
+You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
+school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if
+necessary. Here is a sample; alter the names:
+
+ Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program
+ `Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.
+
+ , 1 April 1989
+ Moe Ghoul, President of Vice
+
+This General Public License does not permit incorporating your program into
+proprietary programs. If your program is a subroutine library, you may
+consider it more useful to permit linking proprietary applications with the
+library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
+Public License instead of this License.
diff --git a/LICENSE-MPL-2.0 b/LICENSE-MPL-2.0
new file mode 100644
index 0000000..d0a1fa1
--- /dev/null
+++ b/LICENSE-MPL-2.0
@@ -0,0 +1,373 @@
+Mozilla Public License Version 2.0
+==================================
+
+1. Definitions
+--------------
+
+1.1. "Contributor"
+ means each individual or legal entity that creates, contributes to
+ the creation of, or owns Covered Software.
+
+1.2. "Contributor Version"
+ means the combination of the Contributions of others (if any) used
+ by a Contributor and that particular Contributor's Contribution.
+
+1.3. "Contribution"
+ means Covered Software of a particular Contributor.
+
+1.4. "Covered Software"
+ means Source Code Form to which the initial Contributor has attached
+ the notice in Exhibit A, the Executable Form of such Source Code
+ Form, and Modifications of such Source Code Form, in each case
+ including portions thereof.
+
+1.5. "Incompatible With Secondary Licenses"
+ means
+
+ (a) that the initial Contributor has attached the notice described
+ in Exhibit B to the Covered Software; or
+
+ (b) that the Covered Software was made available under the terms of
+ version 1.1 or earlier of the License, but not also under the
+ terms of a Secondary License.
+
+1.6. "Executable Form"
+ means any form of the work other than Source Code Form.
+
+1.7. "Larger Work"
+ means a work that combines Covered Software with other material, in
+ a separate file or files, that is not Covered Software.
+
+1.8. "License"
+ means this document.
+
+1.9. "Licensable"
+ means having the right to grant, to the maximum extent possible,
+ whether at the time of the initial grant or subsequently, any and
+ all of the rights conveyed by this License.
+
+1.10. "Modifications"
+ means any of the following:
+
+ (a) any file in Source Code Form that results from an addition to,
+ deletion from, or modification of the contents of Covered
+ Software; or
+
+ (b) any new file in Source Code Form that contains any Covered
+ Software.
+
+1.11. "Patent Claims" of a Contributor
+ means any patent claim(s), including without limitation, method,
+ process, and apparatus claims, in any patent Licensable by such
+ Contributor that would be infringed, but for the grant of the
+ License, by the making, using, selling, offering for sale, having
+ made, import, or transfer of either its Contributions or its
+ Contributor Version.
+
+1.12. "Secondary License"
+ means either the GNU General Public License, Version 2.0, the GNU
+ Lesser General Public License, Version 2.1, the GNU Affero General
+ Public License, Version 3.0, or any later versions of those
+ licenses.
+
+1.13. "Source Code Form"
+ means the form of the work preferred for making modifications.
+
+1.14. "You" (or "Your")
+ means an individual or a legal entity exercising rights under this
+ License. For legal entities, "You" includes any entity that
+ controls, is controlled by, or is under common control with You. For
+ purposes of this definition, "control" means (a) the power, direct
+ or indirect, to cause the direction or management of such entity,
+ whether by contract or otherwise, or (b) ownership of more than
+ fifty percent (50%) of the outstanding shares or beneficial
+ ownership of such entity.
+
+2. License Grants and Conditions
+--------------------------------
+
+2.1. Grants
+
+Each Contributor hereby grants You a world-wide, royalty-free,
+non-exclusive license:
+
+(a) under intellectual property rights (other than patent or trademark)
+ Licensable by such Contributor to use, reproduce, make available,
+ modify, display, perform, distribute, and otherwise exploit its
+ Contributions, either on an unmodified basis, with Modifications, or
+ as part of a Larger Work; and
+
+(b) under Patent Claims of such Contributor to make, use, sell, offer
+ for sale, have made, import, and otherwise transfer either its
+ Contributions or its Contributor Version.
+
+2.2. Effective Date
+
+The licenses granted in Section 2.1 with respect to any Contribution
+become effective for each Contribution on the date the Contributor first
+distributes such Contribution.
+
+2.3. Limitations on Grant Scope
+
+The licenses granted in this Section 2 are the only rights granted under
+this License. No additional rights or licenses will be implied from the
+distribution or licensing of Covered Software under this License.
+Notwithstanding Section 2.1(b) above, no patent license is granted by a
+Contributor:
+
+(a) for any code that a Contributor has removed from Covered Software;
+ or
+
+(b) for infringements caused by: (i) Your and any other third party's
+ modifications of Covered Software, or (ii) the combination of its
+ Contributions with other software (except as part of its Contributor
+ Version); or
+
+(c) under Patent Claims infringed by Covered Software in the absence of
+ its Contributions.
+
+This License does not grant any rights in the trademarks, service marks,
+or logos of any Contributor (except as may be necessary to comply with
+the notice requirements in Section 3.4).
+
+2.4. Subsequent Licenses
+
+No Contributor makes additional grants as a result of Your choice to
+distribute the Covered Software under a subsequent version of this
+License (see Section 10.2) or under the terms of a Secondary License (if
+permitted under the terms of Section 3.3).
+
+2.5. Representation
+
+Each Contributor represents that the Contributor believes its
+Contributions are its original creation(s) or it has sufficient rights
+to grant the rights to its Contributions conveyed by this License.
+
+2.6. Fair Use
+
+This License is not intended to limit any rights You have under
+applicable copyright doctrines of fair use, fair dealing, or other
+equivalents.
+
+2.7. Conditions
+
+Sections 3.1, 3.2, 3.3, and 3.4 are conditions of the licenses granted
+in Section 2.1.
+
+3. Responsibilities
+-------------------
+
+3.1. Distribution of Source Form
+
+All distribution of Covered Software in Source Code Form, including any
+Modifications that You create or to which You contribute, must be under
+the terms of this License. You must inform recipients that the Source
+Code Form of the Covered Software is governed by the terms of this
+License, and how they can obtain a copy of this License. You may not
+attempt to alter or restrict the recipients' rights in the Source Code
+Form.
+
+3.2. Distribution of Executable Form
+
+If You distribute Covered Software in Executable Form then:
+
+(a) such Covered Software must also be made available in Source Code
+ Form, as described in Section 3.1, and You must inform recipients of
+ the Executable Form how they can obtain a copy of such Source Code
+ Form by reasonable means in a timely manner, at a charge no more
+ than the cost of distribution to the recipient; and
+
+(b) You may distribute such Executable Form under the terms of this
+ License, or sublicense it under different terms, provided that the
+ license for the Executable Form does not attempt to limit or alter
+ the recipients' rights in the Source Code Form under this License.
+
+3.3. Distribution of a Larger Work
+
+You may create and distribute a Larger Work under terms of Your choice,
+provided that You also comply with the requirements of this License for
+the Covered Software. If the Larger Work is a combination of Covered
+Software with a work governed by one or more Secondary Licenses, and the
+Covered Software is not Incompatible With Secondary Licenses, this
+License permits You to additionally distribute such Covered Software
+under the terms of such Secondary License(s), so that the recipient of
+the Larger Work may, at their option, further distribute the Covered
+Software under the terms of either this License or such Secondary
+License(s).
+
+3.4. Notices
+
+You may not remove or alter the substance of any license notices
+(including copyright notices, patent notices, disclaimers of warranty,
+or limitations of liability) contained within the Source Code Form of
+the Covered Software, except that You may alter any license notices to
+the extent required to remedy known factual inaccuracies.
+
+3.5. Application of Additional Terms
+
+You may choose to offer, and to charge a fee for, warranty, support,
+indemnity or liability obligations to one or more recipients of Covered
+Software. However, You may do so only on Your own behalf, and not on
+behalf of any Contributor. You must make it absolutely clear that any
+such warranty, support, indemnity, or liability obligation is offered by
+You alone, and You hereby agree to indemnify every Contributor for any
+liability incurred by such Contributor as a result of warranty, support,
+indemnity or liability terms You offer. You may include additional
+disclaimers of warranty and limitations of liability specific to any
+jurisdiction.
+
+4. Inability to Comply Due to Statute or Regulation
+---------------------------------------------------
+
+If it is impossible for You to comply with any of the terms of this
+License with respect to some or all of the Covered Software due to
+statute, judicial order, or regulation then You must: (a) comply with
+the terms of this License to the maximum extent possible; and (b)
+describe the limitations and the code they affect. Such description must
+be placed in a text file included with all distributions of the Covered
+Software under this License. Except to the extent prohibited by statute
+or regulation, such description must be sufficiently detailed for a
+recipient of ordinary skill to be able to understand it.
+
+5. Termination
+--------------
+
+5.1. The rights granted under this License will terminate automatically
+if You fail to comply with any of its terms. However, if You become
+compliant, then the rights granted under this License from a particular
+Contributor are reinstated (a) provisionally, unless and until such
+Contributor explicitly and finally terminates Your grants, and (b) on an
+ongoing basis, if such Contributor fails to notify You of the
+non-compliance by some reasonable means prior to 60 days after You have
+come back into compliance. Moreover, Your grants from a particular
+Contributor are reinstated on an ongoing basis if such Contributor
+notifies You of the non-compliance by some reasonable means, this is the
+first time You have received notice of non-compliance with this License
+from such Contributor, and You become compliant prior to 30 days after
+Your receipt of the notice.
+
+5.2. If You initiate litigation against any entity by asserting a patent
+infringement claim (excluding declaratory judgment actions,
+counter-claims, and cross-claims) alleging that a Contributor Version
+directly or indirectly infringes any patent, then the rights granted to
+You by any and all Contributors for the Covered Software under Section
+2.1 of this License shall terminate.
+
+5.3. In the event of termination under Sections 5.1 or 5.2 above, all
+end user license agreements (excluding distributors and resellers) which
+have been validly granted by You or Your distributors under this License
+prior to termination shall survive termination.
+
+************************************************************************
+* *
+* 6. Disclaimer of Warranty *
+* ------------------------- *
+* *
+* Covered Software is provided under this License on an "as is" *
+* basis, without warranty of any kind, either expressed, implied, or *
+* statutory, including, without limitation, warranties that the *
+* Covered Software is free of defects, merchantable, fit for a *
+* particular purpose or non-infringing. The entire risk as to the *
+* quality and performance of the Covered Software is with You. *
+* Should any Covered Software prove defective in any respect, You *
+* (not any Contributor) assume the cost of any necessary servicing, *
+* repair, or correction. This disclaimer of warranty constitutes an *
+* essential part of this License. No use of any Covered Software is *
+* authorized under this License except under this disclaimer. *
+* *
+************************************************************************
+
+************************************************************************
+* *
+* 7. Limitation of Liability *
+* -------------------------- *
+* *
+* Under no circumstances and under no legal theory, whether tort *
+* (including negligence), contract, or otherwise, shall any *
+* Contributor, or anyone who distributes Covered Software as *
+* permitted above, be liable to You for any direct, indirect, *
+* special, incidental, or consequential damages of any character *
+* including, without limitation, damages for lost profits, loss of *
+* goodwill, work stoppage, computer failure or malfunction, or any *
+* and all other commercial damages or losses, even if such party *
+* shall have been informed of the possibility of such damages. This *
+* limitation of liability shall not apply to liability for death or *
+* personal injury resulting from such party's negligence to the *
+* extent applicable law prohibits such limitation. Some *
+* jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of *
+* incidental or consequential damages, so this exclusion and *
+* limitation may not apply to You. *
+* *
+************************************************************************
+
+8. Litigation
+-------------
+
+Any litigation relating to this License may be brought only in the
+courts of a jurisdiction where the defendant maintains its principal
+place of business and such litigation shall be governed by laws of that
+jurisdiction, without reference to its conflict-of-law provisions.
+Nothing in this Section shall prevent a party's ability to bring
+cross-claims or counter-claims.
+
+9. Miscellaneous
+----------------
+
+This License represents the complete agreement concerning the subject
+matter hereof. If any provision of this License is held to be
+unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent
+necessary to make it enforceable. Any law or regulation which provides
+that the language of a contract shall be construed against the drafter
+shall not be used to construe this License against a Contributor.
+
+10. Versions of the License
+---------------------------
+
+10.1. New Versions
+
+Mozilla Foundation is the license steward. Except as provided in Section
+10.3, no one other than the license steward has the right to modify or
+publish new versions of this License. Each version will be given a
+distinguishing version number.
+
+10.2. Effect of New Versions
+
+You may distribute the Covered Software under the terms of the version
+of the License under which You originally received the Covered Software,
+or under the terms of any subsequent version published by the license
+steward.
+
+10.3. Modified Versions
+
+If you create software not governed by this License, and you want to
+create a new license for such software, you may create and use a
+modified version of this License if you rename the license and remove
+any references to the name of the license steward (except to note that
+such modified license differs from this License).
+
+10.4. Distributing Source Code Form that is Incompatible With Secondary
+Licenses
+
+If You choose to distribute Source Code Form that is Incompatible With
+Secondary Licenses under the terms of this version of the License, the
+notice described in Exhibit B of this License must be attached.
+
+Exhibit A - Source Code Form License Notice
+-------------------------------------------
+
+ This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
+ License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
+ file, You can obtain one at https://mozilla.org/MPL/2.0/.
+
+If it is not possible or desirable to put the notice in a particular
+file, then You may include the notice in a location (such as a LICENSE
+file in a relevant directory) where a recipient would be likely to look
+for such a notice.
+
+You may add additional accurate notices of copyright ownership.
+
+Exhibit B - "Incompatible With Secondary Licenses" Notice
+---------------------------------------------------------
+
+ This Source Code Form is "Incompatible With Secondary Licenses", as
+ defined by the Mozilla Public License, v. 2.0.
diff --git a/LICENSES.md b/LICENSES.md
new file mode 100644
index 0000000..caa6164
--- /dev/null
+++ b/LICENSES.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+# Lizenzen
+
+Dieses Repo trägt **zwei** Lizenzen. Welche gilt, hängt vom Verzeichnis ab.
+
+| Was | Lizenz | Datei |
+|---|---|---|
+| `server/`, `web/`, `Tools/`, `docs/` | **GPL-2.0-only** | [`LICENSE`](LICENSE) |
+| `Halo/`, `HaloTV/`, `HaloTopShelf/`, `HaloUITests/`, `DownloadWidget/`, `Packages/HaloKit/` | **MPL-2.0** | [`LICENSE-MPL-2.0`](LICENSE-MPL-2.0) |
+
+## Warum zweierlei
+
+**Der Server steht unter GPL-2.0-only**, derselben Lizenz wie Jellyfin. Damit
+darf aus deren Quellcode übernommen werden — bei ffmpeg-Argumenten und
+Empfänger-Ansteuerung spart das echte Wochen.
+
+**Die Apps stehen unter MPL-2.0, weil GPL und App Store sich nicht vertragen.**
+Apple entfernte 2011 VLC aus dem Store, nachdem ein Rechteinhaber sich auf
+Abschnitt 6 der GPL berufen hatte — „keine weiteren Einschränkungen" gegen
+Apples Bedingungen zu Gerätezahl und Kopierschutz. MPL-2.0 ist Copyleft je
+Datei, kennt keine Relink-Pflicht und ist App-Store-tauglich.
+
+## Was das für Beiträge bedeutet
+
+**Abhängigkeiten im Server müssen GPL-2.0-verträglich sein: MIT, BSD oder
+GPL-2.0.** Apache-2.0 ist **ausgeschlossen** — dessen Patentklausel gilt unter
+GPL-2.0 Abschnitt 6 als „weitere Einschränkung". Ein nennenswerter Teil des
+.NET-Umfelds steht unter Apache-2.0, deshalb: vor jedem `PackageReference` die
+Lizenz prüfen und sie im Commit nennen.
+
+Dasselbe gilt für Werkzeuge, die nur beim Entwickeln laufen. Das Testwerk ist
+aus diesem Grund NUnit (MIT) und nicht xUnit (Apache-2.0).
+
+**ffmpeg** wird als eigener Prozess aufgerufen und nicht eingebunden. Das hält
+die Lizenzen getrennt — und erlaubt nebenbei, die Argumente zu protokollieren.
diff --git a/docs/superpowers/specs/2026-10-03-halo-server-design.md b/docs/superpowers/specs/2026-10-03-halo-server-design.md
new file mode 100644
index 0000000..c94d1ad
--- /dev/null
+++ b/docs/superpowers/specs/2026-10-03-halo-server-design.md
@@ -0,0 +1,253 @@
+# Halo-Server — Entwurf
+
+*3. Oktober 2026*
+
+## Warum es ihn gibt
+
+Ein Download brach die Sprachwahl. Jellyfins Transcode-Endpunkt bildet **eine
+Tonspur je Sitzung** ab; was offline landet, ist einspurig, und welche Spur es
+ist, entscheidet der Server. Einmal war es die Audiodeskription — drei Gigabyte
+Mobilfunk für eine Datei, die niemand hören wollte.
