Player: die Qualitätsleiter des Servers, Bitrate im Blick, Doppeltipp
Die vier erfundenen Stufen weichen der Leiter, die der Server selbst meldet: 64, 96, 208, 320, 720, 1500, 2000, 3000, 4000, 8000, 10000, 12000, 20000 kbps mit den Auflösungen, die Plex dafür vorsieht. Eine eigene Leiter hieße, Stufen anzubieten, die der Transcoder nicht kennt — er rundet dann still auf die nächste, und die Anzeige log. Angeboten wird nur, was zur Quelle passt. Eine 720p-Datei auf 1080p hochzurechnen bringt kein Bild dazu, und die Stufen sähen alle gleich aus. Oben im Blatt steht, was tatsächlich über die Leitung kommt — gemessene Bitrate, Auflösung, verworfene Bilder. Der Unterschied zur gewählten Stufe ist keine Haarspalterei: die eine sagt, was erlaubt ist, die andere, was ankommt. Ruckelt es trotz hoher Stufe, steht die Antwort dort. „Nur Ton" gibt es, aber ehrlich beschriftet: Plex kennt für Videos keinen reinen Tonstrom, also wird die unterste Sprosse geholt und das Bild ausgeblendet. Dazu Doppeltipp links und rechts für zehn Sekunden zurück und vor. Die Reihenfolge der Gesten ist entscheidend — das einfache Tippen verschluckt sonst das doppelte. Die Kachel hängt nicht mehr in vier Ecken fest, sondern klebt links oder rechts und ist in der Höhe frei. Vier Ecken sind schnell gebaut, aber im Weg: steht sie über einem Knopf, bleiben drei Orte, die ebenso stören. Größer wird sie durch Zusammen- und Auseinanderziehen; der Griff ist weg, er saß zwangsläufig auf dem Bild und stritt sich mit dem Verschieben. Und die Begriffe: „Motor" für engine sagt kein deutscher Entwickler. Fachwörter, die im Deutschen englisch bleiben, bleiben jetzt englisch. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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c2ddc10871
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12bb49615b
@@ -136,6 +136,30 @@ public final class AVPlayerEngine: VideoPlayerEngine {
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select(track, in: .legible)
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}
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/// Was gerade über die Leitung kommt.
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///
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/// Aus dem Zugriffsprotokoll des Players: es führt Buch über jede
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/// gezogene Stufe. Der **letzte** Eintrag ist der aktuelle; die früheren
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/// beschreiben, was vorher lief.
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public var statistics: PlaybackStatistics? {
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guard let item = player.currentItem else { return nil }
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let event = item.accessLog()?.events.last
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func kilobits(_ value: Double?) -> Int? {
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guard let value, value > 0 else { return nil }
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return Int((value / 1_000).rounded())
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}
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let size = item.presentationSize
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return PlaybackStatistics(
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observedBitrate: kilobits(event?.observedBitrate),
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indicatedBitrate: kilobits(event?.indicatedBitrate),
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width: size.width > 0 ? Int(size.width) : nil,
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height: size.height > 0 ? Int(size.height) : nil,
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droppedFrames: event.map { max(0, $0.numberOfDroppedVideoFrames) }
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)
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}
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public func teardown() {
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teardownObservers()
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player.replaceCurrentItem(with: nil)
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@@ -192,7 +216,7 @@ public final class AVPlayerEngine: VideoPlayerEngine {
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// Kein `assumeIsolated`: KVO meldet auf dem Thread, der die
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// Änderung ausgelöst hat, und AVPlayer ändert seinen Zustand
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// auch aus internen Threads. Genau dieselbe Annahme hat die App
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// im VLC-Motor zum Absturz gebracht.
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// im VLC-Engine zum Absturz gebracht.
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Task { @MainActor in
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guard let self else { return }
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switch player.timeControlStatus {
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