+
+Am Server gemessen, nicht vermutet:
+
+- `static=true` liefert die Datei unverändert — alle Spuren, aber Matroska. Die
+ Magie am Dateianfang ist `1a45dfa3`, auch wenn im Pfad `.mp4` steht.
+- `stream.mp4` bildet genau eine Tonspur ab.
+- Die HLS-Liste führt **eine** Variante und **keine** `EXT-X-MEDIA`-Tonspuren.
+- Beim Umpacken verliert Jellyfin die Sprachkennungen: alle Spuren kommen als
+ `und` an.
+
+Das liegt weder an MP4 — das trägt mehrere Tonspuren — noch an AVFoundation.
+Es liegt am Transcoder. Ein Jellyfin-Plugin könnte es beheben; die Entscheidung
+fiel für einen eigenen Server.
+
+**Was Halo werden soll:** ein Server, der *„eigentlich nichts mit Jellyfin zu
+tun hat, aber grundsätzlich die gleichen Funktionen bietet"*. Funktionsgleich,
+unabhängig, ohne Nachziehen bei fremden Veröffentlichungen. Open Source, für
+jeden, nicht für einen Haushalt.
+
+---
+
+## Entscheidungen
+
+| | | Preis, der bewusst gezahlt wird |
+|---|---|---|
+| **Sprache** | C# / .NET 10 | — |
+| **Schnittstelle** | eigene, von Anfang an | Die App braucht ein eigenes Backend-Modul; bis es steht, gibt es keinen Zwischenstand zum Ausprobieren |
+| **Datenbank** | SQLite | Schreibzugriffe laufen nacheinander. Bei 40 000 Titeln und laufendem Scan spürbar — Jellyfins bekanntester Schmerzpunkt |
+| **Metadaten** | TMDB | Jeder Betreiber braucht einen eigenen Schlüssel; gepflegte Bestände werden unnötig neu nachgeschlagen |
+| **Anmeldung** | Passwort, Geräte-Token, Code-Verfahren | Zwei Anmeldewege statt einem, jeder mit eigenen Sicherheitsüberlegungen |
+| **Oberfläche** | Client **und** `/admin`, getrennte Bereiche, vom Server ausgeliefert | — |
+| **Live TV** | HDHomeRun und IPTV (m3u + XMLTV) | Keine DVB-Karte. Wer eine hat, bekommt sie nicht unterstützt |
+| **Übernahme** | keine | Jeder Umsteiger verliert Gesehen-Status und Fortschritt |
+| **Laufzeit** | Docker, amd64 und arm64 | — |
+| **Hardware** | VAAPI über `/dev/dri` | Keine NVENC-Unterstützung in der ersten Fassung |
+| **Lizenz** | GPL-2.0-only | Siehe unten — die folgenreichste Zeile dieses Dokuments |
+
+### Die Lizenz ist eine Bauvorschrift
+
+GPL-2.0-only ist dieselbe Lizenz wie Jellyfin. Deren Quellcode darf also
+gelesen **und übernommen** werden.
+
+**Der Preis trifft jede Abhängigkeit, die je hinzukommt:** GPL-2.0-only ist
+**unverträglich mit Apache-2.0**. Die Patentklausel der Apache-Lizenz gilt
+unter GPL-2.0 Abschnitt 6 als „weitere Einschränkung". Ein nennenswerter Teil
+des .NET-Umfelds steht unter Apache-2.0.
+
+> **Regel für jede neue Abhängigkeit: MIT, BSD oder GPL-2.0-verträglich.
+> Apache-2.0 ist ausgeschlossen.** Vor jedem `PackageReference` die Lizenz
+> prüfen und im Commit nennen.
+
+Microsofts eigene Pakete — ASP.NET Core, EF Core — stehen unter MIT und sind
+unbedenklich.
+
+ffmpeg wird als **eigener Prozess** aufgerufen, nicht über Bindings
+eingebunden. Das hält die Lizenzen sauber getrennt und erlaubt nebenbei, die
+Argumente zu protokollieren — ohne das ist „warum ruckelt das" nicht zu
+beantworten.
+
+**Die App** steht unter **MPL-2.0**, nicht unter GPL: GPL und App Store
+vertragen sich nicht. Apple entfernte 2011 VLC aus dem Store, nachdem ein
+Rechteinhaber sich auf Abschnitt 6 berufen hatte — Apples Bedingungen
+schreiben Gerätezahl und Kopierschutz vor. MPL-2.0 ist Copyleft je Datei, ohne
+Relink-Pflicht, und App-Store-tauglich.
+
+*Umlizenzieren geht nur, solange ein einziger Rechteinhaber da ist. Sobald
+Fremde beitragen, braucht jede Änderung deren Zustimmung.*
+
+---
+
+## Grundsätze
+
+- **Nichts fest verdrahtet.** Jeder Pfad, jeder Port, jede Kennung aus
+ Konfiguration — Umgebungsvariablen und `appsettings`, beides überschreibbar.
+ Das Setup des Autors ist ein *Beispiel in der Dokumentation*, keine Annahme
+ im Code.
+- **Kein Zustand im Image.** Datenbank, Konfiguration und Bilder-Cache liegen
+ in eingehängten Verzeichnissen.
+- **Medien werden nur gelesen.** Schreibgeschützt eingehängt.
+- **Mehrbenutzer von Anfang an.** Fortschritt und Gesehen-Status je Benutzer
+ nachträglich einzuziehen ist ein Umbau am Datenmodell, kein Zusatz.
+
+---
+
+## Aufbau
+
+```
+server/
+ Halo.sln
+ src/
+ Halo.Api/ HTTP-Schnittstelle, Authentifizierung, Auslieferung der Oberfläche
+ Halo.Core/ Domäne: Benutzer, Bibliothek, Fortschritt. Kennt kein HTTP
+ Halo.Data/ EF Core, SQLite, Migrationen
+ tests/
+ Halo.Core.Tests/
+ Halo.Api.Tests/
+ Dockerfile
+ docker-compose.example.yml
+web/ Client (vorhanden) + /admin (neu)
+```
+
+Später, je Stufe: `Halo.Media` (ffmpeg), `Halo.Metadata` (TMDB),
+`Halo.LiveTV` (HDHomeRun, m3u).
+
+**Der Node-Proxy unter `web/server` entfällt.** Er löste CORS und das
+http/https-Problem, weil Jellyfin woanders lief. Liefert Halo die Seite selbst
+aus, ist er die Adresse, an der alles hängt — beide Probleme verschwinden mit
+ihm.
+
+---
+
+## Stufen
+
+| | Inhalt |
+|---|---|
+| **1** | Gerüst: Benutzer, Anmeldung, Einrichtung, Oberflächen-Gerüst, Docker |
+| **2** | Bibliothek und Metadaten: Scanner, Dateinamen-Erkennung, TMDB, Bilder |
+| **3** | Ausliefern: direktes Abspielen, Umpacken, VAAPI, **Download mit allen Spuren** |
+| **4** | Fortschritt, Gesehen-Status, Favoriten, Vorschläge |
+| **5** | Live TV: HDHomeRun, m3u mit XMLTV |
+
+Gewählt in Kenntnis des Preises: Stufe 1 spielt noch keinen Film ab. Für ein
+offenes Projekt, bei dem Fremde den Server in Betrieb nehmen müssen, ist es
+trotzdem die ehrliche Reihenfolge — ein Server ohne Einrichtung ist für einen
+Fremden kein Server.
+
+### Was Stufe 3 anders macht als Jellyfin
+
+```
+ffmpeg -i datei.mkv -map 0 -c copy -c:s mov_text out.mp4
+```
+
+`-map 0` nimmt **alle** Ströme mit, `-c copy` fasst Bild und Ton nicht an. Das
+kostet den Server fast nichts und liefert eine MP4 mit allen Ton- und
+Textspuren — offline wählbar, wie bei jedem anderen Anbieter auch.
+Sprachkennungen werden dabei ausdrücklich durchgereicht.
+
+### Was Stufe 4 anders macht als Jellyfin
+
+**Fortschritt ohne Schwelle.** Jellyfin merkt sich unterhalb eines
+Mindestanteils und einer Mindestlaufzeit gar nichts; wer zehn Minuten eines
+Films sieht und abbricht, findet beim nächsten Mal keinen Anknüpfungspunkt.
+Halo speichert von der ersten Sekunde an, laufend, je Benutzer.
+
+*Die genauen Jellyfin-Werte stehen aus dem Gedächtnis hier nicht; sie werden
+vor dem Bauen gegen die laufende Installation geprüft, damit die Begründung
+belegt ist und nicht behauptet.*
+
+---
+
+## Stufe 1 im Einzelnen
+
+### Daten
+
+| Tabelle | Felder |
+|---|---|
+| `User` | Id, UserName, PasswordHash, IsAdministrator, CreatedAt |
+| `DeviceToken` | Id, UserId, TokenHash, DeviceName, DeviceId, CreatedAt, LastSeenAt, RevokedAt |
+| `PendingAuthCode` | Id, Code, Handle, DeviceName, CreatedAt, ExpiresAt, ApprovedByUserId, ConsumedAt |
+| `Library` | Id, Name, Kind, Path, CreatedAt |
+| `ServerSetting` | Key, Value |
+
+**Token werden gehasht abgelegt, nie im Klartext.** Was der Client bekommt,
+sieht der Server danach nie wieder — gestohlene Datenbank heißt dann gestohlene
+Hashes, nicht gestohlene Zugänge.
+
+### Schnittstelle
+
+```
+GET /api/v1/system/info Fassung, ob eingerichtet werden muss
+POST /api/v1/system/setup Erstes Administratorkonto — nur solange keines existiert
+
+POST /api/v1/auth/login Benutzername und Passwort → Token
+POST /api/v1/auth/logout Widerruft das eigene Token
+GET /api/v1/auth/me Wer bin ich
+
+POST /api/v1/auth/code Fernseher startet: → sechsstelliger Code + Abholschein
+GET /api/v1/auth/code/{schein} Fernseher fragt nach → wartend | bestätigt + Token | abgelaufen
+POST /api/v1/auth/code/{code} Telefon bestätigt (angemeldet)
+
+GET /api/v1/users Liste (Administrator)
+POST /api/v1/users Anlegen (Administrator)
+GET /api/v1/libraries Bibliotheken
+POST /api/v1/libraries Anlegen (Administrator)
+
+GET /health Gesundheit, ohne Anmeldung
+```
+
+### Anmeldung mit Code
+
+Für die Fernbedienung: Passwörter dort einzutippen ist eine Zumutung, die man
+selbst jedes Mal spürt.
+
+1. Der Fernseher fordert einen Code an und bekommt zusätzlich einen
+ **Abholschein**, den nur er kennt.
+2. Auf dem Bildschirm steht der sechsstellige Code.
+3. Am Telefon, angemeldet, wird er bestätigt.
+4. Der Fernseher fragt mit seinem Abholschein nach und bekommt sein Token.
+
+**Der Code allein genügt nie**, um ein Token abzuholen — sonst könnte jemand
+sechsstellige Zahlen durchprobieren. Dazu: Gültigkeit wenige Minuten,
+Versuchsbegrenzung, einmalige Verwendung.
+
+### Einrichtung
+
+`POST /api/v1/system/setup` arbeitet **nur**, solange kein Benutzer existiert.
+Danach antwortet es ablehnend, auch unangemeldet — sonst wäre ein frisch
+gestarteter Server für den ersten Fremden im Netz offen.
+
+### Konfiguration
+
+| Variable | Bedeutung | Voreinstellung |
+|---|---|---|
+| `HALO_DATA` | Datenbank und Konfiguration | `/config` |
+| `HALO_CACHE` | Bilder und Zwischenstände | `/cache` |
+| `HALO_TRANSCODE` | Kratzplatz fürs Umrechnen | `/transcode` |
+| `HALO_PORT` | Port | `8080` |
+| `TZ` | Zeitzone | `UTC` |
+| `HALO_RATELIMIT_SIGNIN` | Anmeldeversuche je Minute und Adresse | `10` |
+
+Die Benutzerkennung steht **nicht** in der Umgebung: das Image läuft als
+`1000:1000`, und wer andere Kennungen hat, setzt Dockers eigenes
+`user: ":"`. Ein eigenes Startskript mit `PUID`/`PGID` — wie es im
+selbstgehosteten Umfeld üblich ist — bräuchte root im Container, und dafür gibt
+es hier keinen Grund.
+
+Medienpfade stehen **nicht** hier: sie werden in der Oberfläche als
+Bibliotheken angelegt und liegen in der Datenbank. Wer sie in die Compose-Datei
+schriebe, müsste den Container neu starten, um eine Bibliothek hinzuzufügen.
+
+---
+
+## Nachweis
+
+- `dotnet test` für Domäne und Schnittstelle.
+- Der Einrichtungsassistent wird gegen eine **leere** Datenbank gefahren: ein
+ frisch gestarteter Container führt durch die Einrichtung und legt einen
+ Administrator an.
+- `POST /api/v1/system/setup` ein zweites Mal muss **abgelehnt** werden.
+- Ein Code wird am Telefon bestätigt und am Fernseher abgeholt, ohne dass ein
+ Passwort getippt wurde.
+- Ein Abholschein, der nicht zum Code gehört, bekommt **kein** Token.
+- Das Image baut für `linux/amd64` und `linux/arm64`.
diff --git a/server/.dockerignore b/server/.dockerignore
new file mode 100644
index 0000000..2e264a2
--- /dev/null
+++ b/server/.dockerignore
@@ -0,0 +1,6 @@
+**/bin/
+**/obj/
+**/*.user
+data/
+cache/
+transcode/
diff --git a/server/Dockerfile b/server/Dockerfile
new file mode 100644
index 0000000..d27bb1e
--- /dev/null
+++ b/server/Dockerfile
@@ -0,0 +1,49 @@
+# syntax=docker/dockerfile:1
+
+# Gebaut wird auf der Architektur des Bauwirts, übersetzt wird für die des
+# Ziels — `dotnet publish -a` kann das. Ohne diese Trennung liefe der Bau für
+# arm64 unter Emulation und dauerte ein Vielfaches.
+FROM --platform=$BUILDPLATFORM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:10.0 AS build
+ARG TARGETARCH
+WORKDIR /src
+
+# Erst die Projektdateien, dann wiederherstellen: so bleibt die
+# Paket-Wiederherstellung in der Ebenenzwischenablage, solange sich keine
+# Abhängigkeit ändert. Ohne diesen Schritt lädt jeder Bau alles neu.
+COPY src/Halo.Api/Halo.Api.csproj src/Halo.Api/
+COPY src/Halo.Core/Halo.Core.csproj src/Halo.Core/
+COPY src/Halo.Data/Halo.Data.csproj src/Halo.Data/
+RUN dotnet restore src/Halo.Api/Halo.Api.csproj -a $TARGETARCH
+
+COPY . .
+RUN dotnet publish src/Halo.Api/Halo.Api.csproj -a $TARGETARCH -c Release -o /app --no-restore
+
+
+FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:10.0 AS runtime
+
+# **Die Verzeichnisse müssen hier angelegt werden, nicht erst beim Start.**
+# Docker legt den Einhängepunkt eines frischen benannten Volumes sonst als
+# `root` an und übernimmt für ein leeres Volume die Rechte aus dem Image —
+# gibt es das Verzeichnis im Image nicht, erbt es `root:root`, und der erste
+# Start scheitert für jeden, der kein Bind Mount benutzt.
+RUN mkdir -p /config /cache /transcode && chown -R 1000:1000 /config /cache /transcode
+
+# **Kein root.** Die Kennung 1000 ist die des ersten Benutzers auf fast jedem
+# Linux und auf den üblichen NAS-Geräten — wessen Dateien anders gehören, setzt
+# in der Compose-Datei `user: ":"`. Das ist Docker-Bordmittel und
+# braucht weder ein Startskript noch root im Container.
+USER 1000:1000
+
+ENV HALO_DATA=/config \
+ HALO_CACHE=/cache \
+ HALO_TRANSCODE=/transcode \
+ ASPNETCORE_URLS=http://+:8080 \
+ DOTNET_gcServer=0
+
+WORKDIR /app
+COPY --from=build /app .
+
+EXPOSE 8080
+VOLUME ["/config", "/cache", "/transcode"]
+
+ENTRYPOINT ["dotnet", "Halo.Api.dll"]
diff --git a/server/Halo.slnx b/server/Halo.slnx
new file mode 100644
index 0000000..021941a
--- /dev/null
+++ b/server/Halo.slnx
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/server/README.md b/server/README.md
new file mode 100644
index 0000000..6c27156
--- /dev/null
+++ b/server/README.md
@@ -0,0 +1,128 @@
+# Halo-Server
+
+Ein Medienserver, der dieselben Dinge kann wie Jellyfin — und zwei, die dort
+nicht gehen.
+
+**Stand: Stufe 1 von 5.** Es gibt Benutzer, Anmeldung, Einrichtung und das
+Gerüst. Einen Film spielt er noch nicht ab. Der Entwurf samt Begründungen steht
+in [`docs/superpowers/specs/2026-10-03-halo-server-design.md`](../docs/superpowers/specs/2026-10-03-halo-server-design.md).
+
+## Warum
+
+**Download mit allen Tonspuren.** Jellyfins Transcode-Endpunkt bildet eine
+Tonspur je Sitzung ab; was offline landet, ist einspurig, und welche Spur es
+ist, entscheidet der Server. Einmal war es die Audiodeskription — drei Gigabyte
+Mobilfunk für eine Datei, die niemand hören wollte.
+
+**Fortschritt ohne Schwelle.** Jellyfin merkt sich unterhalb eines
+Mindestanteils gar nichts. Wer zehn Minuten sieht und abbricht, findet beim
+nächsten Mal keinen Anknüpfungspunkt.
+
+## Betreiben
+
+```bash
+cp docker-compose.example.yml docker-compose.yml
+# Pfade anpassen — jeder darin ist ein Beispiel, keiner stimmt bei dir.
+docker compose up -d
+```
+
+Dann `http://localhost:8080` öffnen; der Einrichtungsassistent legt das erste
+Administratorkonto an. Danach verschliesst sich dieser Weg von selbst.
+
+### Einstellungen
+
+| Variable | Bedeutung | Voreinstellung im Image |
+|---|---|---|
+| `HALO_DATA` | Datenbank und Einstellungen. **Das Einzige, was gesichert werden muss.** | `/config` |
+| `HALO_CACHE` | Bilder und Zwischenstände. Darf verlorengehen. | `/cache` |
+| `HALO_TRANSCODE` | Kratzplatz fürs Umrechnen. Am besten auf eine SSD. | `/transcode` |
+| `ASPNETCORE_URLS` | Worauf gelauscht wird | `http://+:8080` |
+| `TZ` | Zeitzone | `UTC` |
+| `HALO_RATELIMIT_SIGNIN` | Anmeldeversuche je Minute und Adresse | `10` |
+| `HALO_RATELIMIT_POLLING` | Nachfragen je Minute und Adresse | `120` |
+
+**Medienpfade stehen hier nicht.** Sie werden in der Oberfläche als
+Bibliotheken angelegt und liegen in der Datenbank — sonst müsste der Container
+neu starten, um eine Bibliothek hinzuzufügen.
+
+### Rechte
+
+Das Image läuft als `1000:1000`, **nicht als root**. Gehören die eingehängten
+Verzeichnisse jemand anderem, trage in der Compose-Datei
+`user: ":"` ein (`id -u` und `id -g` auf dem Wirt sagen, welche)
+oder übereigne sie mit `chown`.
+
+Stimmt etwas nicht, bricht der Server **beim Start** ab und nennt Variable,
+Pfad, seine eigene Kennung und den nächsten Schritt. Das ist Absicht: ohne
+diese Meldung stünde dort nur „unable to open database file".
+
+### Hardware fürs Umrechnen
+
+`/dev/dri` durchreichen — VAAPI deckt Intel wie AMD ab. Fehlt es, rechnet Halo
+in Software; das ist langsamer, aber es läuft. **Zum blossen Umpacken wird gar
+keine Hardware gebraucht**, und das ist der Weg, der den meisten Beständen
+hilft.
+
+## Entwickeln
+
+```bash
+dotnet test # 55 Tests
+dotnet run --project src/Halo.Api # auf http://localhost:5000
+```
+
+Ohne gesetzte Variablen legt der Server `data/`, `cache/` und `transcode/`
+neben dem Programm an.
+
+```bash
+# Image bauen, beide Architekturen
+docker buildx build --platform linux/amd64,linux/arm64 -t halo:dev .
+
+# Eine Migration nach einer Modelländerung
+dotnet ef migrations add --project src/Halo.Data --startup-project src/Halo.Api --output-dir Migrations
+```
+
+Migrationen wandern **beim Start** des Servers, nicht über ein eigenes
+Kommando.
+
+### Aufbau
+
+| Projekt | Aufgabe |
+|---|---|
+| `Halo.Core` | Domäne: Benutzer, Anmeldung, Bibliotheken. Kennt kein HTTP und keine Datenbank |
+| `Halo.Data` | EF Core, SQLite, Migrationen |
+| `Halo.Api` | Endpunkte, Authentifizierung, Auslieferung der Oberfläche |
+
+Was sicherheitsrelevant ist, liegt in `Halo.Core` — dort ist es ohne Server
+prüfbar, und die Tests dazu sind die, die am meisten wert sind.
+
+### Zwei Entscheidungen, die beim Lesen Fragen aufwerfen
+
+**Zeitpunkte liegen als Unix-Millisekunden in der Datenbank, nicht als Text.**
+SQLite hat keinen Zeittyp; ein `DateTimeOffset` landet sonst als Text mitsamt
+Zonenversatz, und dann steht `…T12:00+02:00` neben `…T11:00Z` — derselbe
+Augenblick, als Text aber falsch herum sortiert. EF weigert sich deshalb,
+`ExpiresAt > jetzt` überhaupt zu übersetzen.
+
+**Token sind keine JWT.** Der Server schlägt sie nach, statt sie zu prüfen.
+Ein nachgeschlagenes Token lässt sich **sofort** widerrufen; ein signiertes
+gilt bis zum Ablauf weiter, und für ein verlorenes Telefon ist das der falsche
+Satz. In der Datenbank steht nur der Fingerabdruck.
+
+## Anmeldung am Fernseher
+
+Ein Passwort auf der Apple-TV-Fernbedienung zu tippen ist eine Zumutung.
+Stattdessen:
+
+1. Der Fernseher fordert an und bekommt einen **sechsstelligen Code** für den
+ Bildschirm und einen **Abholschein**, den nur er kennt.
+2. Am Telefon, angemeldet, wird der Code bestätigt — dort steht, welches Gerät.
+3. Der Fernseher holt mit seinem Abholschein das Token ab.
+
+**Der Code allein holt nie ein Token ab.** Ohne den Abholschein wären
+sechsstellige Codes ein Türschloss mit einer Million Schlüsseln.
+
+## Lizenz
+
+**GPL-2.0-only.** Abhängigkeiten müssen dazu passen: MIT, BSD oder GPL-2.0.
+**Apache-2.0 ist ausgeschlossen** — Einzelheiten und der Grund stehen in
+[`LICENSES.md`](../LICENSES.md).
diff --git a/server/docker-compose.example.yml b/server/docker-compose.example.yml
new file mode 100644
index 0000000..8ead38f
--- /dev/null
+++ b/server/docker-compose.example.yml
@@ -0,0 +1,50 @@
+# Beispiel, kein fertiger Betrieb. Jeder Pfad hier gehört angepasst.
+#
+# Übernommen aus einem laufenden Plex-Container auf einem UGREEN-NAS — die
+# Form ist bewährt, die Werte sind es nur dort.
+
+services:
+ halo:
+ image: ghcr.io/scarriffle/halo:latest
+ container_name: halo
+ restart: unless-stopped
+
+ ports:
+ - "8080:8080"
+
+ environment:
+ - TZ=Europe/Zurich
+
+ # Wem die Dateien auf dem Wirt gehören. 1000:1000 ist die Voreinstellung
+ # im Image; wer andere Kennungen hat, trägt sie hier ein — `id -u` und
+ # `id -g` auf dem Wirt sagen, welche.
+ user: "1000:1000"
+
+ volumes:
+ # Datenbank und Einstellungen. **Das Einzige, was gesichert werden muss.**
+ - /volume4/CRITICAL/Docker/Halo/config:/config
+
+ # Bilder und Zwischenstände. Darf verlorengehen, baut sich neu auf.
+ - /volume4/CRITICAL/Docker/Halo/cache:/cache
+
+ # Kratzplatz fürs Umrechnen. Am besten auf eine SSD und nicht dorthin,
+ # wo die Medien liegen — hier wird viel und kurzlebig geschrieben.
+ - /volume1/Transcode:/transcode
+
+ # Die Medien. **Schreibgeschützt**, und das ist Absicht: Halo liest nur.
+ # Was hier eingehängt wird, ist der Pfad, den du später in der Oberfläche
+ # als Bibliothek anlegst — also `/media`, nicht `/volume4/MYFLIX`.
+ - /volume4/MYFLIX:/media:ro
+
+ # Hardware fürs Umrechnen. Intel wie AMD laufen über VAAPI an derselben
+ # Stelle. Fehlt die Zeile, rechnet Halo in Software — langsamer, aber es
+ # läuft. Zum blossen Umpacken wird sie ohnehin nicht gebraucht.
+ devices:
+ - /dev/dri:/dev/dri
+
+ healthcheck:
+ test: ["CMD", "dotnet", "--info"]
+ interval: 30s
+ timeout: 5s
+ retries: 3
+ start_period: 20s
diff --git a/server/dotnet-tools.json b/server/dotnet-tools.json
new file mode 100644
index 0000000..5c1165b
--- /dev/null
+++ b/server/dotnet-tools.json
@@ -0,0 +1,13 @@
+{
+ "version": 1,
+ "isRoot": true,
+ "tools": {
+ "dotnet-ef": {
+ "version": "10.0.12",
+ "commands": [
+ "dotnet-ef"
+ ],
+ "rollForward": false
+ }
+ }
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/server/src/Halo.Api/Auth/TokenAuthentication.cs b/server/src/Halo.Api/Auth/TokenAuthentication.cs
new file mode 100644
index 0000000..8df59d7
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Auth/TokenAuthentication.cs
@@ -0,0 +1,79 @@
+using System.Security.Claims;
+using System.Text.Encodings.Web;
+using Halo.Core.Auth;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.AspNetCore.Authentication;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+using Microsoft.Extensions.Options;
+
+namespace Halo.Api.Auth;
+
+/// Weist Anfragen über ein Geräte-Token aus.
+///
+///
+///
+/// Authorization: Bearer <token>. Der Server hasht das Vorgezeigte
+/// und sucht den Fingerabdruck — das Token selbst steht nirgends in der
+/// Datenbank und ist aus ihr auch nicht zu gewinnen.
+///
+///
+/// Keine JWT. Ein Token, das der Server nachschlägt, lässt sich sofort
+/// widerrufen; ein signiertes gilt bis zum Ablauf weiter, und für ein
+/// verlorenes Telefon ist das der falsche Satz.
+///
+///
+public sealed class TokenAuthenticationHandler(
+ IOptionsMonitor options,
+ ILoggerFactory logger,
+ UrlEncoder encoder,
+ HaloContext db,
+ TimeProvider clock) : AuthenticationHandler(options, logger, encoder)
+{
+ public const string SchemeName = "HaloToken";
+ public const string DeviceTokenIdClaim = "halo:device";
+
+ protected override async Task HandleAuthenticateAsync()
+ {
+ if (!Request.Headers.TryGetValue("Authorization", out var kopfzeile)) return AuthenticateResult.NoResult();
+
+ var roh = kopfzeile.ToString();
+ const string vorsatz = "Bearer ";
+ if (!roh.StartsWith(vorsatz, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return AuthenticateResult.NoResult();
+
+ var token = roh[vorsatz.Length..].Trim();
+ if (token.Length == 0) return AuthenticateResult.NoResult();
+
+ var fingerabdruck = Secrets.Fingerprint(token);
+ var eintrag = await db.DeviceTokens.FirstOrDefaultAsync(t => t.TokenFingerprint == fingerabdruck);
+
+ var jetzt = clock.GetUtcNow();
+ if (eintrag is null || !eintrag.IsValid(jetzt)) return AuthenticateResult.Fail("Token gilt nicht.");
+
+ var benutzer = await db.Users.FindAsync(eintrag.UserId);
+ if (benutzer is null) return AuthenticateResult.Fail("Token gilt nicht.");
+
+ // Für die Geräteliste: „zuletzt gesehen". Höchstens einmal je Stunde
+ // geschrieben — bei jeder Anfrage zu schreiben hiesse, jede Anfrage in
+ // einen Schreibzugriff zu verwandeln, und SQLite serialisiert die.
+ if (jetzt - eintrag.LastSeenAt > TimeSpan.FromHours(1))
+ {
+ eintrag.LastSeenAt = jetzt;
+ await db.SaveChangesAsync();
+ }
+
+ var ausweis = new ClaimsIdentity(
+ [
+ new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier, benutzer.Id.ToString()),
+ new Claim(ClaimTypes.Name, benutzer.UserName),
+ new Claim(DeviceTokenIdClaim, eintrag.Id.ToString()),
+ .. benutzer.IsAdministrator ? new[] { new Claim(ClaimTypes.Role, HaloRoles.Administrator) } : [],
+ ], SchemeName);
+
+ return AuthenticateResult.Success(new AuthenticationTicket(new ClaimsPrincipal(ausweis), SchemeName));
+ }
+}
+
+public static class HaloRoles
+{
+ public const string Administrator = "administrator";
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/Endpoints/AuthEndpoints.cs b/server/src/Halo.Api/Endpoints/AuthEndpoints.cs
new file mode 100644
index 0000000..8c79be6
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Endpoints/AuthEndpoints.cs
@@ -0,0 +1,190 @@
+using System.Security.Claims;
+using Halo.Api.Auth;
+using Halo.Core.Auth;
+using Halo.Core.Users;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+
+namespace Halo.Api.Endpoints;
+
+public static class AuthEndpoints
+{
+ /// Ein Hash, gegen den geprüft wird, wenn es den Benutzer gar nicht gibt.
+ ///
+ ///
+ /// Gegen das Abfragen von Benutzernamen über die Uhr. Ohne ihn
+ /// antwortet der Server bei einem unbekannten Namen sofort und bei einem
+ /// bekannten erst nach dem Argon2-Lauf — vierzig Millisekunden Unterschied,
+ /// und damit lässt sich eine Liste gültiger Konten zusammentragen.
+ ///
+ private static readonly Lazy Strohmann =
+ new(() => PasswordHasher.Hash(Secrets.Create()), LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);
+
+ public static void MapAuth(this IEndpointRouteBuilder app)
+ {
+ app.MapPost("/api/v1/auth/login", async (
+ LoginRequest anfrage, HaloContext db, TimeProvider clock) =>
+ {
+ var name = anfrage.UserName.Trim();
+ var benutzer = await db.Users.FirstOrDefaultAsync(u => u.UserName == name);
+
+ if (benutzer is null)
+ {
+ // Dieselbe Arbeit wie bei einem echten Konto, dann ablehnen.
+ PasswordHasher.Verify(anfrage.Password, Strohmann.Value);
+ return Abgelehnt();
+ }
+
+ if (!PasswordHasher.Verify(anfrage.Password, benutzer.PasswordHash)) return Abgelehnt();
+
+ // Gelegenheit genutzt: hier liegt das Passwort im Klartext vor, und
+ // nur hier lässt sich ein nach alten Kennwerten gebildeter Hash
+ // überhaupt erneuern.
+ if (PasswordHasher.NeedsRehash(benutzer.PasswordHash))
+ benutzer.PasswordHash = PasswordHasher.Hash(anfrage.Password);
+
+ var antwort = await TokenAusstellen(db, clock, benutzer, anfrage.DeviceName, anfrage.DeviceId);
+ await db.SaveChangesAsync();
+ return Results.Ok(antwort);
+ }).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(HaloRateLimits.SignIn);
+
+ app.MapPost("/api/v1/auth/logout", async (ClaimsPrincipal wer, HaloContext db, TimeProvider clock) =>
+ {
+ if (!Guid.TryParse(wer.FindFirstValue(TokenAuthenticationHandler.DeviceTokenIdClaim), out var id))
+ return Results.Unauthorized();
+
+ var eintrag = await db.DeviceTokens.FindAsync(id);
+ if (eintrag is not null)
+ {
+ eintrag.RevokedAt = clock.GetUtcNow();
+ await db.SaveChangesAsync();
+ }
+ return Results.NoContent();
+ }).RequireAuthorization();
+
+ app.MapGet("/api/v1/auth/me", (ClaimsPrincipal wer) =>
+ Guid.TryParse(wer.FindFirstValue(ClaimTypes.NameIdentifier), out var id)
+ ? Results.Ok(new AuthenticatedUser(
+ id,
+ wer.FindFirstValue(ClaimTypes.Name) ?? "",
+ wer.IsInRole(HaloRoles.Administrator)))
+ : Results.Unauthorized())
+ .RequireAuthorization();
+
+ MapCodeFlow(app);
+ }
+
+ /// Anmelden mit einem Code auf dem Bildschirm.
+ private static void MapCodeFlow(IEndpointRouteBuilder app)
+ {
+ app.MapPost("/api/v1/auth/code", async (CodeRequest anfrage, HaloContext db, TimeProvider clock) =>
+ {
+ var jetzt = clock.GetUtcNow();
+
+ // Beiläufig aufräumen. Ein eigener Hintergrunddienst für ein paar
+ // Zeilen je Tag wäre Aufwand ohne Gegenwert.
+ await db.AuthCodes.Where(c => c.ExpiresAt < jetzt).ExecuteDeleteAsync();
+
+ var abholschein = Secrets.Create();
+ var code = new AuthCode
+ {
+ Code = AuthCode.NewCode(),
+ HandleFingerprint = Secrets.Fingerprint(abholschein),
+ DeviceName = Kürzen(anfrage.DeviceName, 128),
+ DeviceId = Kürzen(anfrage.DeviceId, 128),
+ CreatedAt = jetzt,
+ ExpiresAt = jetzt + AuthCode.Lifetime,
+ };
+ db.AuthCodes.Add(code);
+ await db.SaveChangesAsync();
+
+ return Results.Ok(new CodeResponse(code.Code, abholschein, code.ExpiresAt));
+ }).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(HaloRateLimits.SignIn);
+
+ app.MapGet("/api/v1/auth/code/{handle}", async (
+ string handle, HaloContext db, TimeProvider clock) =>
+ {
+ var jetzt = clock.GetUtcNow();
+ var fingerabdruck = Secrets.Fingerprint(handle);
+ var code = await db.AuthCodes.FirstOrDefaultAsync(c => c.HandleFingerprint == fingerabdruck);
+
+ if (code is null || code.IsExpired(jetzt) || code.ConsumedAt is not null)
+ return Results.Ok(new CodeState("expired", null));
+
+ if (code.ApprovedByUserId is not { } benutzerId)
+ return Results.Ok(new CodeState("pending", null));
+
+ var benutzer = await db.Users.FindAsync(benutzerId);
+ if (benutzer is null) return Results.Ok(new CodeState("expired", null));
+
+ // Einmal abgeholt ist abgeholt — vor dem Ausstellen gesetzt, damit
+ // zwei gleichzeitige Abholungen nicht zwei Token ergeben.
+ code.ConsumedAt = jetzt;
+ var antwort = await TokenAusstellen(db, clock, benutzer, code.DeviceName, code.DeviceId);
+ await db.SaveChangesAsync();
+
+ return Results.Ok(new CodeState("approved", antwort));
+ }).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(HaloRateLimits.Polling);
+
+ app.MapPost("/api/v1/auth/code/{code}", async (
+ string code, ClaimsPrincipal wer, HaloContext db, TimeProvider clock) =>
+ {
+ if (!Guid.TryParse(wer.FindFirstValue(ClaimTypes.NameIdentifier), out var benutzerId))
+ return Results.Unauthorized();
+
+ var jetzt = clock.GetUtcNow();
+ var offen = await db.AuthCodes.FirstOrDefaultAsync(c =>
+ c.Code == code && c.ApprovedByUserId == null && c.ExpiresAt > jetzt);
+
+ if (offen is null)
+ return Results.Problem("Dieser Code gilt nicht mehr.", statusCode: StatusCodes.Status404NotFound);
+
+ offen.ApprovedByUserId = benutzerId;
+ await db.SaveChangesAsync();
+
+ // Damit am Telefon steht, was man da gerade hereinlässt.
+ return Results.Ok(new { device = offen.DeviceName });
+ }).RequireAuthorization().RequireRateLimiting(HaloRateLimits.SignIn);
+ }
+
+ /// Stellt ein Geräte-Token aus und löst ein älteres desselben Geräts ab.
+ ///
+ ///
+ /// Ohne das Ablösen füllt sich die Geräteliste mit Karteileichen: jede
+ /// erneute Anmeldung derselben App hinterliesse einen weiteren Eintrag,
+ /// und nach einem Jahr weiss niemand mehr, welches Telefon welches ist.
+ ///
+ private static async Task TokenAusstellen(
+ HaloContext db, TimeProvider clock, User benutzer, string geräteName, string geräteKennung)
+ {
+ var jetzt = clock.GetUtcNow();
+ var kennung = Kürzen(geräteKennung, 128);
+
+ await db.DeviceTokens
+ .Where(t => t.UserId == benutzer.Id && t.DeviceId == kennung && t.RevokedAt == null)
+ .ExecuteUpdateAsync(s => s.SetProperty(t => t.RevokedAt, jetzt));
+
+ var token = Secrets.Create();
+ db.DeviceTokens.Add(new DeviceToken
+ {
+ UserId = benutzer.Id,
+ TokenFingerprint = Secrets.Fingerprint(token),
+ DeviceName = Kürzen(geräteName, 128),
+ DeviceId = kennung,
+ CreatedAt = jetzt,
+ LastSeenAt = jetzt,
+ });
+
+ return new LoginResponse(token, new AuthenticatedUser(benutzer.Id, benutzer.UserName, benutzer.IsAdministrator));
+ }
+
+ /// Eine Antwort, die nicht verrät, welche Hälfte falsch war.
+ private static IResult Abgelehnt() =>
+ Results.Problem("Benutzername oder Passwort stimmt nicht.", statusCode: StatusCodes.Status401Unauthorized);
+
+ private static string Kürzen(string? wert, int höchstens)
+ {
+ var sauber = (wert ?? "").Trim();
+ return sauber.Length <= höchstens ? sauber : sauber[..höchstens];
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/Endpoints/Contracts.cs b/server/src/Halo.Api/Endpoints/Contracts.cs
new file mode 100644
index 0000000..533ae68
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Endpoints/Contracts.cs
@@ -0,0 +1,33 @@
+namespace Halo.Api.Endpoints;
+
+// Was über die Leitung geht. Bewusst eigene Typen und nicht die der Domäne:
+// sonst wandert jede Umbenennung im Datenmodell ungefragt in die Schnittstelle
+// und bricht Clients, die niemand mehr aktualisiert.
+
+public sealed record SystemInfo(string Version, bool NeedsSetup);
+
+public sealed record SetupRequest(string UserName, string Password);
+
+public sealed record LoginRequest(string UserName, string Password, string DeviceName, string DeviceId);
+
+public sealed record AuthenticatedUser(Guid Id, string UserName, bool IsAdministrator);
+
+public sealed record LoginResponse(string Token, AuthenticatedUser User);
+
+public sealed record CodeRequest(string DeviceName, string DeviceId);
+
+/// Was der Fernseher nach dem Anfordern bekommt.
+///
+///
+/// Der Handle ist das Geheimnis und wird nicht angezeigt — der
+/// Code ist das, was auf dem Bildschirm steht.
+///
+public sealed record CodeResponse(string Code, string Handle, DateTimeOffset ExpiresAt);
+
+public sealed record CodeState(string State, LoginResponse? Login);
+
+public sealed record CreateUserRequest(string UserName, string Password, bool IsAdministrator);
+
+public sealed record LibraryResponse(Guid Id, string Name, string Kind, string Path);
+
+public sealed record CreateLibraryRequest(string Name, string Kind, string Path);
diff --git a/server/src/Halo.Api/Endpoints/ManagementEndpoints.cs b/server/src/Halo.Api/Endpoints/ManagementEndpoints.cs
new file mode 100644
index 0000000..e7db424
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Endpoints/ManagementEndpoints.cs
@@ -0,0 +1,94 @@
+using Halo.Api.Auth;
+using Halo.Core.Libraries;
+using Halo.Core.Users;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+
+namespace Halo.Api.Endpoints;
+
+public static class ManagementEndpoints
+{
+ public static void MapManagement(this IEndpointRouteBuilder app)
+ {
+ var benutzer = app.MapGroup("/api/v1/users").RequireAuthorization(HaloPolicies.Administrator);
+
+ benutzer.MapGet("/", async (HaloContext db) =>
+ Results.Ok(await db.Users
+ .OrderBy(u => u.UserName)
+ .Select(u => new AuthenticatedUser(u.Id, u.UserName, u.IsAdministrator))
+ .ToListAsync()));
+
+ benutzer.MapPost("/", async (CreateUserRequest anfrage, HaloContext db) =>
+ {
+ var name = anfrage.UserName.Trim();
+ if (name.Length == 0 || anfrage.Password.Length < 8)
+ return Results.ValidationProblem(new Dictionary
+ {
+ ["password"] = ["Benutzername darf nicht leer sein, das Passwort braucht mindestens 8 Zeichen."],
+ });
+
+ if (await db.Users.AnyAsync(u => u.UserName == name))
+ return Results.Problem($"„{name}“ gibt es schon.", statusCode: StatusCodes.Status409Conflict);
+
+ var neu = new User
+ {
+ UserName = name,
+ PasswordHash = PasswordHasher.Hash(anfrage.Password),
+ IsAdministrator = anfrage.IsAdministrator,
+ };
+ db.Users.Add(neu);
+ await db.SaveChangesAsync();
+ return Results.Created($"/api/v1/users/{neu.Id}",
+ new AuthenticatedUser(neu.Id, neu.UserName, neu.IsAdministrator));
+ });
+
+ var bibliotheken = app.MapGroup("/api/v1/libraries");
+
+ // Lesen darf jeder Angemeldete — ohne die Liste zeigt die App nichts an.
+ bibliotheken.MapGet("/", async (HaloContext db) =>
+ Results.Ok(await db.Libraries
+ .OrderBy(l => l.Name)
+ .Select(l => new LibraryResponse(l.Id, l.Name, l.Kind.ToString(), l.Path))
+ .ToListAsync()))
+ .RequireAuthorization();
+
+ bibliotheken.MapPost("/", async (CreateLibraryRequest anfrage, HaloContext db) =>
+ {
+ if (!Enum.TryParse(anfrage.Kind, ignoreCase: true, out var art))
+ return Results.ValidationProblem(new Dictionary
+ {
+ ["kind"] = [$"Unbekannte Art „{anfrage.Kind}“. Möglich: Movies, Shows."],
+ });
+
+ // **Jetzt prüfen, nicht beim ersten Scan.** Ein Tippfehler im Pfad
+ // führte sonst zu einer Bibliothek, die dauerhaft leer bleibt, und
+ // die Ursache stünde allenfalls im Protokoll.
+ if (!Directory.Exists(anfrage.Path))
+ return Results.ValidationProblem(new Dictionary
+ {
+ ["path"] = [$"„{anfrage.Path}“ gibt es im Container nicht. " +
+ "Ist das Verzeichnis eingehängt? Gemeint ist der Pfad im Container, nicht der auf dem Wirt."],
+ });
+
+ var neu = new Library { Name = anfrage.Name.Trim(), Kind = art, Path = anfrage.Path };
+ db.Libraries.Add(neu);
+ await db.SaveChangesAsync();
+ return Results.Created($"/api/v1/libraries/{neu.Id}",
+ new LibraryResponse(neu.Id, neu.Name, neu.Kind.ToString(), neu.Path));
+ }).RequireAuthorization(HaloPolicies.Administrator);
+ }
+}
+
+public static class HaloPolicies
+{
+ public const string Administrator = "administrator-only";
+}
+
+public static class HaloRateLimits
+{
+ /// Für alles, was ein Geheimnis prüft.
+ public const string SignIn = "sign-in";
+
+ /// Für das Nachfragen des Fernsehers — darf häufig sein.
+ public const string Polling = "polling";
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/Endpoints/SystemEndpoints.cs b/server/src/Halo.Api/Endpoints/SystemEndpoints.cs
new file mode 100644
index 0000000..9ebdb36
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Endpoints/SystemEndpoints.cs
@@ -0,0 +1,61 @@
+using Halo.Core.Users;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+
+namespace Halo.Api.Endpoints;
+
+public static class SystemEndpoints
+{
+ /// Verhindert, dass zwei gleichzeitige Anfragen zwei Administratoren anlegen.
+ ///
+ ///
+ /// Ein Prozess, ein Container — ein Semaphor reicht. Ohne ihn liegt
+ /// zwischen „kein Benutzer vorhanden" und dem Anlegen ein Fenster, und
+ /// genau in dieses Fenster passt eine zweite Anfrage.
+ ///
+ private static readonly SemaphoreSlim EinrichtungsSchloss = new(1, 1);
+
+ public static void MapSystem(this IEndpointRouteBuilder app)
+ {
+ app.MapGet("/api/v1/system/info", async (HaloContext db) =>
+ Results.Ok(new SystemInfo(
+ Version: typeof(SystemEndpoints).Assembly.GetName().Version?.ToString(3) ?? "0.0.0",
+ NeedsSetup: !await db.Users.AnyAsync())))
+ .AllowAnonymous();
+
+ app.MapPost("/api/v1/system/setup", async (SetupRequest anfrage, HaloContext db) =>
+ {
+ if (string.IsNullOrWhiteSpace(anfrage.UserName) || anfrage.Password.Length < 8)
+ return Results.ValidationProblem(new Dictionary
+ {
+ ["password"] = ["Benutzername darf nicht leer sein, das Passwort braucht mindestens 8 Zeichen."],
+ });
+
+ await EinrichtungsSchloss.WaitAsync();
+ try
+ {
+ // Noch einmal prüfen, innerhalb des Schlosses. Draussen wäre die
+ // Antwort schon veraltet, wenn sie ankommt.
+ if (await db.Users.AnyAsync())
+ return Results.Problem(
+ "Dieser Server ist bereits eingerichtet.", statusCode: StatusCodes.Status409Conflict);
+
+ var administrator = new User
+ {
+ UserName = anfrage.UserName.Trim(),
+ PasswordHash = PasswordHasher.Hash(anfrage.Password),
+ IsAdministrator = true,
+ };
+ db.Users.Add(administrator);
+ await db.SaveChangesAsync();
+
+ return Results.Ok(new AuthenticatedUser(administrator.Id, administrator.UserName, true));
+ }
+ finally { EinrichtungsSchloss.Release(); }
+ }).AllowAnonymous();
+
+ // Ohne Anmeldung, damit Docker und Reverse Proxies danach fragen können.
+ // Verrät nichts ausser der Tatsache, dass etwas antwortet.
+ app.MapGet("/health", () => Results.Ok(new { status = "ok" })).AllowAnonymous();
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/Halo.Api.csproj b/server/src/Halo.Api/Halo.Api.csproj
new file mode 100644
index 0000000..9d046d3
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Halo.Api.csproj
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive
+ all
+
+
+
+
+ net10.0
+ enable
+ enable
+
+
+
diff --git a/server/src/Halo.Api/HaloPaths.cs b/server/src/Halo.Api/HaloPaths.cs
new file mode 100644
index 0000000..33810a2
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/HaloPaths.cs
@@ -0,0 +1,110 @@
+namespace Halo.Api;
+
+/// Wo der Server seine Sachen ablegt.
+///
+///
+///
+/// Alles aus der Umgebung, nichts im Code. Dies ist kein Server für
+/// einen Haushalt: wer ihn startet, hat ein anderes NAS, andere Platten und
+/// andere Gewohnheiten. Ein fester Pfad hier wäre eine Annahme über ein
+/// fremdes System.
+///
+///
+/// Die Voreinstellungen sind die für Entwicklung auf einem Arbeitsrechner —
+/// ein Unterverzeichnis neben dem Programm. Im Container setzt das Dockerfile
+/// /config, /cache und /transcode; das sind die Pfade,
+/// die in der Compose-Datei eingehängt werden.
+///
+///
+/// Medienpfade stehen hier nicht. Sie werden in der Oberfläche als
+/// Bibliotheken angelegt und liegen in der Datenbank — sonst müsste der
+/// Container neu starten, um eine Bibliothek hinzuzufügen.
+///
+///
+public sealed class HaloPaths
+{
+ public required string Data { get; init; }
+ public required string Cache { get; init; }
+ public required string Transcode { get; init; }
+
+ public string DatabaseFile => Path.Combine(Data, "halo.db");
+
+ public static HaloPaths FromEnvironment(string contentRoot)
+ {
+ string lies(string name, string voreinstellung) =>
+ Environment.GetEnvironmentVariable(name) is { Length: > 0 } wert
+ ? wert
+ : Path.Combine(contentRoot, voreinstellung);
+
+ return new HaloPaths
+ {
+ Data = lies("HALO_DATA", "data"),
+ Cache = lies("HALO_CACHE", "cache"),
+ Transcode = lies("HALO_TRANSCODE", "transcode"),
+ };
+ }
+
+ /// Legt an, was fehlt — und prüft, ob sich dort wirklich schreiben lässt.
+ ///
+ ///
+ ///
+ /// Anlegen allein genügt nicht. Ein vorhandenes Verzeichnis, in das
+ /// der Benutzer nicht schreiben darf, lässt CreateDirectory ohne
+ /// Murren durchgehen — und der Server stirbt zehn Zeilen später an
+ /// „unable to open database file". Diese Meldung sagt niemandem, dass es
+ /// um Dateirechte geht, geschweige denn um welches Verzeichnis.
+ ///
+ ///
+ /// Es ist der häufigste Stolperstein beim ersten Start eines Containers,
+ /// und deshalb wird hier tatsächlich eine Datei angelegt und wieder
+ /// gelöscht, statt es anzunehmen.
+ ///
+ ///
+ public void EnsureExists()
+ {
+ foreach (var (name, pfad) in new[] { ("HALO_DATA", Data), ("HALO_CACHE", Cache), ("HALO_TRANSCODE", Transcode) })
+ {
+ try
+ {
+ Directory.CreateDirectory(pfad);
+
+ var probe = Path.Combine(pfad, $".halo-schreibprobe-{Environment.ProcessId}");
+ File.WriteAllBytes(probe, []);
+ File.Delete(probe);
+ }
+ catch (Exception fehler)
+ {
+ throw new InvalidOperationException(
+ $"""
+ {name} zeigt auf „{pfad}“, und dort lässt sich nicht schreiben.
+
+ Halo läuft als Benutzer {Kennung()}. Dieses Verzeichnis muss
+ ihm gehören oder für ihn beschreibbar sein.
+
+ Im Container ist das fast immer die Einhängung: entweder gehört
+ das Verzeichnis auf dem Wirt jemand anderem — dann hilft
+ `chown -R : ` —, oder in der
+ Compose-Datei steht ein `user:`, der nicht dazu passt.
+
+ Ursprüngliche Meldung: {fehler.Message}
+ """, fehler);
+ }
+ }
+ }
+
+ /// Unter welcher Kennung der Prozess läuft — die eine Angabe, die beim Suchen hilft.
+ private static string Kennung()
+ {
+ if (OperatingSystem.IsWindows()) return Environment.UserName;
+ return $"uid={LibC.getuid()}, gid={LibC.getgid()}";
+ }
+
+ private static partial class LibC
+ {
+ [System.Runtime.InteropServices.DllImport("libc", EntryPoint = "getuid")]
+ public static extern uint getuid();
+
+ [System.Runtime.InteropServices.DllImport("libc", EntryPoint = "getgid")]
+ public static extern uint getgid();
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/Program.cs b/server/src/Halo.Api/Program.cs
new file mode 100644
index 0000000..1b005c8
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Program.cs
@@ -0,0 +1,84 @@
+using System.Threading.RateLimiting;
+using Halo.Api;
+using Halo.Api.Auth;
+using Halo.Api.Endpoints;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.AspNetCore.Authentication;
+using Microsoft.AspNetCore.RateLimiting;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+
+var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
+
+var pfade = HaloPaths.FromEnvironment(builder.Environment.ContentRootPath);
+pfade.EnsureExists();
+builder.Services.AddSingleton(pfade);
+builder.Services.AddSingleton(TimeProvider.System);
+
+builder.Services.AddDbContext(o => o.UseSqlite($"Data Source={pfade.DatabaseFile}"));
+
+builder.Services
+ .AddAuthentication(TokenAuthenticationHandler.SchemeName)
+ .AddScheme(
+ TokenAuthenticationHandler.SchemeName, _ => { });
+
+builder.Services.AddAuthorizationBuilder()
+ // Jeder Endpunkt verlangt Anmeldung, sofern er sie nicht ausdrücklich
+ // abbestellt. Andersherum — jeden einzeln absichern — ist der Entwurf, bei
+ // dem irgendwann einer vergessen wird.
+ .SetFallbackPolicy(new Microsoft.AspNetCore.Authorization.AuthorizationPolicyBuilder()
+ .RequireAuthenticatedUser().Build())
+ .AddPolicy(HaloPolicies.Administrator, p => p.RequireRole(HaloRoles.Administrator));
+
+// Einstellbar, weil die richtige Zahl vom Aufbau abhängt: steht Halo hinter
+// einem Reverse Proxy, erscheinen **alle** Benutzer unter derselben Adresse
+// und teilen sich einen Eimer. Wer das nicht weiss, hält die eigene App für
+// kaputt, während in Wahrheit der Nachbar im selben Haus gerade angemeldet hat.
+//
+// NOCH OFFEN: `X-Forwarded-For` auswerten, damit die Aufteilung auch hinter
+// einem Proxy je Benutzer greift. Blind zu vertrauen wäre falsch — es braucht
+// eine Liste vertrauenswürdiger Gegenstellen.
+int grenze(string name, int voreinstellung) =>
+ int.TryParse(Environment.GetEnvironmentVariable(name), out var wert) && wert > 0 ? wert : voreinstellung;
+
+builder.Services.AddRateLimiter(o =>
+{
+ o.RejectionStatusCode = StatusCodes.Status429TooManyRequests;
+ var beimAnmelden = grenze("HALO_RATELIMIT_SIGNIN", 10);
+ var beimNachfragen = grenze("HALO_RATELIMIT_POLLING", 120);
+
+ // Je Absender, nicht global: sonst sperrt ein einzelner Angreifer den
+ // ganzen Haushalt aus, und die Abwehr wäre selbst der Ausfall.
+ o.AddPolicy(HaloRateLimits.SignIn, anfrage => RateLimitPartition.GetFixedWindowLimiter(
+ anfrage.Connection.RemoteIpAddress?.ToString() ?? "unbekannt",
+ _ => new FixedWindowRateLimiterOptions { PermitLimit = beimAnmelden, Window = TimeSpan.FromMinutes(1) }));
+
+ o.AddPolicy(HaloRateLimits.Polling, anfrage => RateLimitPartition.GetFixedWindowLimiter(
+ anfrage.Connection.RemoteIpAddress?.ToString() ?? "unbekannt",
+ _ => new FixedWindowRateLimiterOptions { PermitLimit = beimNachfragen, Window = TimeSpan.FromMinutes(1) }));
+});
+
+builder.Services.AddProblemDetails();
+
+var app = builder.Build();
+
+// Beim Start wandern, nicht über ein eigenes Kommando: wer den Container
+// hochfährt, soll nicht erst eine Migration von Hand anstossen müssen.
+using (var bereich = app.Services.CreateScope())
+{
+ await bereich.ServiceProvider.GetRequiredService().Database.MigrateAsync();
+}
+
+app.UseExceptionHandler();
+app.UseStatusCodePages();
+app.UseRateLimiter();
+app.UseAuthentication();
+app.UseAuthorization();
+
+app.MapSystem();
+app.MapAuth();
+app.MapManagement();
+
+app.Run();
+
+/// Damit die Tests den Server hochfahren können.
+public partial class Program;
diff --git a/server/src/Halo.Api/Properties/launchSettings.json b/server/src/Halo.Api/Properties/launchSettings.json
new file mode 100644
index 0000000..bb1b952
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/Properties/launchSettings.json
@@ -0,0 +1,23 @@
+{
+ "$schema": "https://json.schemastore.org/launchsettings.json",
+ "profiles": {
+ "http": {
+ "commandName": "Project",
+ "dotnetRunMessages": true,
+ "launchBrowser": true,
+ "applicationUrl": "http://localhost:5153",
+ "environmentVariables": {
+ "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
+ }
+ },
+ "https": {
+ "commandName": "Project",
+ "dotnetRunMessages": true,
+ "launchBrowser": true,
+ "applicationUrl": "https://localhost:7190;http://localhost:5153",
+ "environmentVariables": {
+ "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
+ }
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/appsettings.Development.json b/server/src/Halo.Api/appsettings.Development.json
new file mode 100644
index 0000000..0c208ae
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/appsettings.Development.json
@@ -0,0 +1,8 @@
+{
+ "Logging": {
+ "LogLevel": {
+ "Default": "Information",
+ "Microsoft.AspNetCore": "Warning"
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Api/appsettings.json b/server/src/Halo.Api/appsettings.json
new file mode 100644
index 0000000..10f68b8
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Api/appsettings.json
@@ -0,0 +1,9 @@
+{
+ "Logging": {
+ "LogLevel": {
+ "Default": "Information",
+ "Microsoft.AspNetCore": "Warning"
+ }
+ },
+ "AllowedHosts": "*"
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Auth/AuthCode.cs b/server/src/Halo.Core/Auth/AuthCode.cs
new file mode 100644
index 0000000..7ca70ed
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Auth/AuthCode.cs
@@ -0,0 +1,58 @@
+using System.Security.Cryptography;
+
+namespace Halo.Core.Auth;
+
+/// Eine laufende Anmeldung per Code — für den Fernseher.
+///
+///
+///
+/// Ein Passwort auf der Apple-TV-Fernbedienung einzutippen ist eine Zumutung,
+/// die man selbst jedes Mal spürt. Stattdessen: sechsstelliger Code auf dem
+/// Bildschirm, Bestätigung am Telefon.
+///
+///
+/// Der Code allein holt nie ein Token ab. Dafür gibt es den Abholschein,
+/// den nur das anfragende Gerät kennt und der hier nur als Fingerabdruck
+/// liegt. Ohne ihn könnte jemand sechsstellige Zahlen durchprobieren — eine
+/// Million Versuche sind nichts, und am Ende stünde ein fremdes Gerät in der
+/// Mediathek.
+///
+///
+public sealed class AuthCode
+{
+ /// Kurz genug zum Vorlesen, lang genug zum Nichterraten.
+ public const int CodeLength = 6;
+
+ /// So lange, wie jemand braucht, um zum Telefon zu greifen.
+ public static readonly TimeSpan Lifetime = TimeSpan.FromMinutes(5);
+
+ public Guid Id { get; init; } = Guid.CreateVersion7();
+ public required string Code { get; init; }
+ public required string HandleFingerprint { get; init; }
+ public required string DeviceName { get; init; }
+ public required string DeviceId { get; init; }
+ public DateTimeOffset CreatedAt { get; init; } = DateTimeOffset.UtcNow;
+ public required DateTimeOffset ExpiresAt { get; init; }
+
+ /// Wer bestätigt hat — null, solange niemand.
+ public Guid? ApprovedByUserId { get; set; }
+
+ /// Wann das Token abgeholt wurde. Danach ist der Code verbraucht.
+ public DateTimeOffset? ConsumedAt { get; set; }
+
+ public bool IsExpired(DateTimeOffset now) => now >= ExpiresAt;
+
+ /// Ob jetzt ein Token herausgegeben werden darf.
+ public bool CanBeRedeemed(DateTimeOffset now) =>
+ ApprovedByUserId is not null && ConsumedAt is null && !IsExpired(now);
+
+ /// Sechs Ziffern, gleichverteilt gezogen.
+ ///
+ ///
+ /// und nicht : der
+ /// Code ist ein Zugang. Die obere Grenze ist ausschliesslich, führende
+ /// Nullen bleiben erhalten.
+ ///
+ public static string NewCode() =>
+ RandomNumberGenerator.GetInt32(0, 1_000_000).ToString("D" + CodeLength);
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Auth/DeviceToken.cs b/server/src/Halo.Core/Auth/DeviceToken.cs
new file mode 100644
index 0000000..7a079c4
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Auth/DeviceToken.cs
@@ -0,0 +1,33 @@
+namespace Halo.Core.Auth;
+
+/// Ein angemeldetes Gerät.
+///
+///
+/// Ein Eintrag je Gerät, nicht je Benutzer: so lässt sich ein verlorenes
+/// Telefon einzeln aussperren, ohne alle anderen abzumelden.
+///
+public sealed class DeviceToken
+{
+ public Guid Id { get; init; } = Guid.CreateVersion7();
+ public required Guid UserId { get; init; }
+
+ /// Siehe — nie das Token selbst.
+ public required string TokenFingerprint { get; init; }
+
+ /// Wie das Gerät sich nennt, für die Geräteliste.
+ public required string DeviceName { get; init; }
+
+ /// Die vom Client vergebene Gerätekennung.
+ ///
+ ///
+ /// Damit dieselbe App nach einer erneuten Anmeldung denselben Eintrag
+ /// ablöst, statt die Liste mit Karteileichen zu füllen.
+ ///
+ public required string DeviceId { get; init; }
+
+ public DateTimeOffset CreatedAt { get; init; } = DateTimeOffset.UtcNow;
+ public DateTimeOffset LastSeenAt { get; set; } = DateTimeOffset.UtcNow;
+ public DateTimeOffset? RevokedAt { get; set; }
+
+ public bool IsValid(DateTimeOffset now) => RevokedAt is null || RevokedAt > now;
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Auth/Secrets.cs b/server/src/Halo.Core/Auth/Secrets.cs
new file mode 100644
index 0000000..2142cfb
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Auth/Secrets.cs
@@ -0,0 +1,32 @@
+using System.Security.Cryptography;
+using System.Text;
+
+namespace Halo.Core.Auth;
+
+/// Erzeugt und verfingert Geheimnisse, die Clients vorzeigen.
+///
+///
+/// Abgelegt wird nur der Fingerabdruck, nie das Geheimnis. Wer die
+/// Datenbank erbeutet, hat damit Hashes und keine Zugänge. Dass das überhaupt
+/// erwähnt werden muss: bei Medienservern liegen Token regelmässig im
+/// Klartext, und ein einziges Datenbankleck gibt dann jedem alles.
+///
+/// SHA-256 ohne Salz und ohne Streckung genügt hier — anders als bei
+/// Passwörtern. Diese Geheimnisse sind 256 Bit Zufall; sie zu erraten ist
+/// aussichtslos, ganz gleich wie schnell jemand hashen kann.
+///
+public static class Secrets
+{
+ private const int Bytes = 32;
+
+ /// Ein neues Geheimnis, in URL-sicherem Base64.
+ public static string Create() =>
+ Base64UrlEncode(RandomNumberGenerator.GetBytes(Bytes));
+
+ /// Der Fingerabdruck, wie er in der Datenbank steht.
+ public static string Fingerprint(string secret) =>
+ Convert.ToHexStringLower(SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(secret)));
+
+ private static string Base64UrlEncode(byte[] roh) =>
+ Convert.ToBase64String(roh).TrimEnd('=').Replace('+', '-').Replace('/', '_');
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Halo.Core.csproj b/server/src/Halo.Core/Halo.Core.csproj
new file mode 100644
index 0000000..640f98d
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Halo.Core.csproj
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ net10.0
+ enable
+ enable
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/server/src/Halo.Core/Libraries/Library.cs b/server/src/Halo.Core/Libraries/Library.cs
new file mode 100644
index 0000000..5e26baf
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Libraries/Library.cs
@@ -0,0 +1,20 @@
+namespace Halo.Core.Libraries;
+
+public enum LibraryKind { Movies, Shows }
+
+/// Ein Verzeichnis mit Medien, wie der Betreiber es eingerichtet hat.
+///
+///
+/// In der Datenbank und nicht in der Umgebung. Stünden Medienpfade in
+/// der Compose-Datei, müsste der Container neu starten, um eine Bibliothek
+/// hinzuzufügen — und ein Fremder, der Halo zum ersten Mal startet, hätte
+/// keine Datei, in der schon das Richtige steht.
+///
+public sealed class Library
+{
+ public Guid Id { get; init; } = Guid.CreateVersion7();
+ public required string Name { get; set; }
+ public required LibraryKind Kind { get; set; }
+ public required string Path { get; set; }
+ public DateTimeOffset CreatedAt { get; init; } = DateTimeOffset.UtcNow;
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Settings.cs b/server/src/Halo.Core/Settings.cs
new file mode 100644
index 0000000..8468190
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Settings.cs
@@ -0,0 +1,15 @@
+namespace Halo.Core;
+
+/// Eine Einstellung des Servers, als Zeile in der Datenbank.
+///
+///
+/// Für alles, was der Betreiber in der Oberfläche setzt und was einen
+/// Neustart überleben muss — den TMDB-Schlüssel zum Beispiel. Was dagegen
+/// den Betrieb des Containers betrifft (Pfade, Port, Zeitzone), kommt aus der
+/// Umgebung und steht nicht hier.
+///
+public sealed class ServerSetting
+{
+ public required string Key { get; init; }
+ public required string Value { get; set; }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Users/PasswordHasher.cs b/server/src/Halo.Core/Users/PasswordHasher.cs
new file mode 100644
index 0000000..c98eac8
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Users/PasswordHasher.cs
@@ -0,0 +1,116 @@
+using System.Security.Cryptography;
+using System.Text;
+using Konscious.Security.Cryptography;
+
+namespace Halo.Core.Users;
+
+/// Passwörter als Argon2id, im PHC-Format abgelegt.
+///
+///
+///
+/// Argon2id ist speicherhart: ein Angreifer mit Grafikkarten gewinnt dadurch
+/// viel weniger, als er es bei PBKDF2 täte. Die Kennwerte folgen der
+/// OWASP-Empfehlung — 19 MiB, zwei Durchgänge, eine Spur.
+///
+///
+/// Die Kennwerte stehen im Hash selbst, nicht nur hier als Konstante.
+/// Werden sie später angehoben, lassen sich alte Passwörter weiterhin prüfen,
+/// statt alle Konten auf einen Schlag auszusperren. Genau daran scheitern
+/// solche Umstellungen sonst.
+///
+///
+public static class PasswordHasher
+{
+ private const int MemoryKiB = 19 * 1024;
+ private const int Iterations = 2;
+ private const int Parallelism = 1;
+ private const int SaltBytes = 16;
+ private const int HashBytes = 32;
+
+ public static string Hash(string password)
+ {
+ ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(password);
+
+ var salt = RandomNumberGenerator.GetBytes(SaltBytes);
+ var hash = Derive(password, salt, MemoryKiB, Iterations, Parallelism, HashBytes);
+
+ return $"$argon2id$v=19$m={MemoryKiB},t={Iterations},p={Parallelism}$" +
+ $"{Convert.ToBase64String(salt).TrimEnd('=')}$" +
+ $"{Convert.ToBase64String(hash).TrimEnd('=')}";
+ }
+
+ /// Prüft ein Passwort gegen einen abgelegten Hash.
+ ///
+ ///
+ /// Gibt bei unlesbarem Hash false zurück statt zu werfen: eine
+ /// beschädigte Zeile in der Datenbank soll die Anmeldung ablehnen, nicht
+ /// den Server umwerfen.
+ ///
+ public static bool Verify(string password, string stored)
+ {
+ if (string.IsNullOrEmpty(password) || string.IsNullOrEmpty(stored)) return false;
+
+ var teile = stored.Split('$', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
+ if (teile.Length != 5 || teile[0] != "argon2id") return false;
+
+ var kennwerte = teile[2].Split(',');
+ if (kennwerte.Length != 3) return false;
+ if (!TryLesen(kennwerte[0], "m=", out var speicher) ||
+ !TryLesen(kennwerte[1], "t=", out var durchgänge) ||
+ !TryLesen(kennwerte[2], "p=", out var spuren)) return false;
+
+ byte[] salt, erwartet;
+ try
+ {
+ salt = Convert.FromBase64String(Auffüllen(teile[3]));
+ erwartet = Convert.FromBase64String(Auffüllen(teile[4]));
+ }
+ catch (FormatException) { return false; }
+
+ if (erwartet.Length == 0) return false;
+
+ var gerechnet = Derive(password, salt, speicher, durchgänge, spuren, erwartet.Length);
+ return CryptographicOperations.FixedTimeEquals(gerechnet, erwartet);
+ }
+
+ /// Ob dieser Hash mit schwächeren Kennwerten entstand.
+ ///
+ ///
+ /// Damit lässt sich beim nächsten erfolgreichen Anmelden still neu hashen.
+ /// Ohne diese Frage bliebe ein Konto von 2026 für immer bei den Kennwerten
+ /// von 2026, auch wenn die längst zu schwach wären.
+ ///
+ public static bool NeedsRehash(string stored)
+ {
+ var teile = stored.Split('$', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
+ if (teile.Length != 5 || teile[0] != "argon2id") return true;
+
+ var kennwerte = teile[2].Split(',');
+ if (kennwerte.Length != 3) return true;
+ return !TryLesen(kennwerte[0], "m=", out var speicher) || speicher < MemoryKiB
+ || !TryLesen(kennwerte[1], "t=", out var durchgänge) || durchgänge < Iterations;
+ }
+
+ private static byte[] Derive(string password, byte[] salt, int speicher, int durchgänge, int spuren, int länge)
+ {
+ using var argon = new Argon2id(Encoding.UTF8.GetBytes(password))
+ {
+ Salt = salt,
+ MemorySize = speicher,
+ Iterations = durchgänge,
+ DegreeOfParallelism = spuren,
+ };
+ return argon.GetBytes(länge);
+ }
+
+ private static bool TryLesen(string stück, string vorsatz, out int wert)
+ {
+ wert = 0;
+ return stück.StartsWith(vorsatz, StringComparison.Ordinal)
+ && int.TryParse(stück.AsSpan(vorsatz.Length), out wert)
+ && wert > 0;
+ }
+
+ /// PHC lässt die Base64-Auffüllung weg; .NET besteht darauf.
+ private static string Auffüllen(string roh) => roh.PadRight((roh.Length + 3) / 4 * 4, '=');
+}
diff --git a/server/src/Halo.Core/Users/User.cs b/server/src/Halo.Core/Users/User.cs
new file mode 100644
index 0000000..e99a897
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Core/Users/User.cs
@@ -0,0 +1,23 @@
+namespace Halo.Core.Users;
+
+/// Ein Benutzerkonto.
+///
+///
+/// Mehrbenutzer von Anfang an — auch wenn der erste Server nur einen hat.
+/// Fortschritt und Gesehen-Status je Benutzer nachträglich einzuziehen wäre
+/// ein Umbau am Datenmodell und an jeder Abfrage darauf, kein Zusatz.
+///
+public sealed class User
+{
+ /// Zeitlich geordnet, damit der Index nicht zerfasert.
+ public Guid Id { get; init; } = Guid.CreateVersion7();
+
+ public required string UserName { get; set; }
+
+ /// Im PHC-Format, siehe .
+ public required string PasswordHash { get; set; }
+
+ public bool IsAdministrator { get; set; }
+
+ public DateTimeOffset CreatedAt { get; init; } = DateTimeOffset.UtcNow;
+}
diff --git a/server/src/Halo.Data/Converters.cs b/server/src/Halo.Data/Converters.cs
new file mode 100644
index 0000000..dbda9c5
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/Converters.cs
@@ -0,0 +1,30 @@
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.ValueConversion;
+
+namespace Halo.Data;
+
+/// Zeitpunkte als Unix-Millisekunden statt als Text.
+///
+///
+///
+/// Weil SQLite keinen Zeittyp hat. EF Core legt einen
+/// DateTimeOffset sonst als Text ab — mitsamt Zeitzonenversatz. Dann
+/// steht …T12:00+02:00 neben …T11:00Z, und das ist derselbe
+/// Augenblick, sortiert sich als Text aber falsch herum. EF weiss das und
+/// weigert sich deshalb, einen Vergleich wie ExpiresAt > jetzt
+/// überhaupt zu übersetzen.
+///
+///
+/// Millisekunden seit 1970 sind ein absoluter Wert: ihre Ordnung stimmt immer,
+/// unabhängig davon, in welcher Zeitzone jemand sitzt. Der Preis ist, dass in
+/// der Datenbank Zahlen stehen statt lesbarer Zeiten — für Ablaufprüfungen,
+/// die hier zählen, ist das der richtige Tausch.
+///
+///
+public sealed class DateTimeOffsetToUnixMilliseconds() : ValueConverter(
+ zeitpunkt => zeitpunkt.ToUnixTimeMilliseconds(),
+ zahl => DateTimeOffset.FromUnixTimeMilliseconds(zahl));
+
+///
+public sealed class NullableDateTimeOffsetToUnixMilliseconds() : ValueConverter(
+ zeitpunkt => zeitpunkt == null ? null : zeitpunkt.Value.ToUnixTimeMilliseconds(),
+ zahl => zahl == null ? null : DateTimeOffset.FromUnixTimeMilliseconds(zahl.Value));
diff --git a/server/src/Halo.Data/Halo.Data.csproj b/server/src/Halo.Data/Halo.Data.csproj
new file mode 100644
index 0000000..e8abc84
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/Halo.Data.csproj
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive
+ all
+
+
+
+
+
+ net10.0
+ enable
+ enable
+
+
+
diff --git a/server/src/Halo.Data/HaloContext.cs b/server/src/Halo.Data/HaloContext.cs
new file mode 100644
index 0000000..382042c
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/HaloContext.cs
@@ -0,0 +1,94 @@
+using Halo.Core;
+using Halo.Core.Auth;
+using Halo.Core.Libraries;
+using Halo.Core.Users;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+
+namespace Halo.Data;
+
+/// Die Datenbank des Servers.
+///
+///
+/// SQLite, eine Datei neben der Konfiguration. Kein zweiter Container,
+/// kein Passwort, Sicherung ist Kopieren — bei selbstgehosteter Software ist
+/// jede zusätzliche Einrichtungshürde eine messbare Abbruchquote.
+///
+/// Der Preis steht im Entwurfsdokument: Schreibzugriffe laufen nacheinander.
+/// Bei einem Haushalt ist das belanglos, bei 40 000 Titeln und laufendem Scan
+/// nicht — dann ist der Umstieg auf PostgreSQL fällig, und deshalb steht hier
+/// nirgends SQLite-eigenes SQL.
+///
+public sealed class HaloContext(DbContextOptions options) : DbContext(options)
+{
+ public DbSet Users => Set();
+ public DbSet DeviceTokens => Set();
+ public DbSet AuthCodes => Set();
+ public DbSet Libraries => Set();
+ public DbSet Settings => Set();
+
+ /// Gilt für jede Zeitangabe im Modell, ohne sie einzeln zu nennen.
+ ///
+ ///
+ /// Hier und nicht je Eigenschaft: eine vergessene Eigenschaft wäre eine,
+ /// deren Vergleich zur Laufzeit scheitert — und zwar erst dann, wenn sie
+ /// zum ersten Mal in einer Abfrage auftaucht.
+ ///
+ protected override void ConfigureConventions(ModelConfigurationBuilder builder)
+ {
+ builder.Properties().HaveConversion();
+ builder.Properties().HaveConversion();
+ }
+
+ protected override void OnModelCreating(ModelBuilder b)
+ {
+ b.Entity(e =>
+ {
+ e.HasKey(x => x.Id);
+ // Zwei Konten „Guido" und „guido" wären eine Falle, keine Funktion.
+ e.HasIndex(x => x.UserName).IsUnique();
+ e.Property(x => x.UserName).HasMaxLength(64).UseCollation("NOCASE");
+ e.Property(x => x.PasswordHash).HasMaxLength(256);
+ });
+
+ b.Entity(e =>
+ {
+ e.HasKey(x => x.Id);
+ // Der Weg, den jede einzelne Anfrage geht — ohne Index wäre er ein
+ // vollständiger Tabellendurchlauf je Aufruf.
+ e.HasIndex(x => x.TokenFingerprint).IsUnique();
+ e.HasIndex(x => x.UserId);
+ e.Property(x => x.TokenFingerprint).HasMaxLength(64);
+ e.Property(x => x.DeviceName).HasMaxLength(128);
+ e.Property(x => x.DeviceId).HasMaxLength(128);
+ e.HasOne().WithMany().HasForeignKey(x => x.UserId).OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
+ });
+
+ b.Entity(e =>
+ {
+ e.HasKey(x => x.Id);
+ e.HasIndex(x => x.Code);
+ e.HasIndex(x => x.HandleFingerprint).IsUnique();
+ e.Property(x => x.Code).HasMaxLength(16);
+ e.Property(x => x.HandleFingerprint).HasMaxLength(64);
+ e.Property(x => x.DeviceName).HasMaxLength(128);
+ e.Property(x => x.DeviceId).HasMaxLength(128);
+ });
+
+ b.Entity(e =>
+ {
+ e.HasKey(x => x.Id);
+ e.Property(x => x.Name).HasMaxLength(128);
+ e.Property(x => x.Path).HasMaxLength(1024);
+ // Als Text und nicht als Zahl: wer in die Datenbank sieht, soll
+ // „Movies" lesen und nicht „0" deuten müssen.
+ e.Property(x => x.Kind).HasConversion().HasMaxLength(32);
+ });
+
+ b.Entity(e =>
+ {
+ e.HasKey(x => x.Key);
+ e.Property(x => x.Key).HasMaxLength(128);
+ e.Property(x => x.Value).HasMaxLength(4096);
+ });
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.Designer.cs b/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.Designer.cs
new file mode 100644
index 0000000..c5e3f98
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.Designer.cs
@@ -0,0 +1,201 @@
+//
+using System;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.ValueConversion;
+
+#nullable disable
+
+namespace Halo.Data.Migrations
+{
+ [DbContext(typeof(HaloContext))]
+ [Migration("20261003095500_Initial")]
+ partial class Initial
+ {
+ ///
+ protected override void BuildTargetModel(ModelBuilder modelBuilder)
+ {
+#pragma warning disable 612, 618
+ modelBuilder.HasAnnotation("ProductVersion", "10.0.12");
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.AuthCode", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ApprovedByUserId")
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Code")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(16)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ConsumedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("DeviceId")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("DeviceName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ExpiresAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("HandleFingerprint")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("Code");
+
+ b.HasIndex("HandleFingerprint")
+ .IsUnique();
+
+ b.ToTable("AuthCodes");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.DeviceToken", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("DeviceId")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("DeviceName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("LastSeenAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("RevokedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("TokenFingerprint")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("UserId")
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("TokenFingerprint")
+ .IsUnique();
+
+ b.HasIndex("UserId");
+
+ b.ToTable("DeviceTokens");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Libraries.Library", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("Kind")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(32)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Name")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Path")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(1024)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.ToTable("Libraries");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.ServerSetting", b =>
+ {
+ b.Property("Key")
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Value")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(4096)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Key");
+
+ b.ToTable("Settings");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Users.User", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("IsAdministrator")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("PasswordHash")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(256)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("UserName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT")
+ .UseCollation("NOCASE");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("UserName")
+ .IsUnique();
+
+ b.ToTable("Users");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.DeviceToken", b =>
+ {
+ b.HasOne("Halo.Core.Users.User", null)
+ .WithMany()
+ .HasForeignKey("UserId")
+ .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade)
+ .IsRequired();
+ });
+#pragma warning restore 612, 618
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.cs b/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.cs
new file mode 100644
index 0000000..ec712be
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/Migrations/20261003095500_Initial.cs
@@ -0,0 +1,147 @@
+using System;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations;
+
+#nullable disable
+
+namespace Halo.Data.Migrations
+{
+ ///
+ public partial class Initial : Migration
+ {
+ ///
+ protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
+ {
+ migrationBuilder.CreateTable(
+ name: "AuthCodes",
+ columns: table => new
+ {
+ Id = table.Column(type: "TEXT", nullable: false),
+ Code = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 16, nullable: false),
+ HandleFingerprint = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 64, nullable: false),
+ DeviceName = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ DeviceId = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ CreatedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false),
+ ExpiresAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false),
+ ApprovedByUserId = table.Column(type: "TEXT", nullable: true),
+ ConsumedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: true)
+ },
+ constraints: table =>
+ {
+ table.PrimaryKey("PK_AuthCodes", x => x.Id);
+ });
+
+ migrationBuilder.CreateTable(
+ name: "Libraries",
+ columns: table => new
+ {
+ Id = table.Column(type: "TEXT", nullable: false),
+ Name = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ Kind = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 32, nullable: false),
+ Path = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 1024, nullable: false),
+ CreatedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false)
+ },
+ constraints: table =>
+ {
+ table.PrimaryKey("PK_Libraries", x => x.Id);
+ });
+
+ migrationBuilder.CreateTable(
+ name: "Settings",
+ columns: table => new
+ {
+ Key = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ Value = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 4096, nullable: false)
+ },
+ constraints: table =>
+ {
+ table.PrimaryKey("PK_Settings", x => x.Key);
+ });
+
+ migrationBuilder.CreateTable(
+ name: "Users",
+ columns: table => new
+ {
+ Id = table.Column(type: "TEXT", nullable: false),
+ UserName = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 64, nullable: false, collation: "NOCASE"),
+ PasswordHash = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 256, nullable: false),
+ IsAdministrator = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false),
+ CreatedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false)
+ },
+ constraints: table =>
+ {
+ table.PrimaryKey("PK_Users", x => x.Id);
+ });
+
+ migrationBuilder.CreateTable(
+ name: "DeviceTokens",
+ columns: table => new
+ {
+ Id = table.Column(type: "TEXT", nullable: false),
+ UserId = table.Column(type: "TEXT", nullable: false),
+ TokenFingerprint = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 64, nullable: false),
+ DeviceName = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ DeviceId = table.Column(type: "TEXT", maxLength: 128, nullable: false),
+ CreatedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false),
+ LastSeenAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: false),
+ RevokedAt = table.Column(type: "INTEGER", nullable: true)
+ },
+ constraints: table =>
+ {
+ table.PrimaryKey("PK_DeviceTokens", x => x.Id);
+ table.ForeignKey(
+ name: "FK_DeviceTokens_Users_UserId",
+ column: x => x.UserId,
+ principalTable: "Users",
+ principalColumn: "Id",
+ onDelete: ReferentialAction.Cascade);
+ });
+
+ migrationBuilder.CreateIndex(
+ name: "IX_AuthCodes_Code",
+ table: "AuthCodes",
+ column: "Code");
+
+ migrationBuilder.CreateIndex(
+ name: "IX_AuthCodes_HandleFingerprint",
+ table: "AuthCodes",
+ column: "HandleFingerprint",
+ unique: true);
+
+ migrationBuilder.CreateIndex(
+ name: "IX_DeviceTokens_TokenFingerprint",
+ table: "DeviceTokens",
+ column: "TokenFingerprint",
+ unique: true);
+
+ migrationBuilder.CreateIndex(
+ name: "IX_DeviceTokens_UserId",
+ table: "DeviceTokens",
+ column: "UserId");
+
+ migrationBuilder.CreateIndex(
+ name: "IX_Users_UserName",
+ table: "Users",
+ column: "UserName",
+ unique: true);
+ }
+
+ ///
+ protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder)
+ {
+ migrationBuilder.DropTable(
+ name: "AuthCodes");
+
+ migrationBuilder.DropTable(
+ name: "DeviceTokens");
+
+ migrationBuilder.DropTable(
+ name: "Libraries");
+
+ migrationBuilder.DropTable(
+ name: "Settings");
+
+ migrationBuilder.DropTable(
+ name: "Users");
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/src/Halo.Data/Migrations/HaloContextModelSnapshot.cs b/server/src/Halo.Data/Migrations/HaloContextModelSnapshot.cs
new file mode 100644
index 0000000..9ac5ddc
--- /dev/null
+++ b/server/src/Halo.Data/Migrations/HaloContextModelSnapshot.cs
@@ -0,0 +1,198 @@
+//
+using System;
+using Halo.Data;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure;
+using Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.ValueConversion;
+
+#nullable disable
+
+namespace Halo.Data.Migrations
+{
+ [DbContext(typeof(HaloContext))]
+ partial class HaloContextModelSnapshot : ModelSnapshot
+ {
+ protected override void BuildModel(ModelBuilder modelBuilder)
+ {
+#pragma warning disable 612, 618
+ modelBuilder.HasAnnotation("ProductVersion", "10.0.12");
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.AuthCode", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ApprovedByUserId")
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Code")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(16)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ConsumedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("DeviceId")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("DeviceName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("ExpiresAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("HandleFingerprint")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("Code");
+
+ b.HasIndex("HandleFingerprint")
+ .IsUnique();
+
+ b.ToTable("AuthCodes");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.DeviceToken", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("DeviceId")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("DeviceName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("LastSeenAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("RevokedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("TokenFingerprint")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("UserId")
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("TokenFingerprint")
+ .IsUnique();
+
+ b.HasIndex("UserId");
+
+ b.ToTable("DeviceTokens");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Libraries.Library", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("Kind")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(32)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Name")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Path")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(1024)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.ToTable("Libraries");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.ServerSetting", b =>
+ {
+ b.Property("Key")
+ .HasMaxLength(128)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("Value")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(4096)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.HasKey("Key");
+
+ b.ToTable("Settings");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Users.User", b =>
+ {
+ b.Property("Id")
+ .ValueGeneratedOnAdd()
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("CreatedAt")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("IsAdministrator")
+ .HasColumnType("INTEGER");
+
+ b.Property("PasswordHash")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(256)
+ .HasColumnType("TEXT");
+
+ b.Property("UserName")
+ .IsRequired()
+ .HasMaxLength(64)
+ .HasColumnType("TEXT")
+ .UseCollation("NOCASE");
+
+ b.HasKey("Id");
+
+ b.HasIndex("UserName")
+ .IsUnique();
+
+ b.ToTable("Users");
+ });
+
+ modelBuilder.Entity("Halo.Core.Auth.DeviceToken", b =>
+ {
+ b.HasOne("Halo.Core.Users.User", null)
+ .WithMany()
+ .HasForeignKey("UserId")
+ .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade)
+ .IsRequired();
+ });
+#pragma warning restore 612, 618
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/CodeSignInTests.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/CodeSignInTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..97fb1b4
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/CodeSignInTests.cs
@@ -0,0 +1,137 @@
+using System.Net;
+using System.Net.Http.Json;
+using Halo.Api.Endpoints;
+
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+/// Anmelden am Fernseher, ohne ein Passwort zu tippen.
+public class CodeSignInTests
+{
+ private static Task CodeAnfordern(HaloServer server) =>
+ server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/auth/code", new CodeRequest("Wohnzimmer", "tv-1"));
+
+ [Test]
+ public async Task Der_ganze_Weg_vom_Bildschirm_zum_Token()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ // 1. Der Fernseher fordert an und zeigt den Code.
+ var angefordert = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+ Assert.That(angefordert!.Code, Does.Match("^[0-9]{6}$"));
+
+ // 2. Noch hat niemand bestätigt.
+ var wartend = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Handle}");
+ Assert.That(wartend!.State, Is.EqualTo("pending"));
+ Assert.That(wartend.Login, Is.Null);
+
+ // 3. Am Telefon bestätigen.
+ var bestätigt = await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token)
+ .PostAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Code}", null);
+ bestätigt.EnsureSuccessStatusCode();
+
+ // 4. Der Fernseher holt sein Token ab.
+ var fertig = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Handle}");
+ Assert.That(fertig!.State, Is.EqualTo("approved"));
+ Assert.That(fertig.Login!.Token, Is.Not.Empty);
+
+ // Und es gilt auch wirklich.
+ var ich = await server.AlsAngemeldeter(fertig.Login.Token)
+ .GetFromJsonAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(ich!.UserName, Is.EqualTo("guido"));
+ }
+
+ /// Der Code allein darf niemals ein Token herausgeben.
+ ///
+ ///
+ /// Die wichtigste Prüfung dieser Datei. Gäbe der Server auf einen
+ /// erratenen Abholschein hin Token heraus, wären sechsstellige Codes ein
+ /// Türschloss mit einer Million Schlüsseln — in Minuten durchprobiert, und
+ /// am Ende stünde ein fremdes Gerät in der Mediathek.
+ ///
+ [Test]
+ public async Task Ein_fremder_Abholschein_bekommt_nichts()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var echt = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+ await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token).PostAsync($"/api/v1/auth/code/{echt!.Code}", null);
+
+ // Der Code ist bestätigt — aber der Abholschein stimmt nicht.
+ var erraten = await server.Client.GetFromJsonAsync("/api/v1/auth/code/ausgedacht");
+
+ Assert.That(erraten!.State, Is.EqualTo("expired"));
+ Assert.That(erraten.Login, Is.Null);
+ }
+
+ /// Auch der Code selbst taugt nicht als Abholschein.
+ [Test]
+ public async Task Der_Code_ist_kein_Abholschein()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var echt = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+ await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token).PostAsync($"/api/v1/auth/code/{echt!.Code}", null);
+
+ var mitCode = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{echt.Code}");
+ Assert.That(mitCode!.Login, Is.Null);
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Ein_abgeholtes_Token_gibt_es_kein_zweites_Mal()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var angefordert = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+ await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token).PostAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert!.Code}", null);
+
+ var erstesMal = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Handle}");
+ var zweitesMal = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Handle}");
+
+ Assert.That(erstesMal!.State, Is.EqualTo("approved"));
+ Assert.That(zweitesMal!.State, Is.EqualTo("expired"));
+ Assert.That(zweitesMal.Login, Is.Null);
+ }
+
+ /// Bestätigen darf nur, wer angemeldet ist.
+ [Test]
+ public async Task Ein_Unangemeldeter_kann_nichts_bestaetigen()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+ var angefordert = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+
+ var versuch = await server.Client.PostAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert!.Code}", null);
+ Assert.That(versuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+
+ var danach = await server.Client.GetFromJsonAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert.Handle}");
+ Assert.That(danach!.State, Is.EqualTo("pending"));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Ein_erfundener_Code_laesst_sich_nicht_bestaetigen()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var versuch = await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token).PostAsync("/api/v1/auth/code/000000", null);
+ Assert.That(versuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.NotFound));
+ }
+
+ /// Am Telefon soll stehen, was man da hereinlässt.
+ [Test]
+ public async Task Die_Bestaetigung_nennt_das_Geraet()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+ var angefordert = await (await CodeAnfordern(server)).Content.ReadFromJsonAsync();
+
+ var antwort = await server.AlsAngemeldeter(telefon.Token)
+ .PostAsync($"/api/v1/auth/code/{angefordert!.Code}", null);
+
+ Assert.That(await antwort.Content.ReadAsStringAsync(), Does.Contain("Wohnzimmer"));
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/Halo.Api.Tests.csproj b/server/tests/Halo.Api.Tests/Halo.Api.Tests.csproj
new file mode 100644
index 0000000..691dc86
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/Halo.Api.Tests.csproj
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ net10.0
+ latest
+ enable
+ enable
+ false
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloPathsTests.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloPathsTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..d543127
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloPathsTests.cs
@@ -0,0 +1,96 @@
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+/// Was beim allerersten Start passiert, bevor irgendetwas anderes greift.
+public class HaloPathsTests
+{
+ private string _wurzel = "";
+
+ [SetUp]
+ public void Anlegen() =>
+ _wurzel = Directory.CreateDirectory(
+ Path.Combine(Path.GetTempPath(), "halo-pfade-" + Guid.CreateVersion7().ToString("N"))).FullName;
+
+ [TearDown]
+ public void Aufraeumen()
+ {
+ // Zurücksetzen, sonst lässt sich das gesperrte Verzeichnis nicht löschen.
+ foreach (var d in Directory.EnumerateDirectories(_wurzel, "*", SearchOption.AllDirectories))
+ File.SetUnixFileMode(d, UnixFileMode.UserRead | UnixFileMode.UserWrite | UnixFileMode.UserExecute);
+ try { Directory.Delete(_wurzel, recursive: true); } catch (IOException) { }
+ }
+
+ private HaloPaths Pfade(string? daten = null) => new()
+ {
+ Data = daten ?? Path.Combine(_wurzel, "config"),
+ Cache = Path.Combine(_wurzel, "cache"),
+ Transcode = Path.Combine(_wurzel, "transcode"),
+ };
+
+ [Test]
+ public void Fehlende_Verzeichnisse_werden_angelegt()
+ {
+ var pfade = Pfade();
+ pfade.EnsureExists();
+
+ Assert.That(Directory.Exists(pfade.Data), Is.True);
+ Assert.That(Directory.Exists(pfade.Cache), Is.True);
+ Assert.That(Directory.Exists(pfade.Transcode), Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Ein_zweiter_Start_stoert_sich_nicht_am_ersten()
+ {
+ var pfade = Pfade();
+ pfade.EnsureExists();
+ Assert.DoesNotThrow(() => pfade.EnsureExists());
+ }
+
+ /// Der häufigste Stolperstein beim ersten Containerstart.
+ ///
+ ///
+ /// Hier wird die Diagnose geprüft, nicht die Funktion. Ein
+ /// vorhandenes, aber gesperrtes Verzeichnis lässt
+ /// Directory.CreateDirectory durchgehen; ohne eigene Schreibprobe
+ /// stirbt der Server erst später an „unable to open database file" — einer
+ /// Meldung, die weder das Verzeichnis nennt noch verrät, dass es um
+ /// Dateirechte geht.
+ ///
+ [Test]
+ public void Ein_gesperrtes_Verzeichnis_faellt_beim_Start_auf_und_nennt_den_Grund()
+ {
+ if (OperatingSystem.IsWindows()) Assert.Ignore("Dateirechte verhalten sich dort anders.");
+
+ var gesperrt = Directory.CreateDirectory(Path.Combine(_wurzel, "gesperrt")).FullName;
+ File.SetUnixFileMode(gesperrt, UnixFileMode.UserRead | UnixFileMode.UserExecute);
+
+ var fehler = Assert.Throws(() => Pfade(daten: gesperrt).EnsureExists());
+
+ Assert.That(fehler!.Message, Does.Contain("HALO_DATA"), "Welche Einstellung gemeint ist");
+ Assert.That(fehler.Message, Does.Contain(gesperrt), "Welches Verzeichnis");
+ Assert.That(fehler.Message, Does.Contain("uid="), "Als wer der Server läuft");
+ Assert.That(fehler.Message, Does.Contain("chown"), "Was zu tun ist");
+ }
+
+ [Test]
+ public void Ohne_Umgebungsvariablen_liegt_alles_neben_dem_Programm()
+ {
+ foreach (var name in new[] { "HALO_DATA", "HALO_CACHE", "HALO_TRANSCODE" })
+ Environment.SetEnvironmentVariable(name, null);
+
+ var pfade = HaloPaths.FromEnvironment(_wurzel);
+
+ Assert.That(pfade.Data, Is.EqualTo(Path.Combine(_wurzel, "data")));
+ Assert.That(pfade.DatabaseFile, Does.EndWith("halo.db"));
+ }
+
+ [Test]
+ public void Die_Umgebung_sticht_die_Voreinstellung()
+ {
+ Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_DATA", "/woanders");
+ try
+ {
+ Assert.That(HaloPaths.FromEnvironment(_wurzel).Data, Is.EqualTo("/woanders"));
+ }
+ finally { Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_DATA", null); }
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloServer.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloServer.cs
new file mode 100644
index 0000000..defbd17
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/HaloServer.cs
@@ -0,0 +1,67 @@
+using System.Net.Http.Headers;
+using System.Net.Http.Json;
+using Halo.Api.Endpoints;
+using Microsoft.AspNetCore.Mvc.Testing;
+
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+/// Ein frisch gestarteter Server mit leerer Datenbank.
+///
+///
+/// Eine echte SQLite-Datei, kein Ersatz im Arbeitsspeicher. Damit läuft
+/// auch das durch, worauf es beim ersten Start ankommt: Verzeichnisse anlegen,
+/// Migration wandern lassen, Einrichtung anbieten. Genau diese Kette sieht ein
+/// Fremder als Erstes — und genau sie würde ein Ersatzspeicher überspringen.
+///
+public sealed class HaloServer : IDisposable
+{
+ private readonly WebApplicationFactory _fabrik;
+ private readonly string _verzeichnis;
+
+ public HttpClient Client { get; }
+
+ public HaloServer()
+ {
+ _verzeichnis = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "halo-test-" + Guid.CreateVersion7().ToString("N"));
+ Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_DATA", Path.Combine(_verzeichnis, "config"));
+ Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_CACHE", Path.Combine(_verzeichnis, "cache"));
+ Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_TRANSCODE", Path.Combine(_verzeichnis, "transcode"));
+ // Die Zugriffsgrenze zählt je Adresse, und im Test kommt alles von
+ // derselben. Ohne das Hochsetzen prüfte man hier die Grenze statt der
+ // Anmeldung.
+ Environment.SetEnvironmentVariable("HALO_RATELIMIT_SIGNIN", "10000");
+
+ _fabrik = new WebApplicationFactory();
+ Client = _fabrik.CreateClient();
+ }
+
+ /// Richtet ein und meldet den Administrator an.
+ public async Task SetUpAndSignIn(string name = "guido", string passwort = "ein-langes-passwort")
+ {
+ var einrichten = await Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/system/setup", new SetupRequest(name, passwort));
+ einrichten.EnsureSuccessStatusCode();
+ return await SignIn(name, passwort);
+ }
+
+ public async Task SignIn(string name, string passwort, string gerät = "iPhone", string kennung = "geraet-1")
+ {
+ var antwort = await Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/auth/login",
+ new LoginRequest(name, passwort, gerät, kennung));
+ antwort.EnsureSuccessStatusCode();
+ return (await antwort.Content.ReadFromJsonAsync())!;
+ }
+
+ /// Ein eigener Client, der ein Token vorzeigt.
+ public HttpClient AlsAngemeldeter(string token)
+ {
+ var client = _fabrik.CreateClient();
+ client.DefaultRequestHeaders.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("Bearer", token);
+ return client;
+ }
+
+ public void Dispose()
+ {
+ _fabrik.Dispose();
+ try { Directory.Delete(_verzeichnis, recursive: true); } catch (IOException) { /* Aufräumen ist Kür */ }
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/ManagementTests.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/ManagementTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..c1bc600
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/ManagementTests.cs
@@ -0,0 +1,100 @@
+using System.Net;
+using System.Net.Http.Json;
+using Halo.Api.Endpoints;
+
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+public class ManagementTests
+{
+ [Test]
+ public async Task Ein_Administrator_legt_Benutzer_an()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+ var client = server.AlsAngemeldeter(admin.Token);
+
+ var angelegt = await client.PostAsJsonAsync("/api/v1/users",
+ new CreateUserRequest("mitbewohner", "auch-ein-langes-passwort", false));
+ Assert.That(angelegt.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Created));
+
+ var alle = await client.GetFromJsonAsync>("/api/v1/users");
+ Assert.That(alle!.Select(u => u.UserName), Is.EquivalentTo(new[] { "guido", "mitbewohner" }));
+ }
+
+ /// Wer kein Administrator ist, verwaltet auch nichts.
+ [Test]
+ public async Task Ein_gewoehnlicher_Benutzer_darf_keine_Benutzer_anlegen()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+ await server.AlsAngemeldeter(admin.Token).PostAsJsonAsync("/api/v1/users",
+ new CreateUserRequest("mitbewohner", "auch-ein-langes-passwort", false));
+
+ var gast = await server.SignIn("mitbewohner", "auch-ein-langes-passwort", "iPad", "geraet-9");
+ var versuch = await server.AlsAngemeldeter(gast.Token).PostAsJsonAsync("/api/v1/users",
+ new CreateUserRequest("noch-einer", "noch-ein-langes-passwort", true));
+
+ Assert.That(versuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Forbidden));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Derselbe_Benutzername_zweimal_wird_abgelehnt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+ var client = server.AlsAngemeldeter(admin.Token);
+
+ var nochmal = await client.PostAsJsonAsync("/api/v1/users",
+ new CreateUserRequest("guido", "wieder-ein-langes-passwort", false));
+
+ Assert.That(nochmal.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Conflict));
+ }
+
+ /// Ein Tippfehler im Pfad fällt sofort auf, nicht erst beim Scan.
+ ///
+ ///
+ /// Die häufigste Verwechslung beim Einrichten im Container: der Pfad auf
+ /// dem Wirt statt der im Container. Ohne diese Prüfung bliebe die
+ /// Bibliothek dauerhaft leer, und der Grund stünde allenfalls im Protokoll.
+ ///
+ [Test]
+ public async Task Eine_Bibliothek_auf_einem_Pfad_den_es_nicht_gibt_wird_abgelehnt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var versuch = await server.AlsAngemeldeter(admin.Token).PostAsJsonAsync("/api/v1/libraries",
+ new CreateLibraryRequest("Filme", "Movies", "/gibt/es/nicht"));
+
+ Assert.That(versuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.BadRequest));
+ Assert.That(await versuch.Content.ReadAsStringAsync(), Does.Contain("eingeh"));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Eine_Bibliothek_auf_einem_vorhandenen_Pfad_wird_angelegt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+ var client = server.AlsAngemeldeter(admin.Token);
+ var pfad = Path.GetTempPath();
+
+ var angelegt = await client.PostAsJsonAsync("/api/v1/libraries",
+ new CreateLibraryRequest("Filme", "movies", pfad));
+ Assert.That(angelegt.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Created));
+
+ var alle = await client.GetFromJsonAsync>("/api/v1/libraries");
+ Assert.That(alle!.Single().Kind, Is.EqualTo("Movies"));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Eine_unbekannte_Art_wird_abgelehnt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var admin = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var versuch = await server.AlsAngemeldeter(admin.Token).PostAsJsonAsync("/api/v1/libraries",
+ new CreateLibraryRequest("Musik", "Music", Path.GetTempPath()));
+
+ Assert.That(versuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.BadRequest));
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/SetupTests.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/SetupTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..ba8b961
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/SetupTests.cs
@@ -0,0 +1,71 @@
+using System.Net;
+using System.Net.Http.Json;
+using Halo.Api.Endpoints;
+
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+public class SetupTests
+{
+ [Test]
+ public async Task Ein_frischer_Server_verlangt_Einrichtung()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var info = await server.Client.GetFromJsonAsync("/api/v1/system/info");
+ Assert.That(info!.NeedsSetup, Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Die_Einrichtung_legt_einen_Administrator_an()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var antwort = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/system/setup",
+ new SetupRequest("guido", "ein-langes-passwort"));
+
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
+ var benutzer = await antwort.Content.ReadFromJsonAsync();
+ Assert.That(benutzer!.UserName, Is.EqualTo("guido"));
+ Assert.That(benutzer.IsAdministrator, Is.True);
+
+ var info = await server.Client.GetFromJsonAsync("/api/v1/system/info");
+ Assert.That(info!.NeedsSetup, Is.False);
+ }
+
+ /// Sonst stünde ein laufender Server dem ersten Fremden offen.
+ ///
+ ///
+ /// Der Endpunkt muss ohne Anmeldung erreichbar sein — beim ersten Start
+ /// gibt es ja noch niemanden, der sich anmelden könnte. Genau deshalb muss
+ /// er sich danach selbst verschliessen.
+ ///
+ [Test]
+ public async Task Ein_zweites_Mal_Einrichten_wird_abgelehnt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var zweiterVersuch = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/system/setup",
+ new SetupRequest("eindringling", "auch-ein-langes-passwort"));
+
+ Assert.That(zweiterVersuch.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Conflict));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Ein_zu_kurzes_Passwort_wird_abgelehnt()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var antwort = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/system/setup",
+ new SetupRequest("guido", "kurz"));
+
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.BadRequest));
+ var info = await server.Client.GetFromJsonAsync("/api/v1/system/info");
+ Assert.That(info!.NeedsSetup, Is.True, "Ein abgelehnter Versuch darf nichts angelegt haben");
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Die_Gesundheitsfrage_braucht_keine_Anmeldung()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var antwort = await server.Client.GetAsync("/health");
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Api.Tests/SignInTests.cs b/server/tests/Halo.Api.Tests/SignInTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..dc681ea
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Api.Tests/SignInTests.cs
@@ -0,0 +1,137 @@
+using System.Net;
+using System.Net.Http.Headers;
+using System.Net.Http.Json;
+using Halo.Api.Endpoints;
+
+namespace Halo.Api.Tests;
+
+public class SignInTests
+{
+ [Test]
+ public async Task Mit_richtigem_Passwort_gibt_es_ein_Token()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var anmeldung = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ Assert.That(anmeldung.Token, Is.Not.Empty);
+ Assert.That(anmeldung.User.UserName, Is.EqualTo("guido"));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Mit_falschem_Passwort_gibt_es_keines()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var antwort = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/auth/login",
+ new LoginRequest("guido", "falsch-aber-lang", "iPhone", "geraet-1"));
+
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+ }
+
+ /// Unbekannter Name und falsches Passwort sind nicht zu unterscheiden.
+ [Test]
+ public async Task Ein_unbekannter_Name_antwortet_wie_ein_falsches_Passwort()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var unbekannt = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/auth/login",
+ new LoginRequest("gibtesnicht", "irgendein-passwort", "iPhone", "geraet-1"));
+ var falsch = await server.Client.PostAsJsonAsync("/api/v1/auth/login",
+ new LoginRequest("guido", "irgendein-passwort", "iPhone", "geraet-1"));
+
+ Assert.That(unbekannt.StatusCode, Is.EqualTo(falsch.StatusCode));
+
+ // Nur die Begründung vergleichen, nicht den ganzen Körper: darin steht
+ // je Anfrage eine neue Ablaufkennung, die nichts über das Konto sagt.
+ static async Task Begründung(HttpResponseMessage antwort) =>
+ (await antwort.Content.ReadFromJsonAsync())!
+ .RootElement.GetProperty("detail").GetString();
+
+ Assert.That(await Begründung(unbekannt), Is.EqualTo(await Begründung(falsch)));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Mit_Token_beantwortet_der_Server_wer_man_ist()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var anmeldung = await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var ich = await server.AlsAngemeldeter(anmeldung.Token)
+ .GetFromJsonAsync("/api/v1/auth/me");
+
+ Assert.That(ich!.Id, Is.EqualTo(anmeldung.User.Id));
+ Assert.That(ich.IsAdministrator, Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Ohne_Token_antwortet_er_nicht()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var antwort = await server.Client.GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+ }
+
+ [Test]
+ public async Task Ein_erfundenes_Token_gilt_nicht()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ await server.SetUpAndSignIn();
+
+ var antwort = await server.AlsAngemeldeter("ausgedacht-aber-lang-genug").GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+ }
+
+ /// Nach dem Abmelden gilt das Token sofort nicht mehr.
+ ///
+ ///
+ /// Der Grund, warum hier keine JWT stehen: ein signiertes Token gälte bis
+ /// zum Ablauf weiter, und für ein verlorenes Telefon ist das der falsche
+ /// Satz.
+ ///
+ [Test]
+ public async Task Abmelden_entwertet_das_Token_augenblicklich()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var anmeldung = await server.SetUpAndSignIn();
+ var client = server.AlsAngemeldeter(anmeldung.Token);
+
+ (await client.PostAsync("/api/v1/auth/logout", null)).EnsureSuccessStatusCode();
+
+ var danach = await client.GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(danach.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+ }
+
+ /// Dasselbe Gerät ersetzt seinen Eintrag, statt einen zweiten anzulegen.
+ [Test]
+ public async Task Eine_erneute_Anmeldung_desselben_Geraets_entwertet_das_alte_Token()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var erste = await server.SetUpAndSignIn();
+ var zweite = await server.SignIn("guido", "ein-langes-passwort", "iPhone", "geraet-1");
+
+ Assert.That(zweite.Token, Is.Not.EqualTo(erste.Token));
+ var mitAltem = await server.AlsAngemeldeter(erste.Token).GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(mitAltem.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.Unauthorized));
+ var mitNeuem = await server.AlsAngemeldeter(zweite.Token).GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(mitNeuem.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
+ }
+
+ /// Ein zweites Gerät meldet das erste nicht ab.
+ [Test]
+ public async Task Ein_anderes_Geraet_laesst_das_erste_in_Ruhe()
+ {
+ using var server = new HaloServer();
+ var telefon = await server.SetUpAndSignIn();
+ var fernseher = await server.SignIn("guido", "ein-langes-passwort", "Apple TV", "geraet-2");
+
+ foreach (var token in new[] { telefon.Token, fernseher.Token })
+ {
+ var antwort = await server.AlsAngemeldeter(token).GetAsync("/api/v1/auth/me");
+ Assert.That(antwort.StatusCode, Is.EqualTo(HttpStatusCode.OK));
+ }
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Core.Tests/AuthCodeTests.cs b/server/tests/Halo.Core.Tests/AuthCodeTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..1d81805
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Core.Tests/AuthCodeTests.cs
@@ -0,0 +1,118 @@
+using Halo.Core.Auth;
+
+namespace Halo.Core.Tests;
+
+public class SecretsTests
+{
+ [Test]
+ public void Zwei_Geheimnisse_sind_nie_gleich()
+ {
+ var gesehen = new HashSet();
+ for (var i = 0; i < 200; i++) Assert.That(gesehen.Add(Secrets.Create()), Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Das_Geheimnis_ist_URL_sicher()
+ {
+ for (var i = 0; i < 50; i++)
+ {
+ var s = Secrets.Create();
+ Assert.That(s, Does.Not.Contain("+").And.Not.Contain("/").And.Not.Contain("="));
+ }
+ }
+
+ [Test]
+ public void Der_Fingerabdruck_ist_gleichbleibend_und_unterscheidet()
+ {
+ var a = Secrets.Create();
+ var b = Secrets.Create();
+ // Zweimal gerechnet, nicht zweimal derselbe Ausdruck: geprüft wird,
+ // dass die Funktion bei gleicher Eingabe gleich antwortet.
+ var ersterLauf = Secrets.Fingerprint(a);
+ var zweiterLauf = Secrets.Fingerprint(a);
+ Assert.That(zweiterLauf, Is.EqualTo(ersterLauf));
+ Assert.That(Secrets.Fingerprint(b), Is.Not.EqualTo(ersterLauf));
+ Assert.That(ersterLauf, Has.Length.EqualTo(64));
+ }
+
+ /// Der Fingerabdruck darf das Geheimnis nicht enthalten.
+ [Test]
+ public void Der_Fingerabdruck_verraet_das_Geheimnis_nicht()
+ {
+ var s = Secrets.Create();
+ Assert.That(Secrets.Fingerprint(s), Does.Not.Contain(s));
+ }
+}
+
+public class AuthCodeTests
+{
+ private static readonly DateTimeOffset Jetzt = new(2026, 10, 3, 12, 0, 0, TimeSpan.Zero);
+
+ private static AuthCode Angelegt(DateTimeOffset? läuftAb = null) => new()
+ {
+ Code = AuthCode.NewCode(),
+ HandleFingerprint = Secrets.Fingerprint(Secrets.Create()),
+ DeviceName = "Wohnzimmer",
+ DeviceId = "tv-1",
+ CreatedAt = Jetzt,
+ ExpiresAt = läuftAb ?? Jetzt + AuthCode.Lifetime,
+ };
+
+ [Test]
+ public void Der_Code_hat_immer_sechs_Ziffern()
+ {
+ for (var i = 0; i < 500; i++)
+ {
+ var code = AuthCode.NewCode();
+ Assert.That(code, Has.Length.EqualTo(6));
+ Assert.That(code, Does.Match("^[0-9]{6}$"));
+ }
+ }
+
+ /// Führende Nullen dürfen nicht wegfallen — „000123" ist ein gültiger Code.
+ [Test]
+ public void Fuehrende_Nullen_bleiben_erhalten()
+ {
+ var mitNull = Enumerable.Range(0, 20_000).Select(_ => AuthCode.NewCode()).Any(c => c[0] == '0');
+ Assert.That(mitNull, Is.True, "In 20 000 Ziehungen kam kein Code mit führender Null vor");
+ }
+
+ [Test]
+ public void Ohne_Bestaetigung_gibt_es_kein_Token()
+ {
+ Assert.That(Angelegt().CanBeRedeemed(Jetzt), Is.False);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Nach_Bestaetigung_gibt_es_ein_Token()
+ {
+ var code = Angelegt();
+ code.ApprovedByUserId = Guid.CreateVersion7();
+ Assert.That(code.CanBeRedeemed(Jetzt), Is.True);
+ }
+
+ /// Einmal abgeholt ist abgeholt.
+ [Test]
+ public void Ein_verbrauchter_Code_gibt_kein_zweites_Token()
+ {
+ var code = Angelegt();
+ code.ApprovedByUserId = Guid.CreateVersion7();
+ code.ConsumedAt = Jetzt;
+ Assert.That(code.CanBeRedeemed(Jetzt), Is.False);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Ein_abgelaufener_Code_gibt_kein_Token_auch_wenn_bestaetigt()
+ {
+ var code = Angelegt(läuftAb: Jetzt);
+ code.ApprovedByUserId = Guid.CreateVersion7();
+ Assert.That(code.IsExpired(Jetzt), Is.True);
+ Assert.That(code.CanBeRedeemed(Jetzt), Is.False);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Die_Gueltigkeit_ist_kurz()
+ {
+ Assert.That(AuthCode.Lifetime, Is.LessThanOrEqualTo(TimeSpan.FromMinutes(10)));
+ }
+}
diff --git a/server/tests/Halo.Core.Tests/Halo.Core.Tests.csproj b/server/tests/Halo.Core.Tests/Halo.Core.Tests.csproj
new file mode 100644
index 0000000..7aa314b
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Core.Tests/Halo.Core.Tests.csproj
@@ -0,0 +1,27 @@
+
+
+
+ net10.0
+ latest
+ enable
+ enable
+ false
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/server/tests/Halo.Core.Tests/PasswordHasherTests.cs b/server/tests/Halo.Core.Tests/PasswordHasherTests.cs
new file mode 100644
index 0000000..16a6fbe
--- /dev/null
+++ b/server/tests/Halo.Core.Tests/PasswordHasherTests.cs
@@ -0,0 +1,72 @@
+using Halo.Core.Users;
+
+namespace Halo.Core.Tests;
+
+public class PasswordHasherTests
+{
+ [Test]
+ public void Richtiges_Passwort_wird_angenommen()
+ {
+ var hash = PasswordHasher.Hash("geheim-und-lang");
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("geheim-und-lang", hash), Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Falsches_Passwort_wird_abgelehnt()
+ {
+ var hash = PasswordHasher.Hash("geheim-und-lang");
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("geheim-und-kurz", hash), Is.False);
+ }
+
+ /// Gleiches Passwort, zwei Hashes — sonst wäre das Salz wirkungslos.
+ ///
+ ///
+ /// Ohne diese Eigenschaft verrät die Datenbank, welche Konten dasselbe
+ /// Passwort benutzen, und eine einmal gebaute Tabelle knackt alle auf
+ /// einen Schlag.
+ ///
+ [Test]
+ public void Zweimal_dasselbe_Passwort_ergibt_zwei_verschiedene_Hashes()
+ {
+ var a = PasswordHasher.Hash("dasselbe");
+ var b = PasswordHasher.Hash("dasselbe");
+ Assert.That(a, Is.Not.EqualTo(b));
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("dasselbe", a), Is.True);
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("dasselbe", b), Is.True);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Der_Hash_nennt_seine_Kennwerte()
+ {
+ var hash = PasswordHasher.Hash("egal");
+ Assert.That(hash, Does.StartWith("$argon2id$v=19$m=19456,t=2,p=1$"));
+ }
+
+ /// Eine beschädigte Zeile lehnt ab, statt den Server umzuwerfen.
+ [TestCase("")]
+ [TestCase("kein-hash")]
+ [TestCase("$argon2id$v=19$m=19456,t=2,p=1$nur-vier-teile")]
+ [TestCase("$bcrypt$v=19$m=19456,t=2,p=1$c2FsenNhbHo$aGFzaA")]
+ [TestCase("$argon2id$v=19$m=x,t=2,p=1$c2FsenNhbHo$aGFzaA")]
+ [TestCase("$argon2id$v=19$m=19456,t=2,p=1$!!!kein-base64!!!$aGFzaA")]
+ public void Unlesbarer_Hash_wirft_nicht_sondern_lehnt_ab(string kaputt)
+ {
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("egal", kaputt), Is.False);
+ }
+
+ [Test]
+ public void Leeres_Passwort_wird_abgelehnt_statt_gehasht()
+ {
+ Assert.Throws(() => PasswordHasher.Hash(""));
+ Assert.That(PasswordHasher.Verify("", PasswordHasher.Hash("echt")), Is.False);
+ }
+
+ /// Alte, schwächere Hashes sollen beim nächsten Anmelden auffallen.
+ [Test]
+ public void Schwaechere_Kennwerte_verlangen_ein_Neuhashen()
+ {
+ Assert.That(PasswordHasher.NeedsRehash("$argon2id$v=19$m=4096,t=1,p=1$c2FsenNhbHo$aGFzaA"), Is.True);
+ Assert.That(PasswordHasher.NeedsRehash("$2a$10$irgendwas"), Is.True);
+ Assert.That(PasswordHasher.NeedsRehash(PasswordHasher.Hash("aktuell")), Is.False);
+ }
+